Под публикацией Гленморил

SunriseDragon, не-а, обе версии 0.90.0.r1, несколько раз перепроверял

Под публикацией Арена в Скайриме[By Steep]

Спасибо за мод. Играл в него несколько лет назад и был доволен. Вот решил ещё раз "окунуться в эту реку" ;)

Под публикацией Автозахват

Liby005, он фикс принял за обнову)

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

Спасибо за оперативность! Менюшечку поставил в стиле дневника, работает. Буду моды тестить )

Под публикацией Клык Вирма

Lilu45, с этим двемерским кубом настоящая чехарда, один из самых интересных квестов без маркеров. Итак, спойлеры по нахождению:

В доме начальника порта вы находите его дневник. Он выменял куб у ведьм и послал Доннара на восток, куда нужно и вам.
Доннара там нет, но есть пятна крови и его дневник. Доннара захватили бандиты Скальных Вод, так что идите к ним в гости.
В пещере Скальных Вод вы найдёте тело Доннара и дневник мародёра. Там сказано, что Доннар раскололся и бандиты наведались к начальнику порта за кубом. Пути отхода - к северу от форта Лунный Дозор.
К северу от форта вы обнаружите... нет, не бандитов, а только их лодку. Там же есть и записка, из которой вы узнаете, что они попали в засаду ведьм Белонира. Пора бить ведьм в их замке на северном острове.
Ведьмы немного прокекались с того, что куб, который они отдали начальнику порта, вернулся к ним. Сложив 2 и 2, они поняли, что начальник убит, и отдали куб чернокнижникам Кракевисы.
Наконец, куб лежит в локации "Кракевиса - Занавозье".

Учтите, что эта последовательность чтения записок/дневников обязательна. Каждое прочтение открывает следующий шаг при помощи скриптов. Искать сразу куб бесполезно - от отключен.

Под публикацией Эфирный клинок

Ну если честно, немного странновато. Побродил по темным закоулкам, поубивал теней, убил повелителя теней там и сям, и получил этот меч. И выкинуло с подземелья. Либо я где-то пропустил еще плюхи, либо я что-то не понял, либо так и должно быть.
И ах да, эфирный меч - имба абсолютная. Хотя мой персонаж тоже имба. В руках он мне количество магии повышает в полтора раза максимальное, и я становлюсь самой настоящей машиной для убийств, способной кастовать фаерболы на 100 урона и при этом не требовать передышки для восстановления маны довольно долгое время. Не беру этот меч только по той причине, что его нужно прямо в руках носить для эффекта (скрипты наше всё), и при касте различных заклинаний он мне чуть ли не треть экрана закрывает в движении, что очень неудобно (впрочем, как и любой другой меч. Просто обычно я сражаюсь магией, а если с ней туго, то только тогда вынимаю меч с ножен).

Meridiano, спасибо на 1.6 все востановилось

Под публикацией Сет Имперского Центуриона

Этот мод можно поставить на SE?

Под публикацией Смерть пожирает всех

Начинал играть в этот мод, были баги решил подождать, подождать более позднюю версию. Сейчас скачал версию 1.3 с нексуса, только запускаю игру и она вылетает сразу, кто-то знает в чём проблем?

Под публикацией Клык Вирма

Ребят, подскажите где искать это-го Доннара. Чтобы куб у него взять.

Под публикацией Мастерство вызова

Wise33, добрый день! скажите тут время вызова совпадает с тем что написано, например заклинание лорд дремора вызов 35 сек. в реальности так и призывается на 35 сек? А то поставил LAME. а там в описании одно значение, например 90 сек. а по факту меньше 80 сек.

Под публикацией Less Annoying Magic Experience - LAME v 1,7

всем привет. мод действительно отличный. но почему то не совпадает время призыва у заклинаний колдовства. Например заклинание вызов скампа на 80 сек. по факту 70 сек или чуть меньше(замерил секундомером). с другими тоже самое подобное несоответствие (меньшее время вызова).Модули не какие не ставил. не критично но неприятно, так как вызывает подозрение что не правильно стал мод. Чем большее время призыва тем большее несоответствие. кто ни будь сталкивался?

Под публикацией Гленморил

the_ice_demon, Странно... Может не совпадают версии самого мода и перевода?

SunriseDragon, запускаю игру, а она не запускается пока не выключу перевод. Устанавливал на специальное издание через nexus mod manager

Под публикацией SXP (Redone)

По умолчанию мод сильно разбалансирован, раньше я прибегал с "Ветренного пика" 6 - 7 уровень, а сейчас 2-й уровень . Двуручное оружие было где-то 35 - 37, а сейчас 28 (играю Нордом), ОТСТОЙ ! Я думал мод изменит систему в лучшую сторону ( как в Fallout 3 или Fallout NV), а мод испоганил игру - введя жуткий дисбаланс !!!