Уважаемые переводчики, можете пожалуйста проверить такой мини баг: Из-за морробливиона (с и без ваших правок) в мире Сиродила у персонажей реплика "Слухи" заменилась на "Rumors"... Я пытался найти причину, но не нашёл виновника...

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

Из-за мода в мире Сиродила у персонажей реплика "Слухи" заменилась на "Rumors"...

Под публикацией УНСЛААД

Anderson333, там мужик подсказку даёт, что нужно крикнуть и через СК показывает триггер, реагирующий на крик. У меня крики отсутствуют, поэтому просто вернулась обратно, забив на ветку Исграмора

Под публикацией Достижения

А как его открыть в игре? в папке только esp, а мануала нет(
есть еще браузер файлы, только в браузере страницы еррорные.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Проверил экспорт Names. Нет перевода:
FormID: 0011949A AnvilCastleMapMarker MAPM Castle Anvil
Вот корректный результат с золотого издания:
FormID: 0011949A AnvilCastleMapMarker MAPM Замок Анвил

Для замка скинград тоже нет перевода:
FormID: 0018D896 SkingradCastleMapMaker MAPM

На Нексусе на английскую этого мода тоже есть жалобы, много багов.

Под публикацией Моя Уютная Норка в Гнисисе

Savink, здравствуйте!
Большое спасибо за отзыв. Действительно стараюсь делать небольшие дома во всех играх серии Свитков - времени не напасёшься, чтобы оббегать всё каждый раз, когда нужно избавиться от очередной порции ингредиентов и трофеев.

Касательно других домов... Были у меня в разные прохождения ещё домики в АльдРуне и в палатке эшлендеров. Только вот для себя выбрала этот как с наиболее удобным местоположением и всё оставшееся время добавляла туда что-то новое, чуть меняла обстановку.

Про конфликты не угадаешь - очень много модификаций. Хотя Вы правы - в городе такой шанс выше. Если столкнулись с таковым - сообщите или предложите вариант "неконфликтного" расположения, я пододвину вход )

А свет у Вас как на скриншотах? Просто мало ли - может быть модификации что-то изменяют в освещении. Мне наоборот казалось слишком темно - вешала всё больше и больше. Но не исключено, что это как раз мой MFR и делает игру более мрачной, а у Вас в полную силу работает освещение )
Надо будет добраться до редактора и убавить...

Под публикацией Legacy of Ysgramor

Мне очень нравится! Спасибо!

Под публикацией ЭНИГМА SE

Классный мод! Создателю - вечная слава и почёт. Портировавшему для SE - уважение и спасибо. Всё работает, у разного оружия отличные показатели - абордажный пистолет можно не перезаряжать, а "Армагеддон", помимо разных режимов стрельбы, может использовать те патроны разного типа, которые я делаю для бландербасса (из огнестрельного мода) - они подаются автоматически после опорожнения базового магазина. Всё замечательно! Спасибо. Некоторое время назад обзавёлся страницей на сайте "В контакте" - ссылка в профиле форума. Загрузил туда несколько "скринов" и позже будет видео с Энигмой и оружием из этого мода. Ещё раз выражаю признательность автору мода и благодарность портировавшему его для SE.

Под публикацией Рыцари Девяти: Откровение

Wrye Bash говорит:
NULL FormIDs - The following plugins have records with NULL (00000000) FormIDs besides the main file header (TES4). This is undefined behavior, as the NULL FormID is a special reserved value, and may result in the records not working correctly or causing CTDs. This is most likely a sign that the mod author broke something via scripted edits. They can only be fixed manually, by assigning them a new FormID (or removing them if the records are unnecessary), which should usually be done by the mod author. Failing that, the safest course of action is to uninstall the plugins.
Note: the FormIDs in this section are relative to each individual listed plugin, not the whole load order. To view the records with these FormIDs in TES4Edit, double-click the plugin in the 'Module Selection' prompt in TES4Edit.
• Knights - Revelation.esp
• aaKOTNRNaomi01 [NPC_:00000000]

Кто может поправить? Это опасно?

Под публикацией Улучшенные подземелья

Wrye Bash говорит:
Deleted Base Records - The following plugins have deleted base records. If another plugin references the deleted record, the resulting behavior is undefined. It may CTD, fail to delete the record or do any number of other things. They can only be fixed manually, which should usually be done by the mod author. Failing that, the safest course of action is to uninstall the plugins.
• Better Dungeons.esp: 1 deleted base record

Кто может поправить? Насколько это опасно?

Под публикацией Заброшенный сад

Ещё wrye bash ругается на мод. Это насколько опасно?

Deleted Base Records
The following plugins have deleted base records. If another plugin references the deleted record, the resulting behavior is undefined. It may CTD, fail to delete the record or do any number of other things. They can only be fixed manually, which should usually be done by the mod author. Failing that, the safest course of action is to uninstall the plugins.
• Silgrad_Tower_T.esp: 100 deleted base records

После установки данного мода, карта ломается, чейдинхол оказывается в Хаммерфеле, и вообще нельзя влево прокрутить карту. Если отключить мод, то все чинится

Под публикацией Martigen's Monster Mod

travagant, Здравствуйте, есть новости по обновлению перевода и по дооформлению темы по замечаниям администраторов?

"В дополнение ко всему они сильнее, чем оригинальные." А нах...я? Если мне нужно усилить врагов,я иду в настройки.