Под публикацией Темные Ритуалы

Почему у меня просто так тратится спиритическая энергия?

Под публикацией Боги-покровители

По-имперски, всё правильно сделал.

1-е Как правильно установить этот мод?

2-е Где именно находится анимированный сундук?(скриншотами пожалуйста)

3-е Как взобраться на эту чёртову гору? Я уже со всех сторон её обошол!

Под публикацией UI Expansion

Похоже дело было в том, что не хватало папки с иконками.

Мой косяк, сорри. Архив перезалит.

sergi111
модмейкер
06.10.2019 — 12:41

А вот неплохо бы, сделать чтоб после прохождения, был бы квест на восстановление этого Замка, взялся бы кто :)). Типа свой домик в данже))) Кстати я тоже этот мод под себя переделал, так же добавил и усилил вампиров, раздал им оружие с других модов ну и так по мелочи. А вот конечно квест написать на дом это еще для меня сложновато.

Теоретически я знаю как это как реализовать, но если посмотреть с практической стороны, то на это уйдёт куча времени, и браться за такую работу с моими познаниями в CK думаю нет никакого смысла. После зачистки этой локации объективно в ней можно жить. Если есть мод позиционер, то можно вручную подправить обстановку локации, обставить как хочется, нагнать туда компаньонов (использовать команду "мой дом - твой дом"), раздать им экипировку из мода (типа они стражи крепости). Таким образом получится своя старинная крепость в вампирском стиле.

А вот неплохо бы, сделать чтоб после прохождения, был бы квест на восстановление этого Замка, взялся бы кто :)). Типа свой домик в данже))) Кстати я тоже этот мод под себя переделал, так же добавил и усилил вампиров, раздал им оружие с других модов ну и так по мелочи. А вот конечно квест написать на дом это еще для меня сложновато.

Под публикацией Better Bodies

Так вот беда-то и в том, что её и в textures нет xD

Конкретно файла с таким названием.

Нашёл баг, хотел попробовтаь так называемую школу гравитации и на первом же заклинании словил баг, а именно на заклинании **Гравитационная декомпрессия**, отжирает заклинателю и его спутникам запас сил, зона действия не ясна, но это всё не главное, главное что как нечего делать словить полный блок регенерации запаса сил! Пробовал ждать но толку 0, перемещаться между локациями тоже толку 0. Запас сил перестаёт восстанавливаться, зелья и предметы повышающие уровень запаса сил вроде работают, но сам запас сил не ресается вообще, видел перки чтобы подобная штука ещё и дамажила, неужели там ещё и будет блочить реген хп? В общем всё страшнее и страшнее становится пробовать школу изменения, то столбом света ГГ сам себя поджаривает, то ещё чего((

Если что моды использую, которые как либо затрагивают запас сил и его реген это вилд комбат, и превосходство, но с ними я уже очень давно играю и не ловил не разу багов чтобы навсегда терялась возможность регенерировать что-либо, там есть повреждения но их дебафы на время.

З.Ы. К слову я ждал пару суток, пробовал чистить сохранение, но запас сил так и не стал восстанавливаться после применения того заклинания, может я слишком много раз его использовал в бою, просто было дело не ясно было закастовал его или нет.

Не должны - в описании, автор Ригмор указал, что команда Beyond Skyrim оказывала ему помощь. Сам я этот мод ещё не скачал даже, в шутеры пока поигрываю. Но на одном из сайтов, где ребята уже делятся своими впечатлениями от этого мода, читал что будет как-бы две Брумы параллельно. Видимо они сделаны в разных ячейках. Точно не скажу - не играл ведь. Но там ещё пишут, что в плане наполненности Брума круче. А в Ригмор, автор сделал локации необходимые только для квеста - всё остальное, бутафория!

Не должны - в описании, автор Ригмор указал, что команда Beyond Skyrim оказывала ему помощь. Сам я этот мод ещё не скачал даже, в шутеры пока поигрываю. Но на одном из сайтов, где ребята уже делятся своими впечатлениями от этого мода, читал что будет как-бы две Брумы параллельно. Видимо они сделаны в разных ячейках. Точно не скажу - не играл ведь. Но там ещё пишут, что в плане наполненности Брума круче. А в Ригмор, автор сделал локации необходимые только для квеста - всё остальное, бутафория!

Не должны это не ответ! Это предположение ! Ну чтож скачаем потом сравним и отпишемся .И досих пор никто ничего не сказал по этому поводу??

Прошел на одном дыхании. Респект за изменения.

Под публикацией Better Bodies
ZWolol
модмейкер
06.10.2019 — 02:51

"q_argonian_m_skins.dds" должна лежать в папке "textures", а не "textures\bb".

Здравствуйте, я может туплю, но уже все комменты под модом перечитала, всё перетыкала в своей папке с игрой, а полноценного результата так и добилась.

В чём проблема:

"q_argonian_m_skins.dds not found" и всё по такой схеме с аргонианами. При этом у меня в папке textures/bb есть какие-то текстуры с данной расой, но называются они, собсна, как и в вашем архиве. А то, что я поместила в кавычки, игра найти не может, да и я тоже. Где взять? xD

I. Я зарегистрировала всё, что было сказано, в морровинд.ини.

2. Файл подключён в лаунчере.

Под публикацией Дитя бури

подскажите стремительный рывок надо литеть 4 сек но не чего не происходит мой гг разбивается. В заместа стремительного рывка у меня появился крик нечестивый порыв в общем туум осквернен темной магией написано ,может в этом дело

Так какое название мода с нечестивым порывом?
Мне интересно.

PS: Знатоки, тут последняя версия мода багована или нет, а то я уже не помню. Там просто был трабл с Проклятием/Сглазом.
PSS: Такс, а как сменить звук у крика? А то я помню там был призыв Шора... но это похоже на детский утренник.

sergi111
модмейкер
05.10.2019 — 19:46

Мод-симyлятор стран СНГ?

Только сейчас задумался, что у меня ещё стоит мод на подношение алтарям, что бы получить благословение - плати 100 монет, что бы вылечится от болезней - плати 200 (цену бутылька) - это Духовные Скрепы, получается. Всё как в жизни, реализм.