У кого нибудь обновился чёрный список после победы над предыдущем?

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

gkalian, Она Алхимию ломает, выкидывает на раб.стол

skse64_2_01_01 (Skyrim AE 1.6.318).7z Ломает Алхимию - с перком "ЭКСПЕРИМЕНТАТОР" после поедания определённого кол-тва ингредиентов выкидывает на раб. стол если подойти к алх. столику...

Под публикацией Двемерский Колизей

Nixi, ну я вот не понимаю, что Вы мне всё пытаетесь доказать? Раз всё хорошо, то всё хорошо.

P.S. И ещё, не все моды имеют esm/esp, так что Вы даже можете не знать, что имеется женский манекен, или типо того, я не мод-мейкер, да и утверждать не могу...

Mayler,
И с бретонкой тоже всё нормально.
youtu.be/jCrhGtaqbEI

Под публикацией Этериевый лук и стрелы

А источник ЭТЕРИЯ к моду прилагается?

Красиво,но ПРОПОРЦИИ подкачали,от РАЗМЕРА 17-18 % долой ,. будет и лорно,и чего то там ещё.......

Под публикацией Раны на теле для RaceMenu

Dannato, порой в поединке выгоднее разменять несмертельное ранение со своей стороны на смертельное у оппонента. По терминологии это будет "обоюдное поражение", по факту - ты жив, залечиваешь рану и красуешься в дальнейшем шрамом... А он - нет. Недавнему врагу уже все равно.

Или, рассматривать ситуацию, когда ты выходишь один против нескольких? Бессердечная статистика от братьев-HEMAистов. Никто, будь он даже титулованным фехтмейстером, оказавшись против двоих бойцов средней руки, с вероятностью более 80% не уйдет целым. Быть может живым, да. Но его достанут.
На свете нет никого кто бы ни ошибался. Нет никого, кто бы не получал раны. Даже если и каждый старается избежать травмы, всегда следует помнить, что человек хрупок. Он не настолько силен и ловок, как некоторые животные. Не увернется от пули в упор. Не переживет взрыв гранаты под ногами. Не может одновременно смотреть на 360 градусов вокруг себя. Да и всегда найдется кто-то лучше тебя. Всегда.
Будь ты хоть семи пядей во лбу, удачлив как сам черт, опытен в бою как Миямото Мусасши, ты будешь покрыт ими. И даже никакие доспехи от этого не защитят.

Зачем я это пишу? Я же еще один "набежавший ущемленный"...
Да так.
Старые шрамы заныли.

Под публикацией Volkihar by GK (LE)
Под публикацией Afterlife Resurrected

Kamidono, Хе хе. И правда забавно. Но немного позанудствую: в настройках мода можно сделать так, чтобы в места посмертия попадали только именные NPC, а всякие рандомные враги - мимо.

Под публикацией Уникальные ландшафты

Побегал немного...
Локации теперь в самом деле, мое почтение. Но столкнулся и с теми местами, где ванильные "объекты" утонули в текстурах мода. В том же лагере разбойников, что в горах Брумы, самих разбойников особо и нет теперь... Странно, словом.

Под публикацией Afterlife Resurrected

Вообще забавно получается - Довакин как обычно тянул с главным квестом до последнего, естественно наколотил чертову уйму фрагов, в итоге приходит в Совнгард... А там его поджидают все бандиты, некроманты, Братья Бури/легионеры и прочие, кого он угрохал в процессе и все такие "Щас мы тебя все вместе будем мудохать"

Под публикацией Раны на теле для RaceMenu

Dannato, расскажешь об это Геральду из Ривии XD

Под публикацией UI Compilation

Очень маленький интерфейс, а теперь, когда я пытаюсь деактивировать мод, то без него игра вовсе не запускается.
P.S. Поднастроил всё, остался доволен вполне. Проблема невозможности убрать мод осталась, но необходимость убирать мод спала, так что, можно сказать что всё нормально.

Под публикацией SnusDungeons

А в этом моде можно закидывать снюс?