Под публикацией Пандориум

Очень красиво, но вполне логично было бы поставить этот шар в покоях Архимага. А то возникает вопрос: если воспользоваться сферой особого труда не составляет - почему этого никто другой не сделал ранее))

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

где находится сундук со смертью кащея?

В нутри зайца походу...

Под публикацией Dishonored: Дары Чужого

Нет, ну теперь в Дисхоноред играть не интересно, чо наделал автор. Хотя-бы квест из Дисхоноред добавил.

[quote name="Lord-Vadim" timestamp="1379440804"]Прежде чем объединять несколько модов в один, проверьте их на наличие ошибок (Check for errors).[/quote] Ошибок не было. Не перенислись 5 записей из раздела Constructible Object (я так понял это рецепты в кузне) и 1 запись из Container (я так понял это сундук с предметами). TES5Edit предлагает их перенести их вручную, а я не знаю как это слелать. P.S.: На будущее, что деласть с еспишниками, в каких нашлись ошибки?

Под публикацией Плащи Скайрима

Хорошее дополнение, хотя есть к чему предаться.

Бегаю с плащем драконьего жреца очень красиво и не портит игру, после установки решил пройти Скайрим еще раз )

Тогда непонятно зачем делать отдельно пункт для флоры, если все это текстуры и меши. С Sounds и Voices я разобрался, хотя и те, и другие расположены в папке "sound", звуки окружения имеют расширение *.wav, а голоса - *.fuz.

Хотя, если подумать, может это для LODов сделали...

И не таких выкидывали. Так что веди себя как подобает.

Trees - флора деревья, растения, ... Fonts - шрифты. Если отметить всё, скорей всего будет работать.

Тогда непонятно зачем делать отдельно пункт для флоры, если все это текстуры и меши. С Sounds и Voices я разобрался, хотя и те, и другие расположены в папке "sound", звуки окружения имеют расширение *.wav, а голоса - *.fuz.

Под публикацией Одежда для отдыха DG

Да ясен пень что это конвертация)))  скоро в марте? ммм...хорошенькое скоро.

Под публикацией SXP - Skyrim Experience Mod

А драгоценные камни автосбором с рудных жил теперь тоже собираются?... или только руда?

Да, собирается всё, что может быть в жиле.

Под публикацией Дилемма Партурнакса

Unoffical skyrim patch с ним души драконов не поглащаются

Это может быть какой-то баг в самой игре, так как у меня лицензионный Скайрим самой свежей на данный момент версии без неофициальных патчей и тоже души иногда не поглощаются.

А ещё я так и не понял для чего флажки "Trees" и "Fonts" в TESArchive. Иногда так много папок в ресурсах, что я при упаковке просто отмечаю всё. Не страшно ли это?

Trees - флора деревья, растения, ... Fonts - шрифты. Если отметить всё, скорей всего будет работать.

Кто-нибудь помогите решить одну проблему. Во время объединения нескольких esp в один, TES5Edit выдаёт сообщение, что некоторые записи не удалось скопировать и для роботы новосозданого esp нужно скопировать их вручную. Я нашел эти записи, а как их теперь запихнуть в мой плагин?

Прежде чем объединять несколько модов в один, проверьте их на наличие ошибок (Check for errors).

А драгоценные камни автосбором с рудных жил теперь тоже собираются?... или только руда?