Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul
Под публикацией Броня и копье рыцаря шипов

А копьё в какому типу оружия относится?

Под публикацией Mushroom Manor Modernized
Под публикацией Драконья катана

Archer71, в требованиях написано, что желательно использовать UNP для минимума визуальных глюков. Никто ж не виноват, что вы не обратили на это внимание :) А сундук поместили подальше опять же за тем, что было меньше различных несовместимостей. К тому кто вам мешает лишний раз в консоли код ввести? И вы правильно заметили: их и в самом деле можно забрать и в свой сундук перепрятать ;)

PS не знаю, зачем их брать из сундука, когда после зачистки пары фортов у вас этой одежды будет вагон и маленькая тележка :)

По-моему, первый параметр (iMaxEnchantingLevelForMagnitude) как раз отвечает за порог зачарования предмета. Это особенно видно, когда пытаешься накинуть на предмет одно из мощных зачарований вроде Изгнания даэдра.

SkillExpGainMults - этот, вроде как, изменяет локальную прокачку навыка (когда, к примеру, на кузнице работаешь - снизу и есть локальная шкала)

PCLevelSkillExpMults - а вот эта наверняка за глобальную шкалу отвечает (видна, когда улучшается. Там где показан прогресс уровня вверху в середине экрана ).

iMaxEnchantingLevelForCharges - с этим не разобрался. Но думаю, лучше не трогать, раз автор написал, что значения выше пмогут привести к ошибкам в игре, ибо от этих ошибок уже отбою нет :)

Под публикацией Братство

Ребят, буду чистить от багов, но сейчас почти не имею доступа к компу. Ждите. И если кто решит помочь в тестировании моих исправлений - пишите.

Хороши скрины, словно кадры из фильма.

Рия и Брелина особенно хороши, на мой взгляд. Надеюсь, автор еще такую подборочку сделает.

Это корявости перевода)))) каждый раз, как скай повышает версию, надо живо фиксить геймплейники, а там бывает добавляется целая куча вещей, в которых надо долго копаться, чтобы понять, что они означают - а сходу не всегда удается, поэтому фикс происходит между версиями.
Про магнитуду это загадочно, я еще не разобралась. Если точнее, то там максимальный уровень скилла зачарования for enchantment magnitude.  А что она такое? Моя понятия не имеет. Когда возымею - переведу точнее.
Потом опять максимальный скилл зачарования, но for enchantment charges. То ли затрата чего-то, то ли зарядка чего-то, но блин, понятно, что зарядка тут не при делах. Потолок вместимости предмета им самим устанавливается. так что не это точно. Расход чего-то? Есть идеи?)))
[PCLevelSkillExpMults]
Set the Skill Experience to Player's Character Experience Multipliers to
Я так понимаю, что это множители опыта, начисляемого за использование навыков. Хотя и в этом нельзя быть уверенным, пока не отследишь))

Вот это вот хороший мод. давно им пользуюсь

Только не понятны некоторые значения.

Максимальная магнитуда зачарования.
iMaxEnchantingLevelForMagnitude=400  какая еще "магнитуда", на что она влияет?

;Максимальная затрата энергии на зачарование
;Значение выше 199 вызовет ошибки!
iMaxEnchantingLevelForCharges=199  затраты какой энергии И не все ли равно сколько тратится "энергии" при зачаровании.

[SkillExpGainMults]
; Устанавливает множители опыта для повышения скилла   Ну это понятно, ставим меньше единицы и уровни не так быстро переть будут.

[PCLevelSkillExpMults]
; Устанавливает множители опыта, получаемого игроком при использовании скиллов.      А вот этого в предыдущих версиях не было. Как это, получаем опыт при использовании скилов. Не понятно.

Под публикацией Великолепный соловей

офигенно! может где-то второй вариант без плаща достать можно?

Под публикацией Succubus Race by Bella

безумно красиво. хотя в игре выглядит хуже. глаза для своего персонажа позаимствовал - они просто шедевр!

Под публикацией Кельтские катаны

"Обязательно найдется куча профессоров, которые будут всех поучать как переводить слова Celtic katana (НЕ Celtic style katana, заметьте, и не Katana with celtic pattern. Зато когда надо поработать, все они заняты своими великими деламии))) вот, будьте любезны, и продолжайте ими заниматься. Нам больше нравится самый краткий вариант, и таковым он останется."  Я так понимаю, это многословный вариант краткого : "Пошел вон!" ?

Под публикацией Драконья катана

В комплекте с эльфийскими доспехами смотрится шикарно!