Угу- только для скринов. Вообще заметил- все портированные прически- не только апачи- страдают такой фигнёй. Во первых- у всех без исключения лысая голова под шлемомом отображается- без вариантов. Во вторых- в той или иной степени меняются пропорции тела. Так что пока на данный момент ничего лучше ванили нет. Благо на нексусе имеются улучшенные модельки. Будем ждать пока допилят...

Решение есть - моды на выбор: "Бронированные обручи" (со статами шлемов), "Helmet Crowns" (короны-маски со статами шлемов), Компаньон Лилия (у неё в инвентаре + добавляет крафт капюшонов с выглядывающими волосами - чёрными, белыми, коричневыми и красными на выбор)

Ах да, ещё мод "Автоэкипировка шлема" (при доставании оружия)

Под публикацией Succubus Race by Bella
Под публикацией Форт Веселый

Наконец-то дом в Черном пределе! За локацию +, а сам дом не очень =\

Под публикацией Темный

Почему после прочтения дневника квест не появляется в журнале? И в Солитьюде нет диалога с трактирщиком

Вот:

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32554/?

CBBE Dragonborn Armors

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22239/?

Dawnguard Vampire Armors CBBEv3 Echo

... пожалуйста!

Ну и этот мод, всё, всё совместимо и хорошо!

Под публикацией Форт Веселый

Неплохо, только я не люблю черный предел, но это вопрос вкуса +

Под публикацией Heart Breaker - A Killmove Mod

Столкнулся с проблемой. В руке не отображается сердце. Кто знает чем может быть вызванна эта проблема, и как ее устранить?

Под публикацией Blue Crystal Staff
Под публикацией Seph's Hand to Hand Animation Replacer

Анимация удара с ноги от первого лица прям как в Дагерфолле

Под публикацией Идеальный ENB

Мыло? Коричнево-жёлтые оттенки? Кривые контраст и гамма? Хм, вы точно именно этот ENB имеете в виду? :) Этот ENB выглядит точно так же, как и на скриншотах (сам фотал). А на них всего этого нет, т.к.:

  1. Мыло - это когда присутствует размытие. Но не исключаю, что мягкое освещение некоторыми воспринимается как мыло.

Отсюда же и вытекает сбалансированность этого конфига - одни не любят, когда картинка слишком резкая; другие же наоборот, когда всё замылено. Здесь усреднённый вариант.

  1. По поводу оттенков. Как раз в этом плане я старался не отходить далеко от оригинальной цветовой гаммы, но хотел сделать цвета более естественными. Днём небо голубое, но не слишком яркое. Солнце светит ярко, но при этом не смешивает облака, небо и солнечный свет в сплошное белое пятно до самого горизонта. Деревья тёмно-зелёные (а не бледно-зелёные, как в оригинале), земля коричневая (а не серая), вода чуть темнее, но более прозрачная.

Во время заката в целом преобладают красно-коричневые оттенки в разумных пределах, как и должно быть (см. скриншот №3). Ночи чуть темнее, чем в оригинале - преобладали тёмно-синие оттенки, но я добавил чуть больше "черноты".

  1. В целом картинка сбалансирована, не перегружена лишними эффектами (которые только портят картинку и ухудшают производительность). Нигде ничего не сливается, никаких засветов - все цвета "на своих местах", так сказать.

По всем выше перечисленным причинам я считаю этот ENB идеальным.

Согласен, но в этом ENB их меньше, чем в других :)

1. Не знаю, лично мне четкая картинка прет. Может у тебя на скринах FXAA или подобное сглаживание?

2. Спорить не буду по коричневому, но по контрасту буду ))). Посмотри на скрины, нет черного в принципе, т.е. контраст не настроен верно.

3. С этим согласен. Смотрится действительно достойно, скрин с лесом это твердая 5. :)

ЗЫ Каждому свое. Лично для меня, единственный ENB, который не вызывает отвращения, это Phinix Natural.

Если мне не изменяет память, то Apachii создал эти прически для sims, а потом перенес в Скайрим.

Позволю себе не согласиться. Прически для SIms создавали многие авторы, Apachii только портировал

Под публикацией Поместье Элизиум

У меня после этого мода появились баги в Вайтране никто не дает задание и дерево златолист не поменялось на маленькое деревце , плюс нпс тупят по страшному . Можно решить эту проблема  или никак, использую сксе. А так мод понравился.

Под публикацией Затерянные чудеса Мзарка

Квест который вообще не соответствует лору, не раскрывает каких то определенных тайн.
Двемеры - давно вымершая, высокотехнологичная раса.
Но где тут упоминание о том, откуда взялись у них, простите за мою грубость, НА СТОЛЬКО продвинутые технологии, галограммы, и электричество? По лору, у них все двигатели были паровые, насосы, и т.д и т.п
Квест не лорный, через чур замудренный, и очень скучный.

Под публикацией Двемерские очки и визор

в порту виденхельма есть ящерка она просит забрать у нее куб двемерский получается поговорил украл и там по квесту отнести его в руины

Во-первых, не Виндхельма, а Рифтена. А во-вторых, зачем? Завершение квеста "Из Глубин" для гогглов не требуется. Колсельмо живет в Маркарте, если кто не в курсе.