Под публикацией Уникальные Ландшафты

ArtemSH, fanesreach плох и рушит атмосферу отреченности форта из Better Forts, слишком близко они. Если рассматривать это с точки зрения гейм-дизайна, то это перенасыщение на одну местность разных типов ландскейпинга (заброшенного и мирного). Аналогично с Вергаюн и Фортом рядом, которому сделали заброшенную деревню и тут же стоит незаброшенный Вергаюн. С деревней Урасек такая же ситация, да и вообще местность для деревни не очень подходящая. Поэтому нет, все они не подходят (если рассматривать имено комплексное использование всех модов, а не по отдельности). А в деревне Вариела от Ману смысла нет, она совсем рядом с Бравилом и более того будет конфликтовать со святилищем из add some flavor.

Под публикацией Oblivion Upscaled Textures + DLC

shax-y, а, извините. Невнимательно прочёл. Мод увеличивает все текстурки в 4 раза, попутно добавляя им детализации(за исключением огня, магии и остальных виз эффектов), в том числе и лица.

Под публикацией Каролина и другие.
ArtemSH
модмейкер
02.04.2025 — 00:32

Искорка :D

Twilight Sparkle это ты?))

Под публикацией Песнь клинка

Вот посмотришь реконструкции античных армий, что Шумеро-Аккад и Вавилон, что микенцы с эллинами, первый и основной доспех это шлем и щит. Остальное может быть опционально, кожанка там, или вообще блузка или рубашка, но защита головы главное, и щит, который не сложен в изготовлении, а стенка из щитов дает уже неплохую защиту и уверенность в себе.

В мире TES все наоборот :). Именно шлем и щит сделаны какой-то запредельной роскошью для большинства бойцов, зато в полной кирасе любой бандюк щеголяет

алексей123456,
Это Нексус то левый ? :D

shax-y, нет, вообще не должен

Под публикацией Уникальные Ландшафты
ArtemSH
модмейкер
01.04.2025 — 22:43

sdnkrn, Add Some Flavor отлично вписался во все UL модули. я вот только-только побегал-посмотрел, как оно. просто идеально вписываются и wayshrines и ayleid wells и bridges. просто все модули отлично смешиваются.

у манумастера был отличный atrene, это субьективщина, конечно, но в целом он тоже хорош, как и город перед бравилом (не помню название). а как вам fanesreach? выглядит занятно, но я особо не всматривался.

Eastbrink Town есть косяк: там нарушены сетки путей.

Под публикацией Oblivion Upscaled Textures + DLC

CasualCh, Спас за ответ.Мод на "Улучшенные ландшафты" не влияет?Еще вопрос почему лица показаны,они тоже изменяются?

Под публикацией Песнь клинка

sdnkrn, вот как, не знал. Но в свою защиту могу сказать, что если вбивать в поиск "OBSE", то первая же ссылка ведёт на Нексус))) То бишь это удобнее, чем искать его спецом на гите.

Глория, подскажите пожалуйста, вы смогли решить проблему?

Под публикацией Песнь клинка

igormaniac, OBSE и другие open source проекты зависят от гит репозитория, а не от нексуса. C OBSE пример плохой получился, ведь билды его свежие берут в гите и доступны для скачивания всем. На нексус он попадает лишь в качестве альтернативного источника ;)

Под публикацией ESP-ESM Translator

Не переводит автоматически даже с включенным Deepl API, переводит только из БД. Неужели нужно каждую отдельную строчку переводить, а потом еще и подтверждать? Неудобно конечно.

Под публикацией Песнь клинка

алексей123456, я бы порекомендовал всё-таки зарегаться. Например, OBSE на сайте выложен устаревший, а некоторые моды могут потребовать свежую версию, которая есть только на Нексусе и обновляется там же (то же самое может быть и с плагинами для OBSE). Ещё некоторые авторы модов могут запретить выкладывать их здесь, из-за чего на сайте будут только переводы, и велик шанс пропустить что-то стоящее. В общем, лишним не будет.

igormaniac, не хочется просто по левым сайтам ходить если честно (привык тут все качать)