Под публикацией Мудрость Призмы

Джо1980, +. Кстати, ты есть в чате?

StasLeyke, Естественно! Я как - никак за творчеством Ашера слежу ещё с тех пор,когда "Пустыня Аликр" только разрабатывалась.

Джо1980, Кажется кто-то понял к чему отсылка)

Качаем,заценим! И конечно же - ждём Призму Хаммерфела!

Под публикацией SR - Добыча и противники [SE]

Kvarc4701, О, вижу вы человек культуры, как там ВПНТ?

Под публикацией Нихус и граница Сиродила

На нексусе 20я версия , вашего обновления стоит ждать или ...?

Большое спасибо за мод, души грязекрабов, поглощенные великими камнями.... боль моей игровой жизни.

Под публикацией Мифическая броня и дракон

Броня валькирии очень красивая, проработанная по защите и работает совместно с рогами из другого мода)) У меня демон валькирия с ванильным телом, все работает великолепно)

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
08.08.2021 — 13:46

Krot1234, Не реагирует, потому что мы ей еще не давали такой способности. Продолжение сюжета будет, как и все остальное, но когда - хз.

Vittard, при получении барона, ваш персонаж добавляется во фракцию стражи Имперского города. Например, ваш персонаж может находиться в казармах стражи, спать на их кроватях, брать их вещи и т.д.

Под публикацией Кризис идентичности

Кристелла, начните просмотр первого прохождения. В самом начале показан маркер неподалёку от Виндхельма

Я так и не поняла где эти заброшенные конюшни..

В процессе прохождения игры и повышения ранга пришло вот такое сообщение: "Совет Старейшин присвоил вам титул барона. Теперь вы можете пользоваться услугами имперской стражи". Как ни странно, никаких диалоговых опций (типа следуй за мной, стой на страже) при обращении к стражникам не возникло.

Fremix228, В моем моде значительная часть противников существенно в разы усилена по показателям здоровья, брони и сопротивлений, то есть если у вас слабое оружие, то урон будет мизерным, следующий момент в том что бонусное здоровье добавлено через абилки, и пока не будет пробито бонусное здоровье, до этого момента основное здоровье не отнимается, так сделано по тому что это особенности редактора игры, можете установить мод на индикаторы здоровья, там будет четко видно. (Физический урон наносится всегда, но его величина зависит от уровня заточки орудия, перков и брони противника и его сопротивлений), что касается магии, то там немного сложнее, так как существуют противники не только с высоким сопротивлением, но и 100% к определенным стихиям, для их преодоления мной в игру добавлены зачарования, и отдельные артефакты снижающие сопротивление Магии, ядам, стихиям и болезням, конечно чтобы их выбить нужно победить их обладателей (что почти невозможно без крафтовой экипировки). Изначально мод рассчитан на опытных игроков для которых оригинал, и те моды на противников которые имеются являются слишком простыми.