Под публикацией Измененный Серый Лис

Pelinal Vatstreik, мод довольно древний и в той его версии, что я давным давно качал с нексуса, был другой новый портрет. .-.

Под публикацией Mood Mod

Trickster, может переделать под новенький?Сама то идея в целом и реализация оч не плохие.Но багов тьма.Спивающиеся к чёрту компаньоны например,или их желание воровать всё подряд,а штрафы на игрока вешают.Так то реально крутая штука.Её бы может переработать и улучшить?(Хотя если жизненные обстоятельства не позволяют,то ладно)

Под публикацией Лилит Мерунес

Вот и вернулся я из Скайрима. Надеялся, что там будут такие же качественные компаньоны, как у господина Takirell. Но, увы, маэстро никто не превзойдет. Скучаю по Лиллит, прям очень сильно. Помню, смеялся на шутками, которые есть в этом моде. Наверное, никто не проверял, есть пару примеров 1 - Лиллит спросит, сколько денег заплатил граф Чемпиону Сиродила. Потом говорит, что это не важно, ведь игрок все деньги потратит на неё. 2 Когда игрок перегрузит Лиллит предметами, она не сможет передвигаться. В гневе она скажет авантюристу, что кинет в него хлам, если он не заберет предметы.
Я даже скучаю по затянутой локации, где нужно убивать монстров, забирая с их трупов сердце, чтобы они не возрождались. Приятно видеть эмоции Лиллит, где она в гневе или радости. Я уж молчу про интеграцию с основными сюжетными квестами кризиса Обливиона. Я думаю, это лучший мод на компаньоны, которые я когда-либо ставил

Под публикацией Dasland

Valestra, не работал над озвучкой, поэтому звуковых эффектов не добавлено, да, согласен это губит атмосферу, но в настоящий момент я давно прекратил разработку мода и выпустил его лишь для исследований и баталий таким, какой он есть.

Под публикацией Paradiseplace SLE

iren25, с строс мкаем не будет конфликтов, а вот тропический скайрим заменит модели ёлок и снега и прочей растительности в зимнем регионе на тропические, при этом ЛОД-ы удаленных объектов будут зимними - будет выглядеть несуразно, у тропического региона изменится только трава наверно, остальное там автономно, кроме некоторых текстур деревянных зданий

Под публикацией Женский комбинезон
Lord RZ
администратор
28.05.2021 — 20:10

Пожалуйста, переоформите свои моды правильно, составив для них описание по образцу залитых ранее.

Под публикацией Дейдрические жилища

Rybak2, для отыгрыша злодея достаточно иметь дурную славу, неоплаченные штрафы и тогда на нас будут нападать все гвардейцы на дорогах и стражники у городов. Вот только их будет маловато, особенно с учетом времени респа, злодействовать на одних стражниках это мелочевка.
Поэтому для злодейских протагонистов я поставил какой-то мод, добавляющий множество путников на дорогах. Вот они и становятся нашими основными жертвами. А сценарий тут уже может быть любой- дейдра (дремора или зивилаи), член Мифического рассвета или Шестого Дома, лич (мод M.O.E. lichcraft), просто некромант, ведьма, злой маг или какой-нибудь Артас/Кощей.
Соответственно, такому персонажу дома в городах будут недоступны и вообще не нужны (так же как и основной сюжет), вот на помощь и приходят моды, для некромантов/личей есть Фросткрег, есть некромантские башни от Reaper, ну а дейдрическим особо ничего не нашлось, пришлось вот самостоятельно делать.

Что до начала такой истории, то всех новых персонажей удобно делать из сохраниений перед решеткой канализации, перед выходом. Там можно и внешность покрутить как угодно, и любую расу установить, в том числе неванильную (чтобы мистер Дрет не волновался).

Под публикацией УНСЛААД

Нашёл на Nexus'е DSR патч для SSE,конвертировал под SLE,протестировал - всё работает. Автор пока ничего не говорил,можно ли выложить патч,но если даст добро - закину сюда)

Bonusoff, привет, зарегистрировался ради твоего совета, но личные сообщения отключены пока что( Не мог бы ты в комментарии скинуть ссылку?

Под публикацией Improved Skyrim Music System

Мод отличный, но, к сожалению как и у всех начались вылеты с его установкой.

Под публикацией Mass Effect Civilizations - Asari

Только после установки этого мода и смог нормально поиграть (адово залипнуть) в Стелларис.

Под публикацией CKM Unpacker

Спасибо, ты спас мне кучу нервов :)

Под публикацией Дейдрические жилища

piramis,
"дремора в Розеторн-Холе или особняке Бенируса выглядит как-то противоестественно", именно так, тут не поспоришь..., но и герой-дремора, как защитник Сиродила, тоже ни в какие ворота, даже просто начать историю негде, не в имперской тюряге же..., как ни крути, сплошные натяжки.

Под публикацией Артефакты Тамриэля

Ничего не понимаю. Еще в 2006-м, если не ошибаюсь, мод с таким же названием и, что важнее, с такими же вещами, находящимися в тех же локациях, был выложен на "Летописях". Но! Там автором был указан Cleitanious, а здесь ByblosHex. И версия там была 1.9, а здесь 1.0... Как так?