Под публикацией Меч истины

чувак а можеш одежду искателя сделать?

Никто не хочет участвовать в конкурсе :(

Hiro, дружище, подойти к этому вопросу без эмоций и рассудительно...

1. Мод выложен только вчера, пока те кто загрузил используют его в игре, может пройти определенное кол-во времени...

2.Соотношение просмотров и скачек - примерно 1:20 и продолжает расти...это говорит о...скажем так - о "небольшой популярности" мода, соответственно часть скачавших может просто "забыть" о нем, или передумать устанавливать его.

3.В любом конкурсе должен быть стимул, то бишь награда-приз. Например, кто победит тот эксклюзивно получит...ну скажем, какие-то новые возможности у призванного Сприггана или для ГГ, или какую-то вещь.

4.Кол-во скачиваний, помноженное на природную инертность человека, ставит саму идею конкурса в щикотливое положение (скажем так, конкурс на лучший скриншот "Башня Азуры" ещё мог бы иметь место...)

Под публикацией Cute Dirndl

Беру из за бокаллов )) Заценю.. ;)

ха я тоже

Под публикацией Simple Knit
Под публикацией Обитель заката

круто, толко зачем его возле Вайтрана надо было ставить. Можно же было где-то в лесу у озера Ривервуда, а так дом супер

Под публикацией Нежить

На превращении заканчивается мод?

В том подземелье за барьером дверь была туда непопасть?

Под публикацией Slam M4 Pack

Если честно я тоже не понял как устанавливать...Кинул файлы в папку D/Games/The Elder Scrolls 5 Skyrim - Dragonborn где находится сама игра,отключил сглаживание(точнее оно уже отключено было) ну и соответственно зашел в игру и нажал кнопку паузы(как я думаю)-разницу не увидел,хотя возможно я не так понял,что такое "кнопка паузы" в игре,это клавиша [Esc] или нет?

Под публикацией SXP - Skyrim Experience Mod

На самом деле я тоже поклонник OblivionXP модифицированного. В своё время неплохо превратил Облу в БалдурсГэйтедГотик)) Но чисто по балансу и багам версия для Скайрима слишком сырая. По совместимости со сторонними модами ОбливионЭкспа была стабильнее на порядок. А по части баланса, я думаю, было бы логично так:
- прокачка навыков происходит обычным путём (выковал меч - повысилось кузнечное дело, создал зелье - повысилась алхимия);

но при этом

- очки для "покупки" перков добавляются только по алгоритмам SXP, увеличение здоровья, магики, стамины "покупаются" только за счёт SXP.
Простейший пример:

ГГ может прокачать 10 уровней не отходя от кузницы, только ковкой-перековкой, но в результате очки способностей и повышения уровня позволяют игроку повысить, к примеру, количество магии и "купить" перк школы разрушения (хотя ГГ не выполнил эффективных атак магией). Было бы логично, что после N количества повышения уровня кузнечных навыков - их влияние на рост общего уровня экспоненциально бы снизилось. Т.е. ГГ продолжал бы повышать локальный уровень без влияния на глобальный (точнее с влиянием, стремящимся к нулю). Но в условиях движка это реализовать сложно (пробовал = знаю). Выход - ГГ куёт металл)), уровни и локальный и глобальный растут как обычно, но при этом повышения уровня не даёт возможности повысить другой параметр, который не участвовал в прокачке. А для этого повышения служит SXP. Довольно логично, что "Интеллект" героя растёт при открытии локаций, изготовлении зелий, эффективных убийствах, но не растёт при ковке одинаковых мечей сотнями. И так попутешествовав, игрок получают очков опыта количество, необходимое для "покупки" 1 очка способностей и 1 повышения глобального атрибута (магика\стамина\хэлс). Но при этом во время путешествия он развивает способности к примеру скрытности, атлетики, стрельбы и т.д.

Не знаю как проще объяснить, прошу прощения)

Для сведения: обнаружил любопытный нюанс. Привел на битву за Вайтран отрядик бойцов - для полевого испытания, так скать. И очень удивился: их атаковали как воины легиона, так и братья бури. Соответственно, они тоже выносили всех подряд. Проверял несколько раз - идентично. Было ли у кого что-то подобное?

У меня так тоже было. При этом и мой компаньон на моего раба напал тоже.

А жаль что автор забил. Сделайте, кто-нибудь, чтобы можно было 50 рабов хотя-бы иметь. Пожалуйста!!! Или хотя бы ткните, куда копать. Я распаковывать пробовал, но так и не понял, что надо изменить, чтобы их больше было.

И по уважению: оно прокачивается наказанием, но лучше не бить сильно. Я, когда они пытаются убежать и т.п., их два раза плетью ударяю, или вообще устное предупреждение даю, тогда уважение прокачивается, а злоба нет. Злобу не стоит прокачивать, ИМХО.

Под публикацией Тьма над Йотунхеймом

после выхода из подвала церкви так появилась странная личность и передала мне записку встретится около маяка я вышел через югозападные ворота дошел до лестницы верх и она привела меня к маяку там был стол но я не увидел сундука

Прочитай записку еще раз. Также есть баг что он дает несколько записок, тогда надо все ч итать.

Под публикацией Возрождение Хелгена

проблема решилась)

1. для Центуриона Петси просит ещё и сердечник центуриона(1шт), хотя в книге с перечислением вещей этого нет;

2. для Хорхера помимо клыков(или бивней) он просит мясо хорхера(2шт), и это тоже не было написано.

Ну, либо, лично мне попалась книжка не полная)

В итоге сделала все чучела, только на постаменте всё равно пустота напротив седобородого, интересно что нужно для того, чтобы там кто-то появился?

Под публикацией Summer Onepiece

А весь этот шмот на скайрим можно переделать?