Под публикацией Врата в Аэсгаард - Эпизод I

Роуз все же не спасти. Да, дом Роуз теперь твой.

а где ее искать то?

Где эта роза? Где ее искать?

Довольно неплохой мод. И "хоррор" есть (не такой, как в "Подземельях Айвеллона", конечно, но таки есть), и интересности разные... Скажем, те же боги Бездны. Хороший ход - увеличить обычный монстрятник в несколько раз. Впечатляет! Огорчает, правда, их неубиваемость. В документации написано "убить очень трудно", что подразумевает "трудно, но таки можно". А оказывается, что они бессмертные... "Бог Бездны без сознания". Развлекался тем, что пытался затолкать этого бога в воду, которая там не вода. Перс дохнет сразу, богу - пофиг. Жаль. Хотел погордиться тем, что убил "бога".

Но вообще - да, мод затянут. Длиннющие коридоры, лестницы, мосты, пустыни... По пустыне топал по навигатору - приперся к воде. Пришлось читами узнавать, что компас указывает на рунный портал в воздухе (косяк мода).

Что не понравилось:

1. Непонятки с оружием врагов. Практически у всех - железное барахло (перс 25 уровня). В чем прикол? Туда надо на низком уровне идти, или так автор позаботился, чтобы игрока не убивали то и дело? На память: только у последних двух боссов - более-менее достойное оружие.

2. После получаса прохождения - уже поднадоело. Ни тайников, ни загадок, ни хабара... Длинные коридоры, редкие враги... Громадная пустыня, в которой какие-то руины - но всё, как оказывается, бутафория.

В общем, поставил - прошел - удалил, второй раз вряд ли пойду. 6 из 10.

Под публикацией Возрождение Хелгена

Мод классный. Багов не замечено. А показать ещё раз остроухим на их место в этом мире, чистое удовольствие.

Под публикацией Сокровища Южного Моря

У меня уже привычка пользоваться модом "магический сундук". Вещи из сундука пропали, а с откидкой на предыдущее сохранение баг пропал. Больше багов не было. Мод хороший. Респект. Буду вторую часть проходить.

Под публикацией Дом Лагрид

как начать?

Около хижины Мико дом. просто найти дверь в которую можно войти.

Под публикацией Железный легион

Новую имперскую броню... Из Обливиона... Классно))

Приветствую, по сути так и есть, ведь от того же автора.

В принципе это хорошо, ибо в ординаторе количество перков непропорционально гиганское, по сравнению с количеством получаемых очков перков при прокачке.

Под публикацией Сокровища Южного Моря

Текстурки мода слишком чистенькие.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

[quote name="LadyMarin" timestamp="1563341391"]BOSS устарел. LOOT - его современный преемник. Он устанавливает оптимальную последовательность загрузки модов. [url=tesall.ru/files/file/7281-loot/]http://tesall.ru/files/file/7281-loot/[/url][/quote]Не вводите людей в заблуждение. BOSS не устарел и для Обливиона по-прежнему является лучшим сортировщиком. Недаром он даже несёт в своем названии название этой игры, то есть создан персонально для неё. Better Oblivion Sorting Software - лучший сортировщик Обливиона. LOOT более универсален и лучше подходит для более современных игр, таких как Скайрим, Fallout 4, New Vegas. Но не для Облы, хотя она тоже им поддерживается. Знаю это по своему опыту установки и настройки своих сборок. Начинал с LOOT, но потом перешёл на BOSS, потому что с первым были вылеты и разные баги. BOSS устранил их.

Под публикацией Мой форт

Странно ведут себя обычные рыбы: всплывают на поверхность так, что чуть ли над водой не плавают. Иисус, ты ли это?
Может я придирчив слишком и в рыбах не разбираюсь, но всё же выглядит странно.

Под публикацией NorthernUI RUS

Мод крутой, перевод тоже :) Только вот у меня проблема, у меня иконки вылезают за экран. Не подскажите как это исправить?

Под публикацией Фокси

Не берется в компаньоны. Вообще никак...

Под публикацией NorthernUI RUS

Извините за беспокойство. Но у меня вопрос Какое расширение монитора нужно для UI скайрима, а то проблема возникла. У меня всё улетело в левую часть экрана.

Под публикацией Живые и мертвые

Подскажите пожалуйста айди квеста Империя наносит ответный удар