Под публикацией Змеиная секира

После "УГЛУБЛЕННОГО" изучения Алхимии ,секиру МОЖНО сковать в кузнице .......

BegU, ну читерная и че такого то?) Если не так давно знаком со Скайримом, еще ладно, стоит честно распробовать игру несколько раз. Но уж за мои то 10 лет игры свыше 20к часов, каждый раз начинать по новой с нуля раскачиваясь, муторно) Да и никто не заставляет использовать ее полный функционал. Достаточно не посещать лабораторию. Последние лет 5 использую ее в основном как хранилище, точку сбыта лишнего барахла и музей трофеев, это не считая уже сросшегося с моим персом заклинания телепорта.

Mayler, пользуясь телепортацией надо хорошо знать когда и где это можно делать, тут уже чисто опыт и память решают. В случае с Габриэллой, там просто скрипт квеста не срабатывает если телепортироваться сразу в убежище, а не войти через дверь. Такое есть повсеместно, например с Соратниками. Если получив первый обломок Вутрад прийти к Йорваскру не обычным методом, а телепортацией. Там вообще запустится не до конца вырезанный вариант развития квеста, который поломает дальнейшее прохождение этой ветки. Так же бывает и с модами. Допустим, по заданию надо в одно место и даже маркер там есть, вот только сам квест кончается или продолжается где то по пути, срабатывая по скрипту в другом месте.

Под публикацией УНСЛААД

SunriseDragon, как там с переводом?

spaun39, эх, бывает же такое. Действительно, ваш файл размещён аж в 2016 и он идентичен этому. А хотя речь идёт о hzhzhz, тогда я даже не удивлён.

Под публикацией Rain

Дождь выглядит, как будто попал на тропические острова...

Под публикацией GOSH

при быстром перемещении остаются звуки с предидущей локации. Например переместился из Лейавина в Бруму, в Бруме снег и слышно как кругом булькает вода и Лейявинская живность квакает. Помогло отключение GOSH Region Ambiance.esp

Кстати говоря я автор этого мода для Констракшена) челик перезалил с плэйграунда, выкладывал его только туда.

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

Мод хороший, да и лица теперь стали по симпатичнее, правда мне лица дремор не зашли. Подскажите, как вернуть прежние лица дремор? Заранее, буду благодарна

Mayler, квесты ломает не плагин, а другие квесты. Например, при прошлом прохождении, я застрял из-за того, что не отдал фамильный меч Амрена. В городах квестов по 10 выполнил. Такое, к сожалению, очень часто встречается и не знаешь, на чем застрянешь в следующее прохождение.

Что до этого плагина, то хоть он и читерный, т.к. переносит откуда угодно, но я попытался это хоть как-то нейтрализовать, поместив тома именно в гильдийских локациях. Впрочем, наверное, надо было их дать в продажу Тонилле, которая торгует только с членом гильдии.

Вон, ниже предложили вусмерть читерную башню Азуры поставить ))

Под публикацией Патч для мода: "Deadly Mutilation"

Игру крашит,вылетает сразу при попытке зайти.

max_duhless, Это классика мододельства, проблема есть, как решить они знают, а делать н***я не хотят...

Очень долго не удавалось найти четвёртую подсказку. "К чёрту!" решаю я, смотрю в редакторе... очень сложно найти в тёмной комнате чёрную кошку, особенно если её там нет. Я долго и нудно обыскиваю три (одна тёмная, запутанная и заполненная водой) локации только для того, чтобы узнать, что она в ЧЕТВЁРТОЙ, ПЕРЕД указанным в подсказке местом (у меня было мельком предположение, что искать стоит рядом со входом, но такой контейнер мне в голову не пришёл да и вроде бы далековато он от входа)! Такие "точные" указания совсем не добавляют удовольствия... Я почему-то предполагаю, что на нашёл эту подсказку честным образом вообще никто.

Под публикацией Mad Zealot: Klannfix