Под публикацией Большая игра

Если рабовладелец Драд будет пахать на меня то уже весело.

эта поздняя версия - шлак полный.
зафига спрашивается сейфы на ключ запирать?
раньше тома лежали на своих позициях, и можно было их найти в процессе посещения определенных мест в любой последовательности.
сейчас зачем-то все закрыто на ключи.
нельзя ли выложить в доступ более ранние версии мода?

Подскажите пожалуйста, Зелёная пещера как я понял находится во владении Фолкрмт, Она перед воротами, что возле, каирна, или за ними?

Seriozhaus, Автор на нексусе не указывал каких-либо конфликтующих модов. В комментариях тоже никто не жаловался. Поэтому не должно

С неоф патчем конфликтов не будет?

Под публикацией Enhanced economy

gutnik96, шкуры медведя, пумы или ещё какие то вещи за 10з это конечно возмутительно. Я поставил мод на охоту аксельбанта и ценные ценности. Теперь шкура медведя стоит 100з минимум. А ещё одежда и ткани стали ценными. Надо бы проверить совместимость этих модов. А ещё хочу узнать как совмещается эта торговля с модами на оружие и броню которые добовляют её торговцам типа Божественная элегантность и Крепкий щит. Какая цена будет на доспехи которые не из ванили. Я поставил большой мега мод и там есть довольно дорогие вещи за 27 000 з примерно.

Kagor, спасибо за описание мода. У меня много плагинов стоит на одежду и броню и прочее о чём даже не упомню. Надоело продовать даэдрические трофеи торговцам за 500 золотых. Хотелось как в Морровинде где торгаш который постоянно скупает потом продаёт ещё кому то и у него денег становится столько что потом миллионы готов выложить за даэдрические артефакты.

Под публикацией Classic AL_Monster Mod

А где эти монстры водятся?

Первое впечатление: Что, где, куда идти? Это точно Солитьюд? Красотища! Спасибо за хороший мод.) Падений по фпс не наблюдалось. Использовал версию с (1К) текстурами.

Saturnus, Спасибо за отзыв. Да, настройки намеренно сделаны таковыми, чтобы всегда ощущалась потребность в питании и ночлеге. Но во-первых, до тех пор пока потребность не упадет ниже 50 процентов - штрафы не ощущаются хоть сколько то препятствующим рядовому геймплею. Это мотивирует с собой носить запасы еды и вин, да, но как мне кажется это по большей части мотивирует больше времени посвящать "городскому" геймплею. Чаще заглядывать к торговцам в городах, выходить с лесов, спускаясь в придорожные таверны, и возвращаться в свои дома. Такая скоротечность потребностей мотивирует заниматься этим гораздо гораздо больше, чем при стандартных настройках BPN или тем более голой ванили, и это в своей сути как раз увеличивает погружение многократно. Прилавки торговцев не поредеют, даже если вы будете раскачивать алхимию до 100 в краткий промежуток времени, еда и напитки у них обновляются раз в пару дней. Насчет фаст-тревела, я, курсируя по точкам которые расположены на приличном отдалении друг от друга сильных препятствий чтобы продолжать использовать его не заметил. Даже взяв самые отдаленные точки на карте, вроде Брумы и Лейавина, и переместившись по ним ваш персонаж не умрет уж точно, если был хоть немного сыт. Да, у него будут сниженные показатели потребностей и потребуется восполнить их, но думаю такое долгое путешествие измотало бы любого.

По поводу фляг я даже удивлён, можете дать обратную связь в плане того, нашли ли вы фляги до того как начали менять ини файл, или же после того как поменяли. Перепроверяю сейчас и в файле указано значение чтобы они не появлялись в принципе, ни у торгоцвец, ни в мире. Для меня фляги с водой, как и тем более кофе например, которое я тоже убрал, ломает погружение в игровой процесс, это абсолютно сторонний предмет, который просто кричит об этом. Приходя в таверну например, так чуждо видеть, что на фоне с обычными нпс, которые спокойно мирно пьют вина, ваш персонаж достает увесистую железную банку и начинает пить из неё.

Это моё виденье. И по поводу опять же фляг, дайте обратную связь. Если вы умудрились найти её с моими настройками ини, то я залезу в конструктор и удалю их в ноль.

Под публикацией Магенбрю

Очень спорные настройки ини файла по умолчанию. Фляги не добавляются в начале игры, а алкоголь жажду почти не утоляет. Сами фляги для воды конечно можно купить, но они появляются у продавцов рандомно. Мне после начала игры удалось купить флягу в Бруме, так как ни в одной таверне Имперского города их не было.
Голод и жажда накапливаются слишком уж быстро. Чтобы не умереть с голода в странствиях по дальним уголкам Сиродиила, приходится скупать пищу со всех таверн в пределах видимости, а про воду я даже не говорю - одна фляга не утоляет сильную жажду даже наполовину. Чтобы не умереть от жажды, фляг нужно иметь буквально десятки.
Если использовать фаст тревел будучи голодным, по прибытии на место персонаж попросту умрет от голода. Полностью сытый персонаж при быстром перемещении из Имперского города в Бруму, остается с 20 процентами сытности. Если юзать фаст тревел слишком часто и перемещаться на большие расстояния, продуктов в тавернах может попросту не хватить - они не будут успевать респавниться.

За сам мод и виджеты спасибо, все работает из коробки, но ини файл каждому игроку нужно будет править очень долго, пока не настроишь его под свой стиль игры, так как дефолтные настройки почти неиграбельны.

Под публикацией Oblivifall - Убереги Мою Душу

Lord_Inqusitor,
Да, верно. Попробовал отключить патч для рыцарей и английский текст пропал.
P.S. С вашим патчем для рыцарей девяти все работает. Благодарю.

Saturnus, Готово, патч залит(отдельным архивом) спасибо за репорт

Под публикацией Drokk's Vampire Mod

Почему-то при включении этого мода даже сытый вампир за минуту на улице днем прожаривается до хрустящей корочки. То бишь, до трупа. Причем, даже не в солнечную погоду, а под ливнем. Никакой защиты не появляется.
Для чистоты эксперимента взяла персонажа не-вампира, привела в тестовую комнату, через соответствующий камень взяла полный вампиризм, покормила от имеющегося там "Ням-ням" и сразу же вышла на улицу. Результат - немедленный солнечный ожог и вампирский трупик на второй минуте пребывания даже не под солнцем, а под тучами в 6 утра.
Кто-нибудь подскажет, почему это происходит и как с этим бороться? Потому что по описанию мод-то интересный.