ArtemSH
модмейкер
16.12.2024 — 14:07

По скринам: мощно!
Кто играл, как ощущается в сравнении с MTC?

sdnkrn, понятно, а то меня смутило, что здесь выложено в 2013 году, а там файлы 2012, я и решил, что то же самое. В принципе для людей, владеющих транслятором, перенести перевод из старой версии в новую не проблема.
UPD: Попробовал, всё-таки проблема. Единственное что - названия локаций можно без проблем сделать на русском.

igormaniac, там не та же версия, там как раз финальная, нужно выкачивать оттуда все 21 файл отдельно moddb.com/mods/cyrodiil-extended-by-team-kinetic/downloads , они все версии 1.4. Есть еще некоторая путаница с 1.6 и 1.7 omod, но это те же 1.4, просто объединенные в один и c какими-то другми модами склееные в один omod файл (такое качать не нужно). А то что выложено и переведено здесь на tesall - вообще древняя релиз кандидат версия 2010 года (1.0/1.1) с соответствующими проблемами, вполне возможно что и с переводом добавленные. Очень жаль, что автор был так консервативен, что без нексуса о модификации за столько лет никто так и не узнал, а какое будущее у мода бы было, ведь он так замечателен, красив и на ресурсах оригинала, никакой духоты и зависимостей. топ100 минимум был бы ему обеспечен. Как реплейс поселений он выдержан строгому стилю оригинала, просто расширенного.

Под публикацией DarNified UI RU

Lord_Inqusitor, После установки нужно по инструкции в файлике install прописать там шрифты в ini файле обливиона
Я просто взял оригинал по ссылке выше, на него сверху накинул русификатор, и полученный архив поставил через Wrye Bash

sdnkrn, а можно ссылку на последнюю версию? Поисковик выдает на Moddb всю ту же версию 2012 года.

Какой ENB используется для скринов?

Предлагаю сделать еще одну версию - только с натюрмортами и цветами. В 2.1 всё равно в основном сплошные пейзажи, а мне хотелось наоборот. Как ценитель эстетики и искусства мод приглянулся сразу.

Мод красивый и для облы уже обязательный. Без него вся глубинка унылое зрелище. Но я не советую ставить именно эту версию. В двух плагинах серьёзные ошибки, вызывающие сбои игры. Самая глючная это таверна Дракон. Более того, как мнимум в восьми плагинах низкий фпс на их территориях (я тестировал все 21 плагин тщательно, каждый уголок и кустик). А еще проблема с двумя нпс в таверне Рокси (эльфом и орком), преследующих вас в любой точке, даже в любую пещеру за вами придут и будут ходить вокруг вас (им остаётся только kill прописывать в консоле). Как ни странно, всё это исправлено и улучшено в финальной 1.4 версии на Moddb, которая на оригинальном языке. А учитывая что этот мод просто косметический, а все эти расширенные дома и нпс просто декорации на фоне основных - то можно смело поставить оригинальную версию, ничего страшного. Из минусов будет разве что названия маркеров, но особо желающим это исправить я думаю не составит труда. А новые дома и нпс вообще не столь важны для перевода, они все для антуража и создания видимости. Игрокам нет смысла с ними говорить или к ним заходить. Что ставить решать вам. Быть может кто-то даже возьмется за перевод финальной версии после прочтения.

Под публикацией DarNified UI RU

Вот тут есть BAIN, всем кто использует Wrye Bash пригодится(а может и для МО)
nexusmods.com/oblivion/mods/22170

Под публикацией Past Life Regressions

Похоже сейчас время публиковать моды, которые я перевёл, но не опубликовал:)

KuKa, Какой-то прикольный каджит, даже не помню откуда взял скрин

Ryslan22, да никак. Этот мод удалил, и всё. Может, конечно, консолью можно было пройти. Но не факт, что это единственный глюк.

igormaniac, А как ты справился с квестом?

Ryslan22, да, именно. У меня то же самое было.