Под публикацией Чернорассвет
Под публикацией Призыв стражников
allexa
модератор
30.05.2021 — 23:46

Norov_357, Они и "выключаются", если скастовать заклинание призыва.

  • А вот если после первой загрузки игры с модом, не использовать заклинание, то согласно пакетам IQ, они тебя найдут сами, так как они не "отключены" изначально... и должны следовать за тобой.
    пс. старый файл есть... можешь проверить.

allexa, Странно, вроде как после истечения времени они должны были выключатся.

allexa
модератор
30.05.2021 — 21:13

Файл мода перезалит, исправлен баг оригинального мода.

  • после подключения мода, если не использовать заклинание призыва... "Милиционеры" появлялись рядом с игроком, спустя некоторое время (достаточно переместиться между городами).

так сказать "вечные" спутники.

Под публикацией Существа из Морровинда

Неплохо но гуары в Морровинде милее

Пользователь3, это чужой перевод на другом сайте

Под публикацией Призыв стражников
allexa
модератор
30.05.2021 — 19:37

Norov_357,

Мод создает заклинание которое призывает трех "Милиционеров"

Милиционеров? Милиционеры в Обливионе, это что-то новенькое )) ... Но как говориться, для фана, так для фана.

Вы наверное не поняли, ваш мод очень "Грязный", помимо того, что он дублирует оригинальные записи, так он еще и изменяет кучу оригинальных скриптов - Что в итоге может отразиться на прохождении и стабильности всей игры.
Хотя, - мод на удивление рабочий.

Поэтому: есп -файл мода почищен от мусора, Архив перезалит. (allexa)

пс. Автор! Скачай измененный файл, и посмотри как он должен выглядеть. (обрати внимание на размер)

piramis, В описании написано что мод сделан в развлекательных целях. Он не несет никакой смысловой нагрузки и просто сделан для фана.

Под публикацией Спутница Чакона

Приветствую! Доступна версия 1.4

Под публикацией Новые руины в Каирне Душ

Оно, конечно, мило, но Каирну Душ они не помогут. КД изначально слишком унылое местечко.

Я же давно его ставил на скайрим СЕ, странно. Вроде вот этот gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/alternate_start_lal_extension/158-1-0-7088
В любом случае, буду признателен тем авторам, кто добавят еще один вариант выбора в статую Мары. Остро не хватает опцию выбора старта главного героя, которого поймали в рабство, и ему нужно сбегать от туда. Можно ограничится роялями в кустах, не принципиально. Например, Вы стартуете в камере, и попавшими в рабство обсуждаете побег, и кое что друг о друге. Но потом хоп, рояль в кустах, кто-то из пленников крадет у охранника ключи, но терпит неудачу, его убивают на месте, а ключ один из Ваших товарищей оттолкнет ногой в уголок. Вы берете ключ, сбегаете - финиш. Было бы круто, если модеры позаимствуют идеи из квеста Fallaut 3 The Pitt

Под публикацией Призыв стражников

Ни один магический эффект не изменен, НПСы вызываются скриптом.
А вот что слегка обеспокоило, это то, что все остальные скрипты игры показаны в редакторе как измененные.

tesall.ru/gallery/image/58117-dfgfdrt6hh

Ни одного тома заклинаний не персонаж не нашел.

Под публикацией Броня и одежда из Скайрима

StasLeyke, Есть ряд предметов, требующих этот реплейсер, так как там есть открытые участки тела- меховые доспехи разбойников, одежда шамана изгоев (только мужская), броня драугра, мужские перчатки Соловья. Большинство же полностью закрывают тело и также используют закрытые перчатки, поэтому реплейсер тела и кистей рук не имеет значения.
Роба серобородых и чернокнижника также слоты рук не использует, может одеватся на любой реплейсер, хотя в оригинальном моде женский вариант серобородской имеет плохую, на мой взгляд, текстуру, себе переписывал женскую робу на мужскую текстуру.