Под публикацией Oblivion Weapon

шикарный мод, только одно НО - не затачиваются некоторые мечи. пофиксил бы сам, но CK начинает спамить меня сообщениями об ошибках. пришлось выбирать модельки тех, которыми хотел помахать и менять их с теми, которые всё же затачиваются.

и ещё зачарования с предметов снимаются, но ни на что не наносятся. это когда-нибудь будет пофикшено или уже всё?

Под публикацией Расправа - мод добиваний

Недоработанный до конца , но все-таки играбельный!

Баги:  1) Телепортация ГГ  дальше назад после проведения анимации добивания вплотную с врагом!

2) Повторение анимации добивания на том же противнике, после зависания непроведенного с первого захода

3) Есть мизерный шанс, что тело противника начнет ползти вслед за вами, что решается путем его умерщвления повторно!

Под публикацией Альтернативная смена расы

Присутствует небольшой баг при использовании мода:

С большой вероятностью при новом создании персонажа своего ГГ в поле ввода имени, последняя гласная буква на русском дублируется без остановки, а затем игра затем вылетает!

Под публикацией Смертельная битва

Плюсы и Минусы данной модификации:

+ :  1) Противники-гуманоиды научились контратаковать игрока, часто используя силовые атаки и удары плашмя. Более яростные и нахальные враги, чем ранее

2) Драугры научились блокировать атаки своим оружием, а не только махать им

3) Блокирование  силовой атаки в движении не только врагов, но и ГГ (отсутствует в оригинале)

4) Отдача от оружия по щиту врага или ГГ  с кратковременным ошеломлением

5) Лайт- версия для тех, кто не хочет возиться с настройками (как я)

- :    1) Очень дерганная анимация ошеломления от врагов к ГГ с оружием в руках или без него  (DCR она была плавнее)

2) Ошеломление ГГ от кинжалов ( :blink: ЧТО!!!)

Под публикацией Новая экономика

К сожалению модом невозможно пользоваться, если вы хотите получить сравнительно оригинальный геймплей морровинда, а не постоянное отключение и включение данного мода. Я не говорю, что мод полностью отвратный, мне он даже понравился, но он нарушает работу квестов и некоторых механик игры. За мой быстрый пробег, с данным модом, по Морровинду, я нашел проблему невозможности пройти квест от храма Альмсиви, точнее небольшую часть квеста "путь паломника" Канал Загадок: Алтарь Учтивости. Когда вы задыхаетесь в водах храма, игра решает, что вы умерли обычным образом под водой и дает вам загрузить последний квиксейв. Но ладно с квестом, на время можно выключить мод и пройти квест без него - это нестрашно. Становится не по себе, когда ты не можешь пользоваться целыми механиками игры, точнее зачарованием т.к. заключить душу в камень просто невозможно, игра этого просто не делает. Я довольно часто пользуюсь зачарованием, постоянно включать и выключать мод становится напряжно. Этот мод наверное можно порекомендовать лишь тем, кто не юзает магию и не будет проходить храм, но и то я сомневаюсь, что баги этого мода на этом кончаются. По итогу не советую этот мод тем, кто любит пользоваться всеми плюшками Морровинда. Играл на стим версии Morrowind v1.6.1820 через OpenMW v0.46.

Под публикацией TES III: Gaming mod-resource

Это прямой порт ресурсов?,всмысле если я закину ретекстур условных ящиков из обливиона в папку с морровиндом(я знаю как это делать)тестуры изменятся?Вы переименовывали текстуры или что-то в этом духе?

Под публикацией Клык Вирма

Взяла квест на мёртвые земли, что-то собрать. А как вообще туда попасть. Как открыть путь через врата обливиона? И про двемерский город под озером. Где куб найти для откачки?

На северо-востоке острова есть остатки врат Обливиона со времён Кризиса. Вокруг Врат растёт то растение.

Под публикацией Damarask

Где найти Зедока, когда ему нужно отдать статуэтку Азуры? Рядом с главой города его нет, в своих комнатах не появляется. Не могу найти(

Под публикацией Улучшенные цены Обливиона

5. Напитки, лозы

Я думаю, в этом контексте, имелись ввиду не лозы, а вина. Если в оригинале там написано "Vines", то там опечатка. А если "Wines" — то это переводится как "Вина"

Под публикацией Ездовые звери

Зачем было так увлекаться фасадом зверя? Экипировкой всмысле. Достаточно скопировать седло, по аналогии у лошади. А так вкусовщина получилась. И немного нарушает худ.замысел и антураж. Так как изначально этим занимаются проф.художники.

Под публикацией Обручи и капюшоны

извиняюсь,а вы не знаете есть ли мод,позволяющий надевать обручи под шлемы?

хочу носить корону из этирия,но и снимать офицерский шлем братьев бури не охота :0

helms and circlets но все обручи и шлемы на английском

мод есть на нексусе https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9457/

Под публикацией Repcak's Monster Set

Нужно больше информации в описании мода. Нужны скриншоты монстров, чтоб было видно как они меняют оригинальных и в каких местах их можно встретить.

Лично я встретил только серого огромного паука который шлялся по дорогам. Если этот мод добовляет только 4 вида монстров то толку нет его ставить.

Под публикацией Ultimate Leveling

Красивый аналог, в данном контексте, нужно понимать как достойный?

Можно, в двух словах, если не вносить никаких правок в ИНИ, на что будет похожа прокачка и развитие персонажа?

Под публикацией Мастерство вервольфа
Lord RZ
администратор
25.04.2020 — 16:44

Тогда у меня скайрим стоял LE, а теперь SE. Может в этом дело? Не знаю...

Кто знает подскажите помогите пожалуйста!

Этот мод НЕ для SE. Он 2013 года, какой se еще

Под публикацией Банк Сиродила

Все сделал как указано, а двери заколочены