Под публикацией Индикатор враждебности

Красный, оранжевый, жёлтый.

Цвета слишком контрастные. В глазах рябить будет. Сарказм.

Тонкий витиеватый шрифт с засечками, тонкая текстурированная рамка.

Кто-то сможет вообще цвет различить? Я даже не знаю, на двух скриншотах - цвет индикатора одинаковый, или разный.
По идее грязекраб враждебный, а эльф - нет. Но надпись на скриншоте с эльфом мне кажется более красной, чем на скрине с крабом.

Под публикацией Ретекстус гончих смерти.

В детстве какол кирпичами при виде зомби-собак в "Обителе зла". Да и сейчас тоже, если честно. Спасибо, попробую установить, пощекотать нервишки)

Под публикацией Замок Кардак

Замок немного странный и местами не доделанный.
Очередной мод с большим замком, большими амбициями и не доведенный до логического конца.
А и из комнаты для трофееев можно выпасть - там окно можно пройти насквозь.

можно раздачу пожалуйста

Ладно,если наберется 5 лайков на этом посте,то я найду в себе силы(скорее всего)пофиксить файл с красными глазами))))Может еще добавлю какие-то цвета ахах

Под публикацией Дом Довакина

Вопрос, к тем кто пользовался ЭТИМ домом ДОЛГО ! Как насчет ТОРМОЗОВ и ПРОВИСАНИЙ
по мере НАПОЛНЕНИЯ дома ТРОФЕЯМИ и "коллекционными" предметами ?
Буду очень благодарен за информацию !!!

Под публикацией Айлейдские руины HD

Антарас, нет не нужен, такой монитор,
можежь смотреть на огромном телеке к примеру у которого диагональ охеренная а разрешение 1920*1080.
чем выше разрешение текстуры тем красивее она выглядет на любом мониторе, только запасайся видеокартой крутой, иначе фпс провалится.

Под публикацией Улучшенные Сундуки

tapakaster, разобрался в чём проблема. у меня в сборке был OOO и под него надо было другую версию качать.

Под публикацией Форт Кастеллум
VerRei
модератор
26.11.2024 — 01:38

azrael1325, сетка навмешей вроде поправлена и ещё какие-то мелочи.
Ссылка указана на все работы автора.

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
Lord RZ
администратор
26.11.2024 — 00:01

OBSE 21 версии есть опциональным файлом к версии 22, просто зайдите в файлы)

Под публикацией Gothic 3 Union+ Plus

Обновление сборки Union 1.4.5
Новый баланс:
1)Изменена формула урона противников
2)Починен какой-то баг с ослаблением, хз
Баг с непопадающими по ползунам, шершням и скорпионом снарядами досих пор не исправлен. Не рекомендуется устанавливать при игре за мага.

Тотал ребаланс:
1)Убран лишний диалог с Санфордом о торговле.
2)Ребаланс зелий превращений. Они стали заметно сильнее, но их почти нельзя залутать с сундуков.
3)Исправлен баг с рецептом улучшенного меча ассасинов.
4)Ребаланс орочьего оружия. Теперь оно попадает в категорию тяжелого оружия и уменьшает скорость восстановления выносливости. Рецепт Краш Тарагха теперь можно купить у кузнеца Закоша в крепости Фаринга.
5)Ребаланс заклинаний дыхание смерти и ледяная буря. Теперь они наносят столько же урона как и огненный шторм. Гораздо меньше.
6)Поидее исправлен баг с кастом заклинания сон на рыбака из ардеи по квесту на убийство кошмарного кабана. Пока не рекомендуется улучшать заклинание до прохождения квеста.
7)Исправлены статы КрашМилока.
8)Исправлен баг когда создание острых стрел не требовало навыка создания острых стрел.
9)Исправлены графические баги с варгами и шакалами.
10)Лекарство и противоядие теперь восстанавливают стамину и здоровье.
11)Добавлена возможность создавать палки из древка на охотничьем верстаке.
12)Исправлен баг с пустым диалогом у Лареса при изучении акробатики.
13)Добавлена книга-описание механики усиления превращений.

Тотал ребаланс + новый баланс:
Приношу свои извинения. Забыл поменять настроенный ини файл в версии мода с новыми превращениями, поэтому большинство игроков играло в версию, где урон у мобов был еще выше, а НПС почти не дамажили друг друга. Однако теперь в обоих версиях мода настроен не только ини файл, но и сам скрипт.
1)Изменена формула расчёта урона НПС по игроку. Теперь слабые противники не будут сносить игроку всё здоровье одним ударом.
2)Теперь регенерация здоровья есть только у противников 80го уровня.
3)Формула защиты, которую игрок получает от доспехов, вернулась к оригинальной.
4)Вырезано пробитие 10% защиты противника при нанесении ему силовой атаки. Теперь силовые атаки не такие имбовые.
5)Убраны прибавки к силе превращений от навыков друид и маг воды.
6)Теперь со старта игры урон от начальных 100 силы и ловкости учитывается. Соответственно урон всего оружия возвращен к значениям из оригинального ТоталРебаланса.
7)Противники-маги больше используют заклинание сна.
8) Противники с 1000хп больше не опрокидываются силовыми атаками после изучения 2го уровня владения оружием.
9)Противники больше не спринтят.
10)Нпс наносят друг по другу нормальный урон.
11)Заточка даёт прибавку 5% к урону.

Анлимитед саммонс:
1)Добавлена функция возвращения камня души через мистера помощника, в случае утери призываемого существа.

Воровские квесты:
1)Исправлен баг, когда Ларес по квесту на кражу короны Мудрости не выдавал свитки тумана.

Основа:
Исправлен баг с совместимостью иконки когтей Горгулей из Main и NightTheme.

Прочее:
1)Добавлен Казуальный ребаланс от МакГайдера.
2)Обновлены моды Хэвика и ДенРигеля.

Для установки нужно удалить все моды из папки с модами и закинуть новые. Если ставите только новую версию Тотала и Нового Баланса, то удалить только папки начинающиеся с буквы Y.