Под публикацией PrivateProfileRedirector

Skyrim memory cleaner - так вроде расшифровывается.

Liby005, спросил/ла наверняка для сборки Астрал, там запуск через SMC идёт.

Не пользовался этой штукой, но по идее проблем быть не должно.

Под публикацией Жертвование душ драконов

Мод очень хорош, и хорошо служит для игры на поздних уровнях в связки с модами на усиление всех врагов, их численности и всех драконов, ванильный Скайрим для меня это песочница, которая сама по себе проста до невозможности даже на легендарном уровне сложности (сложность чувствуется кое как до момента пока я изучу Алхимию,Зачарование и Кузнечку, да и врагов в оригинальной игре для меня маловато, экшена не хватает, заканчиваются быстро, я уже не говорю о комбинах с алхимией и зельем восстановления), но спасают ситуацию моды на врагов, на их силу, число, разновидности, их способности и интеллект, конечно я могу через абуз комбинации с зельем восстановления разогнать свои характеристики до космических, но так мне не интересно, а вот усиливаться постепенно, превозмогая сильных врагов и становясь чуточку сильнее с каждой победой - считаю самым оптимальным вариантом, и этот мод дает такую возможность, и на заметку хейтарам - в ванильном Скайриме драконов мало самих по себе и на их души сильно не раскачаешься, да и смысла нет в виду высокой силы системы крафта, но сейчас бы в 2019 году играют в ванильный Скайрим (ну разве что школьники, в первый раз), либо те у кого большой дефицит свободного времени, чтобы грамотно и основательно вникать в тему модификаций. По этому данному моду ставлю +

Под публикацией PrivateProfileRedirector

С чем? Я не знаю что это.

Skyrim memory cleaner - так вроде расшифровывается.
Liby005, спросил/ла наверняка для сборки Астрал, там запуск через SMC идёт.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Скачал архив, но архиватор его открыть не может - битый может быть...

Перезалейте плз!

Так проверь архив скачанный :-) функцией тестировать. И 7zip архив им 7zipom и распаковывай, а не ВинРаром.
А, тут тем более Rar архив., должен любым архиватором распаковаться. Смотри проблемы у себя. Перекачай заново.
p.s. немного исправил и дополнил пост. Сорри за ОффТоп.

Под публикацией Рубиновый Клинок

О майн гад, мод достаточно хорош, в Готику я играл, и считаю серию "Готика" провальной в игровой индустрии. НО меч очень хорош, хотя есть ряд вопросов касательно реализма, это же мод, какой нафиг реализм, я что крейзи?

Под публикацией PrivateProfileRedirector

Как работает вместе с SMC?

С чем? Я не знаю что это.

Моддинг в скайриме достиг недосигаемых высот

Под публикацией Живые и мертвые

Почему все текстуры в моде фиолетовые?

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Скачал архив, но архиватор его открыть не может - битый может быть...

Перезалейте плз!

Под публикацией Двемерский очиститель чар

В этого мода есть хорошая функция в виде очистки чар ванильных видов брони, роб некромантов, Одеяния Мифического рассвета, Соловьиной брони, Брони Гильдии Воров. А вот чистить что либо другое не рекомендую, да и смысла нет, Для других целей есть мод на снятие зачарований с Артефактов, моды на создание незачарованных копий артефактов. (Вот там то и можно взять на копию Артефакта наложить такие чары, что все Даэдра вместе с Аэдра в своих планах обгадятся с перепугу :)  )

Под публикацией Могучие Крики

Эти крики бесполезные абсолютно на таком уровне сложности.

Сделай лучше.

Силу криков на мой взгляд лучше всего привязывать к силе школ магии к которым они относятся, с учетом того что есть моды на  зачарования усиливающие школы магии, то можно было бы и крики превратить в мощное оружие за счет прокачки магии разрушения и создания сета зачарованных вещей на данную школу, но это как раз было бы актуально для игры с модами на врагов, драконов, монстров и их значительное усиление, на мой взгляд любой стиль в игре нужно делать с перспективой неограниченного развития, так как урон всех видов оружия можно многократно усиливать через систему крафта, по этому я использую моды которые добавляют зачарования на усиления магии (чтобы играя магом тоже через систему крафта можно было усиливаться не хуже воина, стрелка или убийцы), то же самое требуется и для криков, это возможность их делать сильными и актуальными на любом уровне развития (даже пусть они в начале игры будут слабыми, но с большим потенциалом развития, который будет сопоставим с прокачкой оружия), Логичнее всего было бы сделать артефакты с зачарованиями на разные типы криков, допустим на крики наносящие урон (зачарование усиливающие их силу урона), (крики бафы, зачарования увеличивающие продолжительность бафа, или его силу), (крики разума - зачарования подымающие уровень эффективности), это было бы нормально, так как кто то играет в Скайрим и заканчивает на 50 уровне, а кто то на 250 уровне, ну и сложность у каждого своя, но ориентироваться лучше на легенду (тем более что сложность легенда не предел сложности благодаря массе модов).

Под публикацией PrivateProfileRedirector
Под публикацией Фокси

у меня такая проблема, я случайно отправил Фокси домой, а когда захотел за ней вернуться, то она стояла и не заводила диалог со мной, что делать?