Под публикацией Unofficial Oblivion DLC Patches +++

Текстурки бутылок в Battlehorn Castle остались на английском. На одной из бутылок в англоязычном патче поменяли надпись на бутылке с "Ice Nerveshatter" на "Numbskin Mead", что соответствует названию предмета в оригинале ("Прохладный мед" на этикете и в названии предмета).

piramis, "По договору, заключённому со снежными эльфами, двемеры заставили своих гостей употреблять некий ядовитый гриб, растущий глубоко под землёй, который со временем сделал их слепыми. С этого момента заканчивается история гордого народа снежных эльфов и начинается новая история, история фалмеров-рабов."
Шёл бы изучать лор, лолирующий ты наш..

Под публикацией Броня берсерка

Эй, полный комплект брони делает руку и кисть невидимыми при виде от первого лица, можешь это исправить?

Под публикацией Драгоценности от KS

Emike, В Вайтране стражники ИХ КОНФИСКУЮТ как краденые + отсидка за решеткой !
Проверено !!! :(((

Под публикацией Балетные сапоги

А заделать мод без "костылей",уже никак ???!!!

Под публикацией Броня Черной Глицинии

Прекрасно проработаны детали ............

xnsex01, возможно, дело в том, что фиксы $HandwrittenFont уже не требуются. Для 1.6.640 может пригодиться только фикс консоли, и на этом всё. Если вам нужна помощь, я могу посмотреть на вашу демонстрацию экрана в Дискорде и подсказать что-нибудь, напишите мне: @meridiano

Под публикацией Rhianna Goddess Companion

Лупасит по моему персонажу периодически фаерболами, из-за этого несколько раз сдыхал. Ну и здоровье восполнять тоже затратно.

Под публикацией 4gb Ram Patcher

Jacob Frai, хех, Обливион такая штука, рано или поздно многие туда, время от времени, возвращаются)

Meridiano, привет, спустя два года воюю с этой же проблемой но уже на версии 1.6.640, записки и некоторые книги в квадратах, никакой из фиксов не помогает

Под публикацией TES 4 Construction Set

мда, а были времена, когда КС шёл совместно с игрой, в одном релизе, на диске. Вот поэтому то Беседка и скатилась позорно, сразу и навсегда, в 2006.

Moonworks, Racemenu и НЕМНОГО терпения .......:)))

Под публикацией Пагубные болезни SLE

Идея то у мода хорошая,но всё не то.Действительно смысла в увеличении штрафов нет,так как болезни даже без зелий у любого алтаря снимаются.Удаление зелий лечения из игры,в теории усложнил бы процесс лечения,пришлось бы топат ьк алтарям,но всё равно такое себе решение.Идеальным вариантом было бы,воспроизвести аналог с поправками из мода Ineed.Там система болезней работает глючно и не редко вызывает вылеты игры.Однако,по сути всё что надо было сделать,это просто добавить несколько стадий всем ванильным заболеваниям с увеличением дебафов,но не так жёстко как в этом моде (можно даже без смерти персонажа на последней стадии).Допустим вводим по 3 стадии каждой болезни,каждая стадия усугубляется через сутки или двое...НО,при лечении зельем,болезнь бы не проходила моментально,а переходила на предыдущую стадию с таким же временем отката.И для каждой стадии,нужно было бы пить по 1 зелью исцеления болезней.Например.Вот у нас Атаксия запущенная 3й стадии.Хлещем зелье,через 24 игровых часа 3я стадия болезни переходит на 2ю.Снова пьём зелье,ещё через сутки переходит на 1ю и так до исцеления.А алтари бы,дабы не быть совсем читерными,не исцеляли бы болезни в ноль,а просто сбрасывали таймер заболевания до 1й стадии,а что бы излечится полностью,всё равно надо было бы пить зелье и пережидать сутки.На словах я тут много воды вылил,но убеждён что такую систему реализовать можно было бы очень легко и с минимальными скриптами.По сути тут бы работал эффект плаща или бафа,растянутый на сутки.Жаль что до такого никто не додумался.Встречал аналогичные моды с тем что я написал,но они все перегружены.Вместо того что бы использовать ваниль и то что есть,они так или иначе добавляют кучу других болячек,либо процесс лечения как то слишком перемудряют.