Под публикацией Apachii Wigs for Males and Females

Значит к парикам нужны и накладные уши а иначе одевая парик моя герионя окажется без ушей. Интересно а цвет ушей какой будет если цвет кожи моей героини зелёный к примеру или синий. Во всяком случае предупреждаю всех кто ставить мод собирается что могут быть проблемы с исчезновением ушей при надевании. Ну а я скачаю на пробу.

Всё написано.  Разуйте глаза и читайте описание. :rtfm:ТЫ ИЛИ ТУПОЙ ИЛИ ДЕБИЛ

Под публикацией Железный легион
Под публикацией Mood Mod

Опции для вампиров бы, которые не кушают в привычном смысле) Было бы хорошо, если и от кусь настроение поднималось.

Под публикацией Мир Рудры [LE, SE]

Дошел до  пророчицы и дальше неизвестно куда? Маркера нет .ЗАДАНИЯ ТОЖЕ НЕТ.

Под публикацией NifPreview
katkat74
модмейкер
05.08.2019 — 07:26

Поставил себе, попробовал. Так и не понял, зачем эта прога. Открывает нифоскоп каким-то окружным путём. Больше ничего. А скрины и и без этой проги делаю.

Эта программа для модмейкеров работающих с большим количеством моделей. Простым игрокам она не нужна.

Под публикацией Темные Ритуалы

Да без разницы, в каком порядке надо. Главное - не быть вервольфом (т.е излечиться в сюжете Соратников)

Так значит излечится. Понял

Под публикацией УНСЛААД
Azazellz
модератор
05.08.2019 — 05:54

230 версия вышла UP!

Я в курсе.

Сделаю на днях.

Под публикацией Unofficial Oblivion Patch RUS

Меня смущает один момент - почему у вас описание мода было сделано, целиком через гугло-переводчик, причём без какой-либо вычитки и обработки?

Не то чтобы это было такой уж проблемой (кто вообще будет внимательно читает такие большие описания?), но тем не менее. Надеюсь только, что перевод самого мода не был сделан таким же образом.

Это на скорую руку, сам перевод мода делался на основе игровых файлов, в будущем я подправлю описание, сейчас времени мало, работаю над сборкой и для неё переводить приходится другие моды. Хотя переводчик и был задействован, перевод корректировался, одна могут быть не точности. Можете прочитать пункт "Просьба"

1ex0
модмейкер
05.08.2019 — 05:19

Зелья из железной пыли и каких-то простых цветочков имеют стоимость более 7000

Хм... надо это урегулировать...

У орка в активных магических эффектах светится "выбор предыстории"

Конечно нет. Как это могло произойти?

В общем, подумайте об этом

Согласен, ветка взлома не самая логичная. Обязательно подумаю.

1ex0
модмейкер
05.08.2019 — 04:54
  1. Что-то временами солнечный столб нагибает ГГ :/
  1. Ну а ещё он всегда применяется под ГГ(а не на указанную область), из-за чего если прокает пункт 1, то происходит смерть ГГ.
  1. Иногда солнечный столб не наносит урон врагам вообще и они гуляют сквозь него.

З.Ы. Если раздать шмот с зачаром на возмездие холодом, огнём, электричеством - то при попадании заклинанием случайно по напарнику, ГГ получает урон, хоть он и не считается врагом на момент попадания.

Странно. У меня солнечный столб никогда не наносит урон игроку. По-идее и не может, поскольку это заклинание типа "Spawn Hazard". Как я только не извивался, но такой эффект ни при каких обстоятельствах не действует на кастующего.

А то, что он оказывается под ногами - так и запланировано. Он не читается по направлению. Точнее, не то, чтобы запланировано, просто это тот же эффект, что и у Защитного круга.

А вот то, что он не влияет на врагов - что-то совсем мистическое.

Под публикацией Luminar's Alchemy Expanded

Новых ингредиентов куча. Приятно найти порой вместо очередного сердца даэдры кожу или волос. Играю без COBL и Tamrielic Ingredients.
Другое дело новые аппараты. К айлейдским и двемерским вопросов нет. Сильнее мастерских в пределах разумного (множитель x1.25), но даэдрические... множитель аж x2.5. Его постарались компенсировать весом (весь комплект утяжелит рюкзак на 350 ед.), но то же зелье пёрышка спокойно покрывает недостаток, делается оно просто. Алхимия в Обле и так несбалансирована, а тут ещё и такое.
Впрочем, проблема решаема. В CS можно снизить силу аппаратов.

Под публикацией Живой Имперский Дворец

[quote name="allexa" timestamp="1564949416"]Ну раз такое дело, то добавлю еще[/quote] 1. Это комнаты-плейсхолдеры. Попасть в них из игры невозможно, ибо двери заскриптованы. Но есть и связи со спрятанными нормальными дверями на случай, если я захочу эти комнаты добавить. Отсюда и дублирование маркеров. 2. Это, конечно, 100% придирка (зачем смотреть на миникарту комнаты 2х4?), но я посмотрю.

При беглом ознакомлении с перками мод создаёт впечатление урезанной версии Ординатора.

Под публикацией Призыв алтарей

Мод не работает, а автору и дела нет. И, судя по комментариям, очень давно. Странно это.