Под публикацией Нежить

Стал личом-другом, и начались проблемы:

  1. При произношении заклинания, которые требуют сначало удерживать кнопку мыши, идёт такой же эффект,  как и у ритуального заклинания (синяя воронка);

  2. При анимации скрытого убийства ножом (когда гг горло режет) цели превращаются в пепел и при этом ещё живы (такие убийства стражников/горожан не засчитывались за преступления), это иногда затрудняло брать некоторые предметы, потому что из пепла ничего нельзя брать,если тебя видят;

  3. Если в скрытности есть все перки,то после становления личом пропадает перк, связанный с нажимными плитами(хотя цепочка не разрушается, и эта проблема решаема, потому что очко перка не пропадает);

Я сомневаюсь,что это связано с другими модами,что у меня стоят, потому что проблемы начались после становления личом)

Под публикацией Лунная тропа в Эльсвейр

Извините, озвучка только англиская? Русской нет?

Ну кто ж бы его озвучил на русском?)) Только текстовый перевод.

Смысл всегда есть там, где имеется понимание, что делается и для чего. Если объединять все подряд, производительность и стабильность не только не увеличатся, а еще и уменьшатся.

Рассуждайте логически, что и зачем объединять. Однотипные моды, которые в игре загружаются в одних и тех же ситуациях - главные кандидаты на объединение.

Объясню на примере, т.к. не совсем понял ответ... Допустим, есть мод Book Covers Skyrim, состоящий из основного esp. и трех esp. к DLC. В порядке загрузки все четыре идут друг за другом подряд. Вот и вопрос - есть ли смысл объединять их все в один esp-файл? Цель - повышение стабильности и уменьшение количества модов в списке загрузки для возможности большего их использования. Будет польза от такого объединения или нет?

Под публикацией Ремесло отнимает время

mobilineal, это конечно мое мнение,но в скайриме везде реализм относительно его самого, относительно всей этой древности, дремучести, но возможно, просто шаманы обкурились своими травками. Как-то так.

Под публикацией Mantis Zero Suit Samus and More

Выходим из убежища 101, спускаемся к дороге и направо. В луже.

Под публикацией Wanderer Gear and Mufflers

Ножны - самое то, а вот шарфик так себе.

Под публикацией Savior Armor Pack with Crucible Weapons Pack

а на последним скрине там зомби что ли шастают?

Зомби-апокалипсис. На нексусе лежал.

Под публикацией Mossberg Set

По твоему у оружия с глушителем должен быть совершенно беззвучный выстрел?

Взрыв, что уж там =D

Все ещё не нашел дробовик лучше, чем анриаловский.

Под публикацией EnB
Под публикацией [LB] Владычица Ночи

Kris†a™ ясно, спасибо. Очень интересный мод.

Под публикацией EnB

А где можно скачать предыдущую версию? Ту, что 244.

Под публикацией Броня Элдриды для UNP

Невероятно привлекательный комплект! С нетерпением жду для DG.

Под публикацией [LB] Владычица Ночи
Kris†a™
модмейкер
13.01.2014 — 00:34

Ммм, а модель лица при превращении в лорда будет именно такой как на скринах? Или же она сохранится от моего персонажа.

нет ... такая как на скринах. От вашего персонажа останется только имя.

Тож самое как вы превращаетесь в ванильного Лорда.

Ммм, а модель лица при превращении в лорда будет именно такой как на скринах? Или же она сохранится от моего персонажа.

Под публикацией Ангел смерти

Не знаю, как насчёт рапиры, но это точно три-в-одном!

Изначально лезвие втыкается во врага  и постепенно обламывается по специально предусмотренным вырезам, оставляя части клинка в теле жертвы. Затем, после полного расхода основного лезвия - превращается в легкий двулезвийный топорик. А так как режущие кромки при данном способе крепления( похоже виты М4) отлетят через десяток ударов - получаем уже совсем элегантную дубинку, которою  и добиваем вражину.

Интересная задумка.