Под публикацией Возрождение Хелгена

А по дороге сделать пару других дел в пещерах, где он мне не нужен. Подождал - и дальше пошли по хелгеновским делам. Дорога дальняя, в Хаафингар, два раза мотаться не хочется.

...Прикрутил к ванильному болванчику опции PotentialFollowerFaction и CurrentFollowerFaction - и дело пошло. Ура! Слушается! Ждёт, когда надо, и идёт, когда надо. Теперь то же самое с болванчиками следующих шести заданий "Смены караула", и можно играть...

Тут драконья броня есть вообще?

Под публикацией Опасные противники

На загрузку не открывается страница. Пишет нет содержимого плагина. Я лох и чего-то не понимаю. И так на всех загрузках. Фигня какая-то.

Под публикацией Возрождение Хелгена

Чёрта с два.

В квестовой линейке "Смена караула" даются стражники-компаньоны. У них отключены диалоги управления. И вот, мне нужно, чтобы напарник подождал меня в одном месте, я даю ему команду через курсор "Е" - "ждать здесь" - он начинает ждать... и более не выходит из этого состояния. Т.е. вывести его оттуда никак и нечем.

Посмотрел в Creation Kit - для этих персонажей использован ванильный "болванчик", у которого нет стандартного скрипта спутника. Соответственно, нет и диалогов управления им. А в спутники его тем не менее дают.

а зачем такого на совсем в спутники? дошёл до нужного по кв места - перебил всех - вернулся, всё, а когда нужен спутник бери нормального.

2. Кровь бретонца (высокий эльф) / электричества в 25 единиц. Не понятно, причем здесь высокий эльф, и что значит "в 25 единиц? С процентами понятно, а с единицами не совсем.

Думаю, здесь автор просто напутал в описании - вероятно он взял за основу параметры рас в Морровинде и немного изменил. У высокого эльфа там были повышенный запас магии, сопротивление болезням и 25% уязвимость к стихиям - огню, холоду и эл-ву; у бретонцев-50% сопротивление магии.

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

С этим модом у меня не работает вид от первого лица

Попробуй этой программой.Кого удалить? Этот мод? Отключи плагин в лаунчере, удали файлы из папки Data, которые ты туда распаковал из архива с этим модом.

Пасиб! Но надо еще в настройках модов удалить

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Всё в этой работе нравится. Всё кроме замка. Маленький, совершенно пустой и стоит в каком-то захолустье. На мой взгляд замок таких вампиров, должен быть не меньше чем замок вампиров или замок стражей рассвета из дополнения. И находится где нибудь в районе побережья на краю отвесной скалы. Когда первый раз увидел замок Валакхир(или как его там), аж дух захватило. Когда первый раз подъехал к замку владыки, мило улыбнуло.

Сама система вампиризма очень нравится. Но атмосферности, на мой взгляд, не хватает. :)

Только что там делать? в замке Волкихар хоть полно вампиров, а тут заполнить все вампирами, так для каждого нужен свой оригинальный диалог, иногда квест, а это не очень легко и не очень быстро, возможно когда не будь, по немного и будут расширения но не сейчас, как мне кажется.

P.S. если делать его больше и не далеко от городов, то по логике люди начнут думать что это за замок и пытаться войти потом начнут пропадать люди которые пытались зайти, начнутся расследования, и появится какая-нибудь инквизиция, и это не будет хорошо.

Под публикацией Крысобой - меч Мартина

Щит Мартина - 6 скачиваний, Меч Мартина - 3 скачивания...из книжного цикла Рэдволл. Давайте еще волшебную дудочку добавим из сказки -злокрысов топить. Если так и дальше пойдет (оружие из разных книжных циклов), то переводчики будут просто попусту тратить свое время, ИМХО, Арсинис ,без обид.

А мне нравитсо. Цикл читывал,мультик в детстве смотрел.Ностальгия. Щастлив. Качнул оба мода и не жалуюсь.

Под публикацией Возрождение Хелгена

Мод на 5+. Это даже не мод, а полноценное DLC с качественным сюжетом и озвучкой. Все квесты- да вообще всё- работает как часы. Ни багов ни глюков за всё прохождение небыло вообще.

Чёрта с два.

В квестовой линейке "Смена караула" даются стражники-компаньоны. У них отключены диалоги управления. И вот, мне нужно, чтобы напарник подождал меня в одном месте, я даю ему команду через курсор "Е" - "ждать здесь" - он начинает ждать... и более не выходит из этого состояния. Т.е. вывести его оттуда никак и нечем.

Посмотрел в Creation Kit - для этих персонажей использован ванильный "болванчик", у которого нет стандартного скрипта спутника. Соответственно, нет и диалогов управления им. А в спутники его тем не менее дают.

Под публикацией Броня Леа

эротомания    - не  друг  реальному  разсутку  ))))

в  купальниках  и  шортиках  по  морозам  и  камням.....

Под публикацией Крысобой - меч Мартина

Щит Мартина - 6 скачиваний, Меч Мартина - 3 скачивания...из книжного цикла Рэдволл. Давайте еще волшебную дудочку добавим из сказки -злокрысов топить. Если так и дальше пойдет (оружие из разных книжных циклов), то переводчики будут просто попусту тратить свое время, ИМХО, Арсинис ,без обид.

Что-то на вещи из книжного цикла "Властелин Колец" никто не жалуется. Каждый создаёт то, что хочет и переводит то, что хочет. И не Вам решать кому и на что тратить своё время.

Под публикацией Tda's Pyramid Head Mod

Там всё есть, а подсказки даже на русском.

Я пришла в этот дом, зашла в дверь и там увидела печать, но не могу она отталкивает меня. Что делать?

Под публикацией Крысобой - меч Мартина

Нормал чел угорел по Рэдволу))) А какже повышенный урон каджитам?)))