Под публикацией Septim Mansion

AsSerAl, Таки да, ошибочка вышла телепорт работает как надо жаль не могу внести правку в предыдущий комментарий.

Вечер добрый! Встаньте на раздачу, плиз!

ArtemSH, да задумка вообще стара как сама обла)) Тот же францеско стайл, начинавший с 2007, который многие ошибочно воспринимают за что-то васянское или с новыми монстрами из-за его неправильного оформления и подачи на модресурсах. А по факту наоборот самый гибкий ванилла плюс оверхол, опциональный на каждый чих. Получается кто-то опять изобретает велосипед. Но когда встаёт вопрос гибкости версии или расширения возможностей на любые вкусы (от казуала до хардкора), то все как один начинают францеско сдавать :( вообще ничего не предлагая. Сколько таких безызвестных антилевелинговых ванилла плюс оверхолов было... на самом деле можно десятками перечислять, хоть новые, хоть старые, но взлетел только ascension с баланс аддонами (и то лишь потому, что автор зафорсил его в своём же ванилла плюс гайде, хаха. хорошо он это провернул, кстати).

Под публикацией Better Cities

ArtemSH, PLH в пример приводил, он неплохой весьма, но имейте ввиду, что видение автора больше склоняется в сторону мусорного города, чем его украшения. Кучи бочек, ящиков, камней, досок и тд - пришлось для себя убирать. Скажу по секрету - это наоборот лучше всё выпиливать (даже ванильное, особенно камни) для потенциала хорошей оптимизации и оптимизированной готовой платформы города под стороннее оформление и озеление цветами/растенями, которое конечно же вдарит по производительности, а за счёт предварительной чистки получается отличный буст фпс города. Уж лучше флорой украшать, чем ср*ть камнями и бочками (так проще хотя бы для движка игры).

А вот работу от Mika я не видел, посмотрю детально, очень любопытно.

Кстати, я вот сегодня закончил работу над Лейавином и заметил - под окнами домов есть что-то вроде уличных кашпо и ведь никто получается до сих пор их не реализовал по назанчению (или в NC всё таки есть?), хотя в реплейсах других городов я такое украшение окон видал.

ArtemSH, посмотрел, мне их описание понрвилось, так что со следующей недели возьмусь за перевод

ArtemSH
модмейкер
06.04.2025 — 20:33

если принимаются реквесты, то вот есть отличные два оверхола (с приставкой полу-)

один более глобальный, второй попроще, от одного и того же автора. задумка схожа с пушбаттоном, сделать ванила плюс сборку

nexusmods.com/oblivion/mods/53493
nexusmods.com/oblivion/mods/53431

Под публикацией Better Cities
ArtemSH
модмейкер
06.04.2025 — 20:32

sdnkrn, вот под задумку с улучшениями (тут и травушка-муравушка и статУи)) nexusmods.com/oblivion/mods/52533

и легкий тач городов в том же духе
nexusmods.com/oblivion/mods/52456

ArtemSH
модмейкер
06.04.2025 — 20:30

sdnkrn, хмм..а вроде по скринам норм было))

а как Gardens, он выходил по мойму год назад? Мне, правда, вот именно они не зашли визуально, но мб в игре смотрятся ничего.

ArtemSH, я не утверждаю что их совсем не было, но так ли они хорошы в своём полноценном виде?) Одни не доделаны или просто первая работа автора, не судите строго бла-бла... :D, другие наооборот излишне сделаны, это и к перечисленным выше мной тоже относится (поэтому и приходится вездё всё убирать, править и чистить от лишних или случайных изменений). Вот та Брума лично для меня скудна как на декор, так и на растительность (то есть на оба аспекта изменений сразу) и при этом город расширен в размерах, а для пуристов такое не подходит. Можно вспомнить systems better bruma project, например, там была неплохая идея со светильничками и прочими источниками света и деревьев тоже немало (но всё остальное сделано плохо). К слову, чтоб заморочиться с уютом Брумы - я брал несколько реплейсов за основу, в каждом вычищал всё кроме деревеьев и света и убирал конфликты наложенные друг на друга или излишество деревьев на одно место. Получилось сочно.

В Анвиле получается тоже новые строения. При всём уважнии, от MSF я бы вообще ничего не брал, тянущее за собой кучу ресурсов, которые для таких реплейсов не нужны. К MSF вообще есть вопросики по части организации работ и ресурсов (тянуть столько ресурсов ради мизерных изменений города - такое себе). Для пуристов это уже точно не вписывается. Банально свалка в мешах мода.

ArtemSH
модмейкер
06.04.2025 — 20:25

sdnkrn, ну кстати, про пуристскую версию

недавно выходило нечто подобное
nexusmods.com/oblivion/mods/55012
и до этого были моды в том же духе, вот серия MSF, к примеру: nexusmods.com/oblivion/mods/46723

Под публикацией Другое оружие
Под публикацией Better Cities

Интереса ради провёл эксперимент по установке старой 3х версии и выпиливанию всего в TES4Edit, кроме деревьев, флоры и других украшательств в разделе Worldspace и только внутри города. Получил то, что в моддинге облы практически отсутствует - украшение городов без вмешательства в размеры города, дома, нпс и лютых конфликтов с модами. Таким образом можно собрать для личного использования нехилый пак (что-то вроде Пурист версии), украшающий все города (и ничего в них глобально не затрагивая). Конечно, будет не всё идеально готовым (потребуется ручная чистка некоторых висящих в воздухе деревьев и цветов), но финальный результат того стоит. Примеры работ у меня на скринах: next.nexusmods.com/profile/Saudarkrokur/media В некоторых случаях использовал даже несколько реплейсов для одного города в связке, обработанных и совмещенных по такой же схеме (People Live Here Skingrad/Bravil и прочих без единого конфликта). Короче, что хочу этим сказать - аналоги Better Cities или их лайт версии для пуристов вполне возможны, было бы желание. А вот если бы не все эти ограничения, то даже поделился бы, а так увы, могу только подсказать как сделать и показать скрины.

Под публикацией Двемерский локомотив

Tirael2004,
Привет!
У меня квест НЕ НАЧИНАЕТСЯ!!!
Что делать????

Народ , помогите !!!!
Пришла на станцию "тихий город" в ЧП, нашла паровоз и столб активации. Но в столбе нет записки и квест на починку не активируется.
Что делать???