Под публикацией Драконье жало

ну тут явно больше,если,конечно, у вас руки не созданы для дрочки.А как же славянские мечи и прочие нордического стиля,там то как раз заточено под размер одного хвата

У таких мечей и клинок был короче.

Если хотите, как вариант, считайте этот меч так называемым полуторником, там все 3 хвата и возможность махать им как одной, так и двумя руками.

Под публикацией Stylish Jump - Animation Replacer

Та же проблема - сделал все, как в инструкции (вроде бы), а ничего не изменилось!

Я И МОИ ДРУЗЬЯ ФАНАТЕИМ С ЭТОГО МОДА РИСПЕКТ АВТОРУ СУПЕР ЖДУ ОБНОВЛЕНИЙ КУЛ!!!!!!

Спасибо авторам и переводчикам модификации. Захотелось недавно побродить по Обливиону и

выяснилось, что без Совета Старейшин+Кватч.Воздаяние - Тамриэль не полноценен. :)

+10

Под публикацией Тропический Скайрим

Цитата:Пришлось после установки мода переустанавливать игру.А зачем переустанавливать?.........Вариант первый:сделать сохранения( копии) папок Meshes и Texture.Вариант второй еще проще.Воспользоваться прогой конструктора "Кит" (Archive),запаковать ресурсы мода в Bsa и.........вуаля.Если что не так пойдет,ведь Bsa- то легче "выковырять" из игры,чем лазить по всем папкам и "выковыривать" файлы мода.Лично я так и сделал( по второму варианту).И все о,кей.Мод работает..........

Умно! ))

Под публикацией SkyUI

В SkuUI 4.1 не хватает патча на совместимость с модом АТЛАС. Буду кране признателен если появится.)))

Никакой патч не требуется, в комментариях Атласа не раз обсуждалось. Либо отключаете сообщение об ошибке, либо не ставите модуль атласа, меняющий карту и убирающий меню..

В SkuUI 4.1 не хватает патча на совместимость с модом АТЛАС. Буду кране признателен если появится.)))

Со Скайре работать будет? Или же возможны конфликты?

установил со СкайРе,проблем не встретил..ну кроме того что бандитов стало побольше и погибать чаще стал,приходится новую стратегию и тактику продумывать в каждом случае...сильные они однако,особенно маги,подбежать почти нереально,благодаря тому же скайре что изрядно усиливает магию=)

FXAA — Fast approXimate Anti-Aliasing, это более производительное решение по-сравнению с традиционным  (внутриигровым) сглаживанием. В игре сглаживание "мылит" всю площадь экрана, а FXAA затрагивает(зализывает), в основном, края предметов.  Текстуры, и соответственно, картинка - чётче.        Видеокарте остаётся больше ресурсов на прочие HD нужды.

Это так, очень упрощенно.  Более детально о FXAA лучше состоятельно погуглить.

По собстенному опыту ---  FXAA + дискретные моды изменяющие освещение, позволяют игре работать шустрее и стабильнее, чем ENB, при почти схожих визуальных эффектах.

Под публикацией FWE - FO3 Wanderers Edition

Не знаю как насчет этого мода,лично я поставил E-Mod.........и пипец началось.По пустошам не пройдешься "гуляючи".Постоянные нападения рейдеров,болотников( причем Аи у противников улучшен и многократно).Новая система перков( старые тоже присутствуют).До фига нового оружия.Квестовая линия( затрагивает многие аспекты игры,не затронутые "разрабами").Короче,после установки этого мода(Е-мод) игра преобразилась многократно.Есть правда один минус( хотя как посмотреть).Для данного мода(Е-мод) нужно мощное "железо".Ладно,теперь попробуем этот мод установить.Сравним,так сказать.................

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

нашел баг играя за цимисхов не могу закупаться у чезаре даже после выполнения квеста. Кстати еще вопрос как открыть сундук чезаре?

Как ты это представляешь, приходит человек/эльф из шабаша в главное здание камарильи и пытается еще торговать?

Под публикацией Аззи

Да, в этой версии есть глюки.

Кто желает принять участие в тестировании версии 5.0, напишите мне в личку.

Понравилось. Очень четкая и живая картинка получается.

Под публикацией Гладиатор

С аддоном на 30 минут поиграть, сделано на 4 из 5. Надо больше экшончика :)