Раз уж Вы тут, хочу задать еще пару вопросов...как же все непросто. Значит необходимо открыть в 3D maxе нужную броню и тело и слить их так, чтобы они смотрелись как одно целое? Тогда подогнанная броня в игре не будет изменять координаты тела? Вообще броня из Обливиона. С помощью какой программы ее можно перенести в 3D max? А Creation kit не поможет в этой ситуации?

"Добавлены различные мелкие животные, например пауки, тараканы и даже крабы" я и не знал что это всё животные o_O

Под публикацией Пятые врата

Классный мод, но почему-то главный босс не наносил мне никакого урона. Возможно это из-за того что я сам вампир?

Они все равно будут изменяться, так как броня заменяет часть модели тела собой. Ну устроено все так. Сам слайдер не позволит броню растянуть? Если нет тогда выход один - загружать новое тело в 3D max и там вручную переделывать модели. Ну если умеете, конечно.

Разве что в Скайрим завезли Бравил.

Под публикацией Deadly Reflex

Есть что-то подобное для Skyrim?

Хороший мод . Некоторое время с ним играл , но в итоге снёс . Не поднимаетса у меня топор , чтобы оставить детёнышей без мамы и папы . Даже если всё семейство пытаетса меня разорвать , затоптать , забадать . Если в будущем автор сделает версию без детёнышей , тогда опять поставлю .

Зависит даже не столько от вида, сколько от конкретных представителей.

Теперь живность перестанет самоубийственно кидаться на Довакина?

Под публикацией Смертельные ловушки

Сияние Рассвета само всех драугров разбудит...

Под публикацией Секрет чародея

Долго ж я искал этот пень... Всех орков надо отправить на принудительные уроки географии Х_х Потому как это нифига не запад. А стрелы хороши, жирная такая пасхалка, особенно в свете Драгонборна. Только там был энчант.

Всем привет. Столкнулся с такой проблемой: броня, модифицированная под тело CBBE уменьшает его. То есть, создал тело с определенными характеристиками с помощью программы BodySlide с несколько нестандартными характеристиками (некоторые ползунки имеют значение не от 0 до 100%, а например 250%). Такое преобразование позволило создать желаемый вид тела. В игре тело выглядит как нужно (его параметры сохранились), если на нем нет никакой одежды. Но как только одеваешь броню, расчитанную под CBBE, оно сразу принимает стандартный вид. Все изменения коту под хвост. Спрашивается: каким образом можно зафиксировать параметры тела, чтобы они не изменялись при одевании брони? Или как подогнать НУЖНУЮ броню под заданные параметры тела? Какие программы использовать надо? Заранее спасибо.