Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Подскажите пожалуйста каких вампиров нужно есть, чью кровь нужно пить чтобы повысить поколение(увеличить максимальный запас крови)? А то я задолбался ходить с 14 мах. Любая вамп способность половину жрет.

Под публикацией Mod Prepare

замена символов,то-что нужно.Автору респект.

Под публикацией Dream Girl
Kris†a™
модмейкер
04.09.2013 — 11:49

Ну, насчет "ничего общего" можно и поспорить, особенно на фоне того, что в любом случае выглядит лучше, чем все до этого созданное.

не провоцируй ... поскольку это сугубо личное мнение и не боле того. Сколько людей, столько и мнений/предпочтений.

Я не веду речь - как лучше ... а говорю только о анатомии не затрагивая личных предпочтений. Которые у каждого свои и каждый по своему прав.

Под публикацией Возрождение Хелгена

все присматриваюсь к этому моду...как говорится, "и хочется и колется". С одной стороны вроде как интересен, с другой читаю про большое кол-во багов. Кто прошел отпишитесь, может советы какие дадите, как избежать того или иного...

Под публикацией Dream Girl
Kris†a™
модмейкер
04.09.2013 — 11:47

Но она хотя бы не осиная. =D

да... но это уже вкусовщина. И тут уж каждому свое ...

Но в данном случае (в случае с DG) завышенная талия потянула за собой проблемы с хваленым скином. А это уже плохо.

Чтоб не быть голословной:

http://s58.radikal.ru/i160/1309/a1/2580362a3f11.jpg

как не крути ... а анатомию никто не отменял.

P.S.

сегодня есть время ... надо будет глянуть скин в действии.

Но даж беглым взглядом глянув, могу сказать, что чудес не произошло и скин очень бережно относится ко всем багам допущенным разработчиками. Благо ... хоть новых не добавил и на том спасибо.

Мод очень хрош, но если только Вщ герой играет сам по себе. Но если он общается с другими, в полном смысле этого слова, то вот тут загвоздка. Гости не ложатся на кровати, сам герой то же. Да и многие дополнения перестают работать. В общем картина Репина. Интерьер и только.

Под публикацией Dream Girl

тут с талией проблем не меньше чем у барби ... и ничего общего с талией реального человека.

Ну, насчет "ничего общего" можно и поспорить, особенно на фоне того, что в любом случае выглядит лучше, чем все до этого созданное.

Под публикацией Клинок "Вразумитель"

Мда... "какое низкое коварство" ковать меч, который в оригинале был "выпаданцем" и не присутствовал в списках крафта. :D

Под публикацией Argonian Beautification
Под публикацией Радость фермера

Нехватает только лавки,для продажи продукции...

Тут "этажем выше" мод на торговый прилавок предлагают. Можно совместить.

Вот если б "шаурмой" торговать можно было. Все равно собачатину девать некуда.

И так дорога рядам, нанять орка какого ни буть, ну хотя бы "пенсионера", который просит его убить. Ему все равно, а нам приятно... и прибыль в дом (тоесть в ферму). А если еще и выпивку продавать, отбоя от клиентов не будет. Барда завести...

Чей то меня поперло. Так можно дофантазироваться до трудоустройства утопленицы. Извините. :)

Под публикацией Dream Girl

тут с талией проблем не меньше чем у барби

Но она хотя бы не осиная. =D

Kris†a™
модмейкер
04.09.2013 — 10:06

У барби осиная талия, которой здесь даже близко нет.

тут с талией проблем не меньше чем у барби ... и ничего общего с талией реального человека.

По определению ... талия начинается под ребрами а не на месте их. Но как сказала автор - ему так нравится и этим все сказано.

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

Блин, мод конечно суперский, добавляет столько разных существ и удобная настройка через МСМ-меню. Только у меня, по непонятным причинам происходят два неприятных глюка именно из за этого мода. 
1. Пропадает анимация некоторых монстров и животный (великанов, оленей, зайцев, грязевых крабов, снежных троллей)
2. Происходит вылет из игры, когда бродишь возле Драконьего моста который на юго-западе от Солитьюда.  
Изначально ставил этот мод вместе со Skyrim Monster Mod v.12.0
Выставлял порядок загрузки с помощью BOSS v2.1.1
Создавал Bashed Patch, 0.esp
Пробовал отключать другие моды, оставлял в лаунчере только Skyrim Immersive Creatures.esp (отключая DLC Dawnguard.esp и Dragonborn.esp). Ради эксперимента даже начинал новую игру, добирался до Драконьего моста, проплывал под ним и тут же вылет из игры. То есть, явно с подключенным в лаунчере единственным модом Skyrim Immersive Creatures.esp происходили вылеты в одном и том же месте. И пропадала анимация некоторый существ. 
После всего этого, загрузив своё основное сохранение, добрался до своего Дома тёплых ветров в Вайтране и согласно инструкции находясь в интерьере, с помощью команды в консоле "set timescale to 100000", я прождал 31 день для того чтобы сбросились все игровые ячейки и сохранился в новом слоте не перезаписывая старое сохранение. Далее я зашел в МСМ-меню и запустил процедуру удаление Immersive Creatures, закрыв МСМ-меню появилось уведомление что Immersive Creatures удалено. Я вновь сохранился в новом слоте, вышел из игры, удалил файлы мода из папки Data. Пересоздал bashed patch уже без Immersive Creatures, зашел в игру, запустил сохранение. Опять с помощью команды "set timescale to" прождал 31 день, сохранился. На всякий случай вышел из игры и зашел обратно, запустил последнее сделанное только что сохранение и пошел бродить по окрестностям. И к великому огорчению обнаружил, что анимация некоторых животных отсутствует. Уже без Immersive Creatures..... Попробовал отключить другие моды и DLC, пересохранился, опять прождал 31 день в своём доме. Всё равно анимация отсутствует, саблезуб как чучело на рельсах движется по ландшафту. Теперь вот переустанавливаю игру, жду пока в Стиме скачивается обновление. Кстати на счет требований, у меня:
Skyrim версия 1.9.32.0
SkyUI 4.1
SKSE 1.06.16
Из дополнений стоит только Dawnguard и Dradonborn.
High resolution texture pack не стоит.
Так и не понял в чем причина подобных глюков.

Под публикацией Превосходное освещение

Рекомендую к связке ELFX и Climates of Tamriel добавить мод Imaginator и выкрутить в нем ползунок "Warm northern lights" до 0,3.

Красота неописуемая.. )

Под публикацией Тяжелая броня Теры

если все что на нем не из пластика, то это магия, иначе, он лежал бы в куче своего раздавленного мяса.