Под публикацией Вторая Великая война

крч у всех тех у кого баги 
совет 
сносить к черту русский сп накатывать инлишь версию и спокойно играть. 
у самого 260+ модов и только таким вот образом можно пройти 
в чем конфликт -хз

Простите, я не сильно интересовался вампиризмом, и это длс прошел набегом.

Не мог бы кто разъяснить мне смысл этой модификации? Буду благодарен!

Мод сделан для охотников для вампиров которые являются вампирами.В игре эти кольца и ожерелья можно получить по сайдам клана кода охотники по понятной причине эти брюлики получить не могут

Простите, я не сильно интересовался вампиризмом, и это длс прошел набегом.
Не мог бы кто разъяснить мне смысл этой модификации? Буду благодарен!

Под публикацией Пресеты (Норд и Имперец)

Чисто стартовые рыльца с прическами от Апачи( может и нет я хз)

Хах, чтото я не видела, что мне такие лица при старте дают..

Под публикацией Мелочи

Единственно что полезного я тут увидел это исправления колосального чёрного камня душ. Нужно сделать и другие фиксы, например в Дрожащих островах. 1) Надо сделать так чтоб все артефакты для музея были находимыми. 2) При изготовлении полного набора брони безумия и янтарной брони квесты заканчивались а списки из инвентаря можно было выкинуть.

Под публикацией Лошади от katkat74
katkat74
модмейкер
08.08.2019 — 04:17

А очень жаль...

Броня на лошадь одевается но в попе велика, если бы UOP не лез куда попало то было бы нормально.

Под публикацией Ring Texture Fix
ZWolol
модмейкер
07.08.2019 — 23:49

Да, это старый мод.

В Correct Meshes сказано:

Использованы: ... "Ring Texture Fix" от random name

Под публикацией Двемерские трофеи

Ну может быть, в любом случаи они не создания школы колдовства. Колдовство это по большей части призыв, эт чё за план, где собирают автоматонов? Автоваз? Конечно вдохнуть в машину жизнь это да способ возможно и камнями душ, но собран автоматон то физически, он тут, он построен из металла! Я не вижу ничего плохого в их оживлении, но призыв, даже двемеры этого не делали, хотя у них могло бы быть всё что угодно, они могли как в вахе сделать монолит, где завод по производству автоматонов и десантировать их как космодесант в вахе, или вообще телепорт сделать, но для телепортов нужна площадка.

Тем не менее в Морровинде есть заклинание школы колдовства -

"Анимункули двемеров", позволяющее призывать сферу-центуриона.

А получает его Нереварин именно благодаря книге гениальных двемеров, что сразу же дает ответ на вопрос, могли ли они призывать автоматонов.

Под публикацией Ring Texture Fix

Уже включён в мод Correct Meshes, если не ошибаюсь. На странице мода cкриншот с этими же текстурами.

Под публикацией Oblivion Script Extender (OBSE)

Hehrfer спасибо проблема решена.

А это разве исправление? Похоже больше на фичу.

Под публикацией Necromancer Shop

Да, собственно, всегда было интересно, что должно происходить при прочтении таинственной книги, спрятанной в проходе за досками... Потому что у меня при попытке ее открыть, игра всегда вылетала...

Видимо, патчи взятые отсюда и правда работают - игра не вылетела.
В общем, развею тайну, если открыть книгу, то... Появиться Ктулху и утащит вас за задницу(шутка, на самом деле там целая книга, которую можно читать)

Под публикацией Лошади от katkat74

Нет и не будет. Первый бесполезный второй вредный.

А очень жаль...

Под публикацией Хищники: Потерянные кланы
Lord RZ
администратор
07.08.2019 — 18:14

Просто кинуть ссылку прямо в сообщение

Под публикацией Тьма над Йотунхеймом

Шик. Но не оптимизирован. Если не значительные баги типа, нет диалога, легко решаемы быстрым сохранением и перезаходом в игру. То с оптимизацией  полный пипец. Частые вылеты и конкретные зависания при входе в небесную дверь. Я в неё бывало с 5-8 раза заходил. Ещё на Tes-games писал автору мод оптимизировать. Но воз и ныне там. Наверно времени нет.