Под публикацией Morrowind Rebirth RU
ZWolol
модмейкер
04.02.2024 — 09:13

Заметили ошибку с OpenMW.
Исправил UMP для совместимости.

Под публикацией Legacy of Ysgramor

Неужели из мода можно так вот файлы вырезать. Вот когда то писал что хорошо бы из мода Complete Alchemy and Cooking Overhaul вырезать возможность создания метательных бомб. Сам мод не нужен но бомбочки там красивые.

Под публикацией В Пустоту (Into The Void ver. 1.1)

Не понял, кому перевод messageboxes оставил...? Но похвалить надо, пресса у мода на высоте, возьму, посмотрю.
P.S. Х-м-м, работы этого автора мне знакомы: разруха, нежить, членовредительство и прочая некромантская мерзость...

Под публикацией Dannato's Crosshair

Dannato, можешь пожалуйста выложить этот мод. А то я х.з, как с этого Нексуса сраного качать. Вроде зарегился, всё равно нет скачки.

Илья Пророк, Напишите в тему с прохождением мода, и обязательно с названием квеста

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

StiQ91, эта формула, видимо, появилась еще раньше - в Даггерфолле, где навыки также адекватно работали лишь после 30% прокачки (языковые, воровские, магические тому подтверждение). Языковые, правда, даже при 100% жутко срабатывали (не зря их не включили в Морровинд). На Unity этот недочет вроде исправлен. А даггерфолльский навык Уворот "компенсируется" в TES 3 лишь высокой ловкостью и удачей или сильным заклинанием "Светоч".

название не соответствует действительности. ограничения есть! чары для оружия не накладываются на шмотки. для обливион есть такой мод.вот там действительно - без ограничений.

1ex0
модмейкер
03.02.2024 — 13:03

asrind, 1) английской версии мода не существует. Или, по крайней мере, меня никто не предупредил о её существовании

  1. багов уже почти нет в моде. Так что какие там "много" могут быть - вопрос к вам.

А что насчёт усиления черепа с напусканием кошмаров. Как изменение подействует.

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

Siberyan_kotik, то есть краб стоит на месте и не пытается обойти с фланга даже пусть это будет краб? он что дурак)) а вы настолько точны в движении с мечом (1-1.5 кг не меньше) когда на ваши плечи давят доспехи? ДнД система порой абсурдна но именно что реальна)Понятно что монах с палкой будет точнее рыцаря с двуручем, но шанс попасть не есть шанс победить, но косяк тес3 морры, в том что нет разницы длины оружия и твоей экипировки а так же природных навыков врага( монстра) и отсутствующий сабнавык уворот). Есть формула и разрабы её придерживались). На момент выхода морры была популярна днд система боя и никого не смущало что ты промахивался в упор, это вина что сам бой не был пошаговым и поэтому попадание по формуле выглядело комичным) ведь магия не имела формулы а ближний и дальний бой имели)

Под публикацией Хранитель берега

Спасибо за перевод! Опробую сегодня в своей сборке на базе Mod Organizer 2 из 1700+ модов на Skyrim Special Pirate Edition repack by xatab 1.5.97

Logist, я тоже согласен. Хорошо бы из этого мода выпотрошить отдельно умение на создание бомбочек.

ValeraChadvadze, хорошо. А это мод который меняет доспехи всем стражникам Скайрима. Если они такие красивые то я и сам бы их носил. Есть у меня уже в сборке мод на открытые шлемы для стражи и иммерасивная броня. Как насчёт совместимости, неужели отключить придётся ?

Lord RZ
администратор
03.02.2024 — 10:10

Торур, он требует оригинала. Внес требования.

Под публикацией Сборка Oblivion - Tension (14.01.2024)

Farsveinn, Привет. А можно в этой сборке сменить интерфейс ? Хочу поставить Northern UI, так как он адаптирован под игру на геймпаде.