Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Посмотрю на мод годика так через два. Надеюсь, что за это время автор не забросит мод и сделает все дисциплины и кланы. Доведёт до ума доминирование, стойкость, могущество и стремительность, а то вообще на вид способности сделаны по мизеру и не говорите мне, "что это ограничение движка" поверьте, мне у движка скайрима ещё раскрыт далеко не весь его потенциал, а всё потому-что его редактор достаточно сложен в освоении. Итак, на что я надеюсь, когда посмотрю на мод через два года:

1. Клан Ласомбра и все их дисциплины (Мой любимый клан после того как почитал книжки и поиграл в VtM)
2. Сделают остальные пути просветления:
· Путь Власти и Внутреннего Голоса
· Путь Внутреннего Фокуса
· Путь Выжженного Сердца
· Путь Гармонии
· Путь Дикого Сердца
· Путь Каина
· Путь Катари
· Путь Костей
· Путь Лилит
· Путь Метаморфоз
· Путь Ночи
· Путь Откровений Зла
· Путь Парадокса
· Путь Смерти и Души
· Путь Соглашения Чести
· Путь Тифона

3. Интересно было бы посмотреть на девятый уровень могущества и на реализацию способности "Мощь Героев".
4. Хотелось бы увидеть "Власть над Тенью" и чтобы прокачать можно было по самое "Изгнание".
5. Как я уже писал раньше все кланы и все их дисциплины, и сделать отступников различных кланов. А также приобретение способностей других кланов через диаблери.
6. Надеюсь, автор добавит последующий возраст вампира, и исправить возраст "мафусаил" на "старца" или уже сделать возможность стать "патриархом".
7. Сделать места пребывания кланов и их одежду не с помощью скайримовских "никудышных моделек", а с помощью сторонних моделей (договорится с забугорными разработчиками о моделях и текстурах сейчас не составляет большого труда).

В общем и целом, с точки зрения приближения к сеттингу Vampire: The Masquerade. Всё очень сыро, я бы изменил цифру версии с 1.7 до 0.5, с припиской alpha. Много чего ещё не сделано и делается всё не по порядку, а в разброс. Советую автору залечь на дно на пару лет, с редактором в обнимку и вот этим сайтом под рукой и списочек вести, попутно зачёркивая то, что уже сделано)

Под публикацией Предместья у озера Румаре

А этот мод конфликтует с "Let the People Drink Мод - интересный квест по запуску в Имперском городе фонтанов"? а то в раздумьях - чему быть или не быть...

Может пройти эти "Предместья", повыполняв квесты, а потом отключить, и подключить "фонтаны"? Но если там новые предметы, то будут конфликты... Подскажите плиз!

Под публикацией Аззи

Захожу в трактир - бесконечная загрузка

Под публикацией Realistic Lighting Overhaul

Я удалила

Не все моды корректно удаляются. Так сейвы устроены. И плюс не забывайте про порядок загрузки и удостоверьтесь, что вы не подключили конфликтующие есп.

Под публикацией Уничтожение Гильдии воров
  1. Будет ли работать квест, если Мьол уведена мною из города и "вступлена" в Клинки в Храме Небесной Гавани?

  2. Возможность сместить мерзавку Мавен - good. Нет ли "на горизонте" аналогичного квеста, позволяющего сместить Сидгейра Фолкритского? Негодяй "крышует" банду разбойников в Факельной шахте, получает с них долю награбленного, т.е. покровительствует преступности. Империя так неразборчива. Хотелось бы поправить.

Под публикацией Realistic Lighting Overhaul

У меня почему-то Скай с ним отказывается запускаться, верней загружать сохранение. Я удалила для этого мода "Переосвещение" http://tesall.ru/files/file/4582-pereosveschenie-skajrima/, соответственно говорит, что отсутствует плагин, который к этому сохранению прилагался... и всё, встал и грузит, хотя даже не слышно, чтобы грузил. Приходится перезагружать комп.

Забавно, это же надо было так придумать - затемнить, и на фоне этого подчеркнуть падающий свет, в темных помещениях фпс естественно поднимается  :) . Я думаю, вы уже поняли где что на скринах.

Ну дык , так и должно быть (не зря же первое слово в названии "Реалистик") или вы считаете что для освещения большого помещения должно хватать двух свечей и факела ?

З.Ы. на фпс мне наплевать : у меня при любых модах с любыми енб и на любых настройках - стабильные 60 фпс , мне вполне хватает . ;)

Под публикацией Новая костяная экипировка

К "Тени Морровинда" подходит очень. Надеюсь, авторы модов скооперируются.

Под публикацией Realistic Lighting Overhaul

Забавно, это же надо было так придумать - затемнить, и на фоне этого подчеркнуть падающий свет, в темных помещениях фпс естественно поднимается  :) . Я думаю, вы уже поняли где что на скринах.

[spoiler]!bf425114312f320a68ce1168bb2a298913878686 !bf425114312f320a68ce1168bb2a2989.bmp[/spoiler]

[spoiler]!bf425114312f320a68ce1168bb2a298913878687!bf425114312f320a68ce1168bb2a298913878687[/spoiler]

Под публикацией Меч Зигдана

По логике - да. Я понимаю, как делаются переводы модов.

Тем не менее эффект был налицо. В русской версии у меня был с десяток (!) безуспешных "подходов" к Зидану, - аж сверху, по балкам скакал, пытаясь расстрелять его, - в английской единственный бой продлился минуту.

Под публикацией Броня Владыки Бури

броня норм,но наплечи не двигаются...когда перс размахивает оружием или укладывает его в ножны то смотрится не очень.да и этот мех на спине как то не в тему.

Мех не в тему?Это скайрим детка,тут всё в мехах

Под публикацией Realistic Lighting Overhaul

"Чтобы подключить мод нужно ставить мноооого галочек в разделе "Файлы" лаунчера игры?" Да. Если у тебя не стоит ничего, с чем он может конфликтовать, и ты хочешь получить всё - то всё из раздела "Основные" и ничего из раздела "Опционально"

Брутальная неяркость. Отличный мод.