У каких щитов свои "особенные" свойтва?

("У каждого из них есть скрытые свойства, "Протерианец" может как помогать, так и вредить: так, щит может полностью вылечить хозяина в нужное время, а может и сорить деньгами из кармана ГГ; есть вариант безразличного щита и т.д. Варианты щитов отличаются друг от друга по оттенку")

Да, по цвету. Причем дополнительные свойства у них скрытые и ни где не отображаются.

Мод пропал навсегда? Может остался у кого на компьютере?

можете сделать свободный выбор камня, в зависимости от класса? например выбрал магический то по магическим, если воинский то по воинским?

Она и в ваниле работала только на половине камнях, следовательно, её эффективность по задумке авторов игры была в два раза ниже. Игроки выбирали корону только для того, что бы абузить, надевая по верх предмета шлем, совершая различные манипуляции, а так артефакт бесполезен. Поэтому ответ один - поставить мод на ребаланс этериевой короны. А ещё лучше поставить полный ребаланс всех существующих артефактов в игре, потому что больше половины из них крайне бесполезны и не интересны.

вроде как ребаланс шикарный, артефакты из могучей магии). А вы с какими играйте?

Под публикацией Превосходство

Можно было заскриптовать ошеломительный топот орка, что бы он не действовал на спутников и мирных npc, или что бы скрипт срабатывал после зажатия пробела (прыжка) через 0.5 сек.

Отвратительный, сырой мод! (имхо, кому нравится - играйтесь на здоровье, отписываю сугубо своё впечатление).

Автор пытался сделать что-то новое, но до ума вообще ничего не смог довести.

Что за беда с этими ребалансами рас, как не устанавливаю, у каждого какие-то косяки.

- SkyRe - Races - индивидуальный баг (не удивительно, ведь SkyRe старый) не активируются таланты после того как поспишь.

- Эпические расы Скайрима 2.0 (Epic Races of Skyrim) - пропадает озвучка боевого клича Норда, так же пропадает озвучка всех ванильных криков если играть на всех клиентах кроме EN.

- HAS 1.5(Final) - 90% талантов не сбалансированы, невозможно играть

- Race Balancing 1.2 - завались пассивной ерунды возведённая до потолка, с добавлением не нужных дэбафов.

Это всё, что смог найти на ребаланс рас. Короче нет адекватных, работающих и доведённых до ума расовых модов. Почему-то всё связанное с расами такое кривое и не рабочее. Я умею ставить моды, но если скрипты не контачат со сборкой, либо не сбалансированы самим автором, то тут уже ничего не сделаешь.

Да - понимаю, что отписывать тут жалобы не лучшая идея, но может кто подскажет действительно хороший мод на расы, что бы добавлял интереса, менял атрибуты по системе Обливиона или Морровинда? Что нибудь хорошее, рабочее и балансное, вот, что бы поставил, и душа радовалась.

триумф, и попробуйте расы перкус. В патчах для перкуса есть(работают автономно). Там сбалансированые они, и чуть ослаблены местами.

Ну или морнигстар.

А приблудники с морровинда не имбалансные? Их призывные черти виключают любого врага, на любой сложности, с любым хард-модом. Давно уже ищу альтернативу.

расы триумф, расы скайрим редан, расы перкус(патч который работает без оригинальной игры0

У каких щитов свои "особенные" свойтва?

("У каждого из них есть скрытые свойства, "Протерианец" может как помогать, так и вредить: так, щит может полностью вылечить хозяина в нужное время, а может и сорить деньгами из кармана ГГ; есть вариант безразличного щита и т.д. Варианты щитов отличаются друг от друга по оттенку")

Под публикацией Younger Hotter NPC Women

Вам говорить легко, а мне в Sexlivion'е за отсутствием норм баб аргонианок приходится...

Так идите и ищите другие варианты, озабоченный вы наш)))

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Попользовался последним функционалом.

Управление горничными (их набор и посыл на задания) вышло скучным. Да, дают плюшки, но смысл? Модов на компаньонов полно, бонусов к навыкам полно, золота после долгой игры давать некуда...

Эти шпионские миссии бы встроить в гражданскую войну, вот было бы хорошо. Влияло бы на хар-ки кол-во войск. Да чтобы война, нападение на города, шли одновременно и потому надо было бы грамотно отправлять шпионов, чтобы там, где нет игрока, войска фракции не продули.
Вот это было бы дело...
Но "Свитки" не стратегия, поэтому этот функционал "горничных" бесполезен.

Нет в модах лора, ни в одном, лор только в игре,

И игра тоже сплошная выдумка. Чё ты словоблудишь? Одно дело оружие с бронёй добавить или злодея с подземельем покорить, и совсем другое грохнуть Ану с Ситисом. Это уже совсем за рамками здравого смысла. Да и за него можно по разному выходить. Можно по честному добавить летающих лошадей, а можно на полном серьёзе гнать пургу.

А почему тут основной файл "Истинно-фэнтезийный Скайрим 1.8.zip" весит 586 мб, а на остальных сайтах вполовину меньше?

!5R7exMBoRKgv2Nrw5YTg84Bmu0zG5dKHN2DKq6Xf0KpZ_0m91CRaRmaAV5C4rk5dxc56TUI=s170

Скорее всего потому, что здесь zip архив, а на других сайтах - 7zip архив. У 7zip сжатие лучше, соответственно и файл меньше.

Под публикацией Темные Ритуалы

Может кто сказать, если я играю с модом "Вступление в ряды Стражи Рассвета вампиром", будучи личом, я смогу спокойно выполнить ветку за охотников? (как я понял, игра всё равно рассматривает лича как вампира)

Под публикацией Стрижающий Клинок

Перевода описания нет, перевод мода отвратительный.

Лично мне было бы стыдно такое выкладывать.

Под публикацией Улучшенные эффекты

В общем, дальность прорисовки должна быть, напротив, зэ бэст с этим модом - я играю с таким плагом как Distinct Skyrim Landscapes - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77722 - вообще всё видно на сто километров вперёд, как на артах. При желании можно улучшить лоды с помощью DynDOLOD.

Оооо! Утэта мне надо)

Илия правильно написала, что дымка (правильней так, а не туман) там есть - её дальность зависит от погоды: чем яснее, тем большее расстояние видно.

Возможно такая проблема только у меня, но я в дождь залез на Высокий Хротгар и видел всю карту) Особенно сильно в глаза бросались непрогруженые крупные города в 5 полигонов

Под публикацией Гленморил

Сперва было скучно, однотипные, скучные квесты, типа отнести, вернутся, подождать, проведать, идти за ... и т.д. Наводили меня на мысль удалить мод. Удерживали только задание "Брандта" по зачистке логова Упырей и т.п.

Но после прохождения квеста "Синяя птица" Действительно стало интересно. Понравилось Огнестрельное оружие в этом моде (бегал только с ним). Понравилось то что выполнять задание "Охотников на ведьм" приходится с Освальдом как с напарником. Хотя какую то часть локации приходится проходить в одиночку. Атмосфера, сюжет, музыка, разнообразные враги, даже концовка "Bad End: Jhunal smothered you in darkness." приятно удивили.   Большое спасибо автору данного мода. Жду продолжения. 
Локализатору + хотя есть ошибки.
Как я понял мод рассчитан на Мгг. Но, в конце квеста "Синяя птица" когда герой попал к Охотникам на ведьм в разговоре  Ромиона с Освальдом, Ромион почему то говорит о Гг как о женском персонаже. Единственный момент когда к моей персонажке отнеслись как к девушке))) Ну ещё вот такой вот перевод встречается  Затык, недалёче, нычковался, даём всем в морду, потом в харю, потом в рыло, потом в бубен, прикандычить, шушеру ну и т.д. А, в остальном перевод хороший.