Может, переустановить попробовать? Вручную устанавливали или МО? Версия LE?

Проверила дождь у себя, он в порядке. Может, устанавливая вручную, вы не проделали это: "Обязательно выбираем текстуры и эффекты из соответствующих папок - либо 1к, либо 2к, либо low... Переносим из выбранной папки Effects и Sky в папку Textures, которая находится в Data игры"?

Да, спасибо... я конечно запозднился, но суть проблемы нашел. Суть была в неполноценно распакованном архиве... Скачал повторно и, оказывается у меня попросту не хватало файлов. Видимо при первом скачивание что-то пошло не так.

Ну а теперь мои лестные отзывы:

1. Шикарно работающая модификация, без кучи лишнего, дополнительного "хлама" (Я даже SkyUi не ставил, для меня картинка оказалась приятна с первых минут)

2. Пропали лишние фризы и падение  ФПС. (Так как и без ENB работает все отлично)

3. Конечно освещение у меня хромает, от чего в городах все весьма тускло... Но какие же шикарные стали ночи. Без факела найти что либо под ногами в гуще травы невозможно... и да это плюс, теперь есть польза от факелов.

4. Климат в целом (без Frostfall) радует непогодой и дождями (теми самыми что с первой установки лили "филолетовые" сопли), Приятно отыгрывает шум грозы.(Единственный минус, вне локаций, скажем в сторожевых башнях у Рифтена он смело льет сквозь крыши... Но и это терпимо, стража же как то терпит, Ярл терпит, и  мы потерпим)

5. Нет ни чего сложного в установке в ручную. Каких то 4-5 минут, и все шикарно работает.

6. Нет каких то портящих атмосферу деталей (вырвиглазных, суперреалистичных Дропов, в виде красных листьев, куцой прорисовки и т.д.) Картинка в целом не нагружает глаз.

7. Понравился закат... (Это уже возрастное)

[sharedmedia=gallery:images:54047]

[sharedmedia=gallery:images:54046]

[sharedmedia=gallery:images:54045]

PS

Подскажите пожалуйста, не завалялось у кого здесь мода на переносной фонарик... В игре они есть, да толку от нерабочих...

Тогда нужен такой способ:

  1. Довакин должен родить, или заделать ребёнка в зависимости от пола.
  1. Воспитывать в нём с пелёнок ассасина.
  1. Когда возраст ещё канает для приюта сдать его туда.
  1. Построить двемерского центуриона.
  1. После ребёнок должен будет намазать ложку Грелод парализующим ядом.
  1. После того, как Грелод будет парализована вытащить её посреди ночи и принести к двемерскому центуриону.
  1. Нанять жрицу кинарет, чтобы та хилила парализованную грелод, когда её будет лупить центурион.
  1. бросить наконец грелод в клетку с двемерским центурионом и кучей злокрысов, чтобы ей было больно, мерзко и страшно!

Чё такой способ нужен да? А я вот я пожалуй просто зайду и кину ей в харю кружкой используя телекинез!

Или выдам напарнику заточку, смазанную ядом и прикажу ему зарезать Грелод!

Использовать своего ребенка для мести? Не похоже на заботливого родителя. Можно оглушить и вынести в лес на съедение зверям, руины к фалмерам или драуграм, к дракону, если они к тому времени активировались, самому съесть...

Под публикацией Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim

Скорее всего нет. Этот мод делал тот же автор, но суть была в том, чтобы сделать способности рас чуть более "реалистичными". И тот, и другой мод мне нравится, однако я бы на месте автора добавил 25% расовые сопротивления стихиям из "Превосходства" заместо оригинальных.

Мне в превосходстве не нравятся квесты, вот тчо мешает сразу дать способности у нпс же они сразу! А ещё тупо с орками, у меня орк некромант подпрыгивает и все напарники и нежить мои падают от это не прикольно. Квесты и местами вредные способности, но других модов на расы нормальных не знаю. Везде баналька, кста мне расовая каджитов нравится, этот наскок божественный! Ну и вшитый каннибализм босмеров тоже кул. Всёж клёво когда есть пассивно активные штуки, когда не нужно ползать по меню и искать расовую или крик или ещё что.

Говорить детям сиротам что они никому не нужны.........

Таких как Грелод не то что убивать, жарить надо на медленном огне, до хрустящей корочки.........

Не лучше сделать её Ярлом, чтобы она однажды умерла от передоза скумой!) В жизни по краней мере именно так борются люди с ужасными людьми.

Мне не нравится примитивность убийства, как бандита на дороге, хочется выдумки. Все-таки над детьми издевалась психически, а может и физически, должность такова что обворовывая можно неплохо набить карман. Сомневаюсь что не воспользовалось такой возможностью, город влияет.

Тогда нужен такой способ:

  1. Довакин должен родить, или заделать ребёнка в зависимости от пола.

  2. Воспитывать в нём с пелёнок ассасина.

  3. Когда возраст ещё канает для приюта сдать его туда.

  4. Построить двемерского центуриона.

  5. После ребёнок должен будет намазать ложку Грелод парализующим ядом.

  6. После того, как Грелод будет парализована вытащить её посреди ночи и принести к двемерскому центуриону.

  7. Нанять жрицу кинарет, чтобы та хилила парализованную грелод, когда её будет лупить центурион.

  8. бросить наконец грелод в клетку с двемерским центурионом и кучей злокрысов, чтобы ей было больно, мерзко и страшно!

Чё такой способ нужен да? А я вот я пожалуй просто зайду и кину ей в харю кружкой используя телекинез!

Или выдам напарнику заточку, смазанную ядом и прикажу ему зарезать Грелод!

Под публикацией Эпические расы Скайрима

Ребзя, а вы пробовали поставить русский перевод основного файла, зайти на нексус и скачать опциональные оттуда? У меня вроде работают и крики и способности. Думаю нужно проверить на всех расах но что то лень.

Апдейт: проверено на нордах, их боевые кличи не работают. Видимо авторы до сих пор не поправили мод. (Или переводчики,хз)

Кто нибудь разобрался, как после установки данного мода вернуть озвучку криков и боевого клича Норда? Как понял, мод прекрасно работает с английской озвучкой, но с русской контачит на 50%. Мне кажется, если покопаться в том-же Tes5Edit, можно настроить, что бы голоса и крики после установки мода остались, но как, вот пока не разобрался. Отписал бы кто или обновил мод, он интересно реализован, вернуть бы только озвучку крика и боевого клича.

Под публикацией Архив сохранений от Liby005

Вряд ли за все время существования игры кто нибудь не сделал для себя подобные заготовки и до сих пор ездит в тележке до Хелгена в 101 раз.........

Говорить детям сиротам что они никому не нужны.........

Таких как Грелод не то что убивать, жарить надо на медленном огне, до хрустящей корочки.........

Было бы прикольно, впилить заклинания по действию на разум, в каком то моде было такое, использовал заклинание на нпс и он все забыл и такой начял говорить, где я кто я

В этом моде есть заклинание которое может стирать память нпс? К примеру он просек что я убил курицу, я зачаровал его и он про это забыл

Под публикацией CTAdd Pose Glock3

что за бронь на 1м и 4м скриншоте???

Капюшон отсюда - https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22388/?

А про основную бронь хз

Под публикацией Common Oblivion

Сегодня обнаружила новый COBL V 1.74. По словам автора, он работает с МММ 3.8 и Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated. Там еще отдельно в комментариях дополнительные исправления для установщика, не вошедшие в основной файл  Wizard.txt . Может кто -то обновит перевод? Обливион жив.

Этот кобл на русском?

Под публикацией MissaNigra inimícos

Мод жесть! Я понимаю ребаланс для медленной победы над высокоурвневым боссом или чтоб не быть терминатором на 30 уровне, это понятно.

Но делать не убиваемымым бандюгу у шахты( та что не далеко от Ривервуда) это перебор. У него заклинания и лечения и каменная кожа и еще хрен знает что. Раз 5 пробовал(в ближнем бою) и половину хп выбить не получается.Так жестко на легенде я еще не отхватывал.........

Логичней если бы доспехи были сталгримовыми, это всё таки снежный принц.

Под публикацией Теневик

... немного разочарован внешним видом меча... Выглядит, будто забыли натянуть текстуру, весь в одном цвете.

Все претензии к разработчикам из Bethesda, в Обливионе меч выглядел именно так. ( Рукоять, правда, вроде несколько отличалась внешне, как мне помнится, но текстура именно такого плана.)