Суть в том, что кроме Безжалостной Силы, другие крики и правда не особо полезны. Ну, разве что облака разогнать или время там замедлить или ауры врагов подсветить, ситуативно.

Под публикацией Скелетный Ключ - это ключ

steones, Добавь его заново консолью или модом Additemmenu и представь что ты его отнял у Ноктюрнал обратно, разорвав клятву Соловья.
Я обычно так и делаю.

Помню, раньше юзал этот мод. Любил собирать все что к полу не прибито и разбирать, переправлять в слитки. Правда, последние прохождения я избавился от этого плюшкинства и больше не хочу пылесосить всякий мусор.

Под публикацией В поисках сокровищ

Интересное нововведение)

Воистину королевская награда! На финальную корону можно добавить еще и свою собственную зачаровку. Это потрясающе! Но самое умопомрачительное, что ее после этого можно еще и убрать, перековав корону в разделе "Драконье"!
Есть же по-настоящему златорукие моддеры на белом свете и его окрестностях!
Автору громкое троекратное Ура!!!

Вполне терпимо смотрится. Нормальная ванильная зубчатая корона пропитанная кровью. Все по сюжету.

Под публикацией Antifixes и прочее от hzhzhz

Неудачный скрипт переделанной телепортации из недоделанного мода, который забраковал. Также хотел включить в него телепортацию к ещё одному пропильону:

;Автор первоначального скрипта: Неизвестен

;Автор дополнения и русификации: hzhzhz

;Этот скрипт был создан для моментальных путешествий в ключевые точки в Морровинде. Но я(hzhzhz) полностью его переработал дабы, улучшить плагин Единая метка пропильона, а также чтобы сделать свою версию этого плагина.

;Разрешены только 10 кнопок, включая кнопку перехода в головной список,

;так что у вас остаётся только 9 потенциальных кнопок для работы с,

;в общем с 64 разными локациями. Задействованы лишь 4 категории.

;в этой версии скрипта.

;Координаты перечислены в X, Y, Z порядке, зависящем от положения стрелки

;компаса. Команды TDT консоли дадут вам информацию о положении,

;если вы измените или добавите другие локации.

;Для телепортации в Трибунале нужны другие команды "positioncell"

;вместе с постоянными координатами, следующими за названием точки назначения.

begin PSScript_UltimateTeleporter

short OnPCEquip

short button

short state

if ( OnPCEquip == 1 )

Set state to 1

Set OnPCEquip to 0

endif

if ( state == 0 )

return

endif

if ( state == 1 )

MessageBox "Выбор пропильона по алфавиту:" "Отмена" "А-Ф" "Ф-Х"

Set state to 2

endif

if ( state == 2 )

Set button to GetButtonPressed

if ( button == 0 )

; Cancel

Set state to 0

endif

if ( button == 1 )

; А-Х

MessageBox "Выберите место назначения:" "Назад" "Андасрет" "Берандас" "Валенварион" "Индоранион" "Марандус" "Ротеран" "Теласеро" "Фаласмарион"

Set state to 3

endif

if ( button == 2 )

; Ф-Х

MessageBox "Выберите место назначения:" "Назад" "Фаленсарано" "Хлормарен" "К Фолмсу Мирелю"

Set state to 4

endif

endif

; А-Х

if ( state == 3 )

Set button to GetButtonPressed

if ( button == 0 )

; Back

Set state to 1

endif

if ( button == 1 )

; Андасрет

MessageBox "Телепортация в Андасрет..."

Player->PositionCell, 540, 630, -368, 270, "Andasreth, Propylon Chamber"

Set state to 0

endif

if ( button == 2 )

; Берандас

MessageBox "Телепортация в Берандас..."

Player->PositionCell, 540, 1024, -608, 270, "Berandas, Propylon Chamber"

Set state to 0

endif

if ( button == 3 )

; Валенварион

MessageBox "Телепортация в Валенварион..."

Player->PositionCell, 306, 747, -496, 270, "Valenvaryon, Propylon Chamber"

Set state to 0

endif

if ( button == 4 )

; Индоранион

MessageBox "Телепортация в Индоранион..."

Player->PositionCell, 489 766 -368 270, "Indoranyon, Propylon Chamber"

Set state to 0

endif

if ( button == 5 )

; Марандус

MessageBox "Телепортация в Марандус..."

Player->PositionCell, 244 888 -368 270, "Marandus, Propylon Chamber"

Set state to 0

endif

if ( button == 6 )

; Ротеран

MessageBox "Телепортация в Ротеран..."

Player->PositionCell, 427 637 -368 270, "Rotheran, Propylon Chamber"

Set state to 0

endif

if ( button == 7 )

; Теласеро

MessageBox "Телепортация в Теласеро..."

Player->PositionCell, 408 767 -484 270, "Telasero, Propylon Chamber"

Set state to 0

endif

if ( button == 8 )

; Фаласмарион

MessageBox "Телепортация в Фаласмарион..."

Player->PositionCell, 302, 504, -368, 270, "Falasmaryon, Propylon Chamber"

Set state to 0

endif

endif

; Ф-Х

if ( state == 4 )

Set button to GetButtonPressed

if ( button == 0 )

; Back

Set state to 1

endif

if ( button == 1 )

; Фаленсарано

MessageBox "Телепортация в Фаленсарано..."

Player->PositionCell, 410 898 -496 270, "Falensarano, Propylon Chamber"

Set state to 0

endif

if ( button == 2 )

; Хлормарен

MessageBox "Телепортация в Хлормарен..."

Player->PositionCell, 4097, 3898, 12758, 180, "Hlormaren, Propylon Chamber"

Set state to 0

endif

if ( button == 3 )

; К Фолмсу Мирелю

MessageBox "Телепортация в Гильдию магов Кальдеры..."

Player->PositionCell, 763, 702, 412, 60, "Caldera, Guild of Mages"

Set state to 0

endif

endif

end

Добавленные мною подсказки по нахождению Нитей Сангвина:

<DIV ALIGN="CENTER"><FONT COLOR="000000" SIZE="3" FACE="Magic Cards" ><BR>
<DIV ALIGN="center"><BR>
Комментарии от согильдийцев Мораг Тонг по поиску Артефактов Сангвина.
Участники поисков, и авторы сопоставленного текста:
Отделение культа поселения - Альд'рун: Горен Андарис, Лассур Зенамму, Салини Нельвайн, Хоки.
Отделение культа поселения - Балмора: Ангаран, Гилиан Седас, Нахаэль, Шаннат Пансамси, Этаси Рилвейн, Метас Хлаалу, Хиким, Балин Омавель.
Отделение культа поселения - Садрит Мора: Алвен Салас, Вавели Дралас, Дунсалипал Дун-Аххе, Наманиан Фасиан, Глуронк гра-Шула.
Штаб-квартира культа поселения - Вивек: Эно Хлаалу, Минниби Селкин-Адда, Рогдул гро-Буларз, Серул Датрен, Тарос Драл, Ульмеси Барион, Хулейя.<BR><BR>
<DIV ALIGN="LEFT"><BR><BR>
Рекомендуется искать в изложенном порядке.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Регион - Аскадианских островов. Населенный пункт - Вивек, поселение Редоран.
Владелец: Гурил Ретеран.
Ведомо что он обладает следующими артефактами Сангвина:
Перчатка Твердого кулака.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Регион - Аскадианских островов. Поселение - Вивек, округ Святого Делина, Канал Юг-Три.
Владелец: Дро'Займар.
Ведомо что он обладает следующими артефактами Сангвина:
Туфли Скачков.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Регион - Аскадианских островов. Поселение - Вивек, округ Святого Олмса, Ассернерайран.
Владельцы: Релас Аротан, и Дурус Мариус.
Ведомо что они обладают следующими артефактами Сангвина:
Пояс Доспеха Равновесия.
Пояс Глубокого укуса.
Пояс Рубки Сангвина.
Пояс Верного полета Сангвина.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Даэдрическое святилище Мерунеса Дагона - Альд Сота. Находится в регионе Аскадианских островов, к востоку от Вивека, на берегу моря.
Владельцы: Севера Магиа, и Лландрале Варам.
Ведомо что они обладают следующими артефактами Сангвина:
Амулет Брони Ловкости.
Правая Перчатка Быстрого меча.
Кольцо Изгиба Жидкости.
Кольцо Красной мудрости.
Кольцо Превосходства.
Кольцо Преобразования.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Регион - Аскадианских островов. Поселение - Пелагиад, таверна Полпути.
Владелец: Хрордис.
Ведомо что она обладает следующим артефактом Сангвина:
Пояс Стремительности.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Даэдрическое святилище Мерунеса Дагона - Ассарнатамат. Его развалины расположены в регионе Эшленда, к северо-востоку от Балморы.
Владелец: Товаси Ален.
Ведомо что он обладает следующим артефактом Сангвина:
Ботинки Преследования.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Регион - Эшленд. Поселение - Альд'рун, Гильдия магов Альд'руна.
Владелец: Мовис Дарис.
Ведомо что он обладает следующим артефактом Сангвина:
Пояс Отказа.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Даэдрическое святилище Мерунеса Дагона - Уларрадаллаку. Находящиеся в регионе Красной горы, на одном из ее уступов, внутри Призрачного Предела, ниже по склону и к западу от двемерских руин Дагот Ур. Или же на северо-восток от Альд'руна.
Владелец: Инганар.
Ведомо что он обладает следующим артефактом - Сангвина:
Левая Перчатка Сохранения.<BR>
<BR> На Запад.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Даэдрическое святилище Мерунеса Дагона - Ашалмимилкала. Расположенное в регионе Горького берега, на западе от Балморы, смотрите по карте на островки рядом в форме буквы - "C".
Владелец: Карекальмо.
Ведомо что он обладает следующими артефактами Сангвина:
Пояс Военного искусства.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Даэдрическое святилище Мерунеса Дагона - Ясаммидан. Оно находится в регионе Западного Нагорья, далеко к западу от Альд Велоти. Или же на северо-запад от Гнисиса.
Владельцы: Мидели Сарен, и Анел Ретелас.
Ведомо что они обладают следующими артефактами Сангвина:
Пояс Неуязвимого доспеха.
Кольцо Высочайшей мудрости.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Регион - Западное Нагорье. Поселение - Хуул, трактир Тонгара.
Владелец: Шотерра.
Ведомо что он обладает следующим артефактом Сангвина:
Амулет Легкой речи.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Даэдрическое святилище Мерунеса Дагона - Ассурнабиташпи. Находится в регионе Эшленда, к западу от лагеря Уршилаку. Или же восточнее Хуула, если вплавь обогнуть фояду Бани-Дад.
Владелец: Эармил.
Ведомо что он обладает следующими артефактами Сангвина:
Кольцо Серебряной мудрости.<BR>
<BR> На Восток.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Регион - Побережье Азуры. Поселение - Садрит Мора, Привратный Трактир.
Владелец: Глуронк гра-Шула.
Ведомо что он обладает следующим артефактом Сангвина:
Пояс Пронзающего укола.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Даэдрическое святилище Шеогората - Альд Даэдрот. Искать придется в регионе Шигорада, это самый большой, и крайний остров, к востоку от Дагон Фела.
Владельцы: Домба, и Грызозуб.
Ведомо что они обладают следующими артефактами Сангвина:
Пояс Бойни.
Кольцо Зеленой мудрости.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Данмерская крепость - Индоранион. На побережье Внутреннего моря, в регионе побережья Азуры, к югу от Воса.
Владелец: Эрундил.
Ведомо что он обладает следующим артефактом Сангвина:
Кольцо Невидимой мудрости.<BR>
<BR>Местонахождение в Вварденфелле: Даэдрическое святилище Мерунеса Дагона - Эбернанит. Расположенные в регионе Эшленда, к юго-востоку от данмерской крепости Валенварион. Или же двигаясь на самый север от Маар Гана к краю карты, дойти до воды.
Владелец: Талис Веран.
Ведомо что он обладает следующим артефактом Сангвина:
Кольцо Золотой мудрости.<BR>
<BR>
<IMG SRC="MoragTong.tga" WIDTH="96" HEIGHT="96"><BR>
<BR>
<BR>

Букварь для варваров - текст. В оригинале вместо Вереска была Комуника. Моя версия на русском:

<DIV ALIGN="CENTER"><FONT COLOR="000000" SIZE="3" FACE="Magic Cards"><BR>
<IMG SRC="Barbarian_A_AtronachStorm.tga" WIDTH="240" HEIGHT="240"><BR>
<BR>
А - это Атронах.<BR>
<BR>
<IMG SRC="Barbarian_B_BunglerBane.tga" WIDTH="240" HEIGHT="240"><BR>
<BR>
Б - это Банглер Бейн.<BR>
<BR>
<IMG SRC="Barbarian_C_comberry.tga" WIDTH="242" HEIGHT="242"><BR>
<BR>
В - это Вереск.<BR>
<BR>

egg - скрипт - переведённый мною:

Begin MU_GH__xEgg

;short PickDate
;short RegenDate
float Temp
short Wait

if ( menumode == 1 )
return
endif

if ( GetDisabled == 1 )
SetDelete 1
return
endif

if ( Temp == 0 )
; set PickDate to DaysPassed
set Temp to ( MU_GH_Scale - 0.01 )
SetScale Temp
set Temp to 1
elseif ( Temp == 1 )
set Temp to GetPos Z
set Temp to ( Temp + 2000 )
SetPos Z, Temp
set MU_GH_Light_Reset to 1 ;update lights
set Temp to 2
set Wait to 5
elseif ( Temp == 2 )
if ( Wait > 0 )
set Wait to ( Wait - 1 )
Return
else
set MU_GH_Light_Reset to 0 ;update should be done
set Temp to 3
endif
endif

;if ( CellChanged == 1 )
; set RegenDate to ( PickDate + MU_GH_DaysToRegen )
; if ( DaysPassed >= RegenDate )
; Disable
; endif
;endif

if ( OnActivate == 1 )
MessageBox, "Этот мешок для яиц уже собран."
endif

End

egg - скрипт копия оригинала:

Begin MU_GH__xEgg

;short PickDate
;short RegenDate
float Temp
short Wait

if ( menumode == 1 )
return
endif

if ( GetDisabled == 1 )
SetDelete 1
return
endif

if ( Temp == 0 )
; set PickDate to DaysPassed
set Temp to ( MU_GH_Scale - 0.01 )
SetScale Temp
set Temp to 1
elseif ( Temp == 1 )
set Temp to GetPos Z
set Temp to ( Temp + 2000 )
SetPos Z, Temp
set MU_GH_Light_Reset to 1 ;update lights
set Temp to 2
set Wait to 5
elseif ( Temp == 2 )
if ( Wait > 0 )
set Wait to ( Wait - 1 )
Return
else
set MU_GH_Light_Reset to 0 ;update should be done
set Temp to 3
endif
endif

;if ( CellChanged == 1 )
; set RegenDate to ( PickDate + MU_GH_DaysToRegen )
; if ( DaysPassed >= RegenDate )
; Disable
; endif
;endif

if ( OnActivate == 1 )
MessageBox, "This egg sack has already been harvested."
endif

End

mucktimer - скрипт переведённый мною. П.С: Muck - это скорее дерьмо, но наши перевели как Муск, потому оставил Муск.

begin MU_GHx_Muck_Timer

short TimeLeft
short LastHour
short CurHour

float Temp

if ( TimeLeft == -1 )
set TimeLeft to 3
set LastHour to GameHour
endif

set CurHour to GameHour
if ( CurHour != LastHour )
set LastHour to CurHour
set TimeLeft to ( TimeLeft - 1 )
if ( TimeLeft == 0 )
Player->RemoveSpell "MU_GH_Muck_Eww"
MessageBox "Муск высох и отслоился."
StopScript "MU_GHx_Muck_Timer"
return
endif
endif

if ( MenuMode )
return
elseif ( Player->GetSoundPlaying "FootWaterLeft" )
elseif ( Player->GetSoundPlaying "FootWaterRight" )
else
return
endif

set Temp to ( Player->GetPos Z )
set Temp to ( Temp - GetWaterLevel )

if ( Temp <= -96 )
Player->RemoveSpell "MU_GH_Muck_Eww"
MessageBox "Муск смывается."
StopScript "MU_GHx_Muck_Timer"
return
endif

end

mucktimer - скрипт - копия оригинала:

begin MU_GHx_Muck_Timer

short TimeLeft
short LastHour
short CurHour

float Temp

if ( TimeLeft == -1 )
set TimeLeft to 3
set LastHour to GameHour
endif

set CurHour to GameHour
if ( CurHour != LastHour )
set LastHour to CurHour
set TimeLeft to ( TimeLeft - 1 )
if ( TimeLeft == 0 )
Player->RemoveSpell "MU_GH_Muck_Eww"
MessageBox "The muck has dried and flaked off."
StopScript "MU_GHx_Muck_Timer"
return
endif
endif

if ( MenuMode )
return
elseif ( Player->GetSoundPlaying "FootWaterLeft" )
elseif ( Player->GetSoundPlaying "FootWaterRight" )
else
return
endif

set Temp to ( Player->GetPos Z )
set Temp to ( Temp - GetWaterLevel )

if ( Temp <= -96 )
Player->RemoveSpell "MU_GH_Muck_Eww"
MessageBox "The muck washes off."
StopScript "MU_GHx_Muck_Timer"
return
endif

end

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated
allexa
модератор
01.03.2021 — 17:22

StaleWar, Ссылка удалена, и очень давно (за ненадобностью), в силу того что все уже давно исправлено в "последней" 1.5.10 версии
И я уже об этом писал (и не только я) tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/oscuro/9319-oscuro-s-oblivion-overhaul-updated#comment-243112