Отличная работа. А у меня вот руки хотят причесать локализацию Морровинда)

Под публикацией Уникальные Ландшафты

ArtemSH, Можешь дать оценку(с позиций лора) этому моду RATHUNAS и где взял локализацию. Посмотрел, пресса у него на Nexus под 500 постов, заинтересовало...

Скачала и установила.
При запуске игры появилось окошко со словами: WARNING: ExpandSystemMemoryX64 must be set false in enblocal.ini or you may experience additional crashe!
Изменить? Тогда почему в вашем файле написано "ExpandSystemMemoryX64=true"?
Как правильно?

Под публикацией Странствующие персонажи

Босоногий воришка, Эх, нет у меня опыта ни с МММ, ни с ООО, а по сему твои тезисы оспаривать не буду(не хочу). Скажу только, что данный мод в связке с Roaming NPCs от Phitt(а), из того что я вижу на дорогах и пустошах, меня устраивает. Когда-то отдавал предпочтение рекомендованному Travelers of Cyrodiil одного довольно известного мододела, но шляющиеся по дорогам агенты Мифического Рассвета наводили тоску, ведь по идее(по моим игровым предпочтениям) надо было их щелкать за смерть Уриэля... Да и обилие проходящего сброда во времена Кризиса Обливиона тоже не айс, как по мне...

P.S. Флаг респавна с NPC все-таки сниму, наверное...

намучалась с иммерсив армор, реквием его не захотел в левел-листы интегрировать, и на англоязычном форуме случайно наткнулась на коммент, что есть такой мод - более лорный, более логичный, и лучше пашет с реквой. и они, черт возьми, были правы) эта броня больше похожа на потасканную разбойничью аммуницию, чем варики из ИА. жутко надоели ванильные броньки, хочется что-то новое лутать, а тут еще и городской люд отмарафечен. надеюсь этот мод встанет как надо, ворох сердечек автору

Под публикацией Странствующие персонажи

Rybak2, я смотрю на это по-другому. При наличие различных глобальных плагинов, типа МММ, ООО и прочее, все эти добавленные НПС - лишь пыль под ногами бесчисленных возрождающихся агро-мобов, которые очень скоро все пропадут. Так почему бы и этим новым НПС не быть таковыми?

Под публикацией Сборник существ от Skinwalker21

Блин, оказывается есть Стегозавр в Скайриме. Его только и не хватает моей коллекции. Жаль для ЛЕ нету такого мода.

Под публикацией FloatingSwordFollower RU от ANDARIEL

Lucius Malfoy, непонятно уже на этапе установки - в требованиях

Под публикацией Ushnar's Skinned Hound

А где, собстна, папка дата? В архиве, кроме папки Sounds и папки выбора внешнего вида собаки, ничего нет.
На данный момент, без Даты, мод работает не полностью.
Из рабочего:
Собака стала сильнее, хп и урон выросли.
У собаки поменялось имя.
Так же можно активировать заклинания для команд к ноге\фас, но есть одно "но", свиток для активации находится внутри собаки. Лично я забрал его с помощью уже установленного мода, который даёт возможность открыть инвентарь любого непися в игре. Есть ещё варик подождать пока кто-то убьёт четырёхлапого (да да, без Даты собака не бессмертна, а так же пса нельзя где-нибудь оставить, будет бегать по пятам до самой смерти), после чего забрать свиток и воскресить с помощью resurrect. Сам не пробовал но скорее всего должно сработать.
Собственно всё, остальная часть мода отсутствует.

UPD
КОРОЧЕ, РАЗОБРАЛСЯ.
Нашел на нексусе этот мод, как оказалось, в оригинале там тоже нет папки Дата, только esp. +текстуры. Залез на местный паблос по этому моду, чтобы понять, почему пёс не работает как надо. Единственное, что всем советуют это ставить мод в конец списка загрузки. Так же, чтобы он обязательно стоял ниже DLC островов и Unofficial Shivering Isles Patch (если такой установлен). Собственно, как оказалось, он у меня стоял между DLC и USIP, поэтому пёс не работал на все 100%.

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

sargic, там как минимум стоит "Ascension", который баланс правит. В любом случае я бы не стал "наобум" скрещивать сборки, если взять граф.основу то этого ничего не поломает, галвное чтобы скрипты не трогало.

БесездаБойчик, квестов там никаких нет, есть улучшение прорисовки и пейзажей