Под публикацией Martigen's Monsters Mod

переводом 3,8 никто не занимается?

[b]Reader of all[/b], лучше всего - сменить мод менеджер) Сказали бы хоть, каким пользуетесь..

Распакуйте и сделайте новый архив. Включите в него только содержимое папки Data. Если не ошибаюсь - давно не сталкивался с такими проблемами, - должно помочь.

чет не идет мод,устанавливаю черед мо и конфликт а игра при запуске вылетает с ошибкой

а так хотелось,все настолько замечательно

почему-то мод менеджер не может этот мод установить. Советы ? Подсказки ? Ну хоть что-то ? *тихо и жалобно* Пожалуйста ?

Хорошая, атмосферная броня. Идеально подходит для вампира, как говорила Рекордер: ты не просто довакин, но и тёмный рыцарь Скайрима.

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

А переводить уже не модно? Английскую версию и на нексусе скачать можно

Я в Скай не играю давным давно и соответственно переводить моды на него нет никакого интереса(как видимо и тем кто его обновлял после меня). А это и был обычный интерес, а НЕ работа. Любой может предложить свою помощь в переводе модов для сайта, т.ч. дерзайте!

Под публикацией Эстетичная Элисиф

На скринах норм, в игре - страшилище

Под публикацией Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim

Поместите, пожалуйста, в архив файл Readme, как полагается, чтобы мы могли его одобрить. И распишите требования и установку.

Обновил. Всё в норме.

Lord RZ
администратор
13.07.2019 — 20:46

Поместите, пожалуйста, в архив файл Readme, как полагается, чтобы мы могли его одобрить. И распишите требования и установку.

Под публикацией Улучшенные закрытые шлемы

Работает ли мод на все шлемы?

А можно зачаровательной булаве просто добавить пассивный эффект, усиливающий силу зачарования, если он в руках? Чтоб так сказать берёшь этот жезл(булаву) используешь талант переносной зачарователь (или как он там, где без стола можно зачаровывать).

Жаль, что сделать не смогу - вскрытие замков кинжалом. Чтоб отмычки не таскать...

Зачем такое? Я видел мод, где удары оружием вскрывали замки при ударе, правда он был глючный.

Отмычки ничего не весят. Да и кинжалы не проходят в замочную скважину) А вообще я играю с модом Тук тук, и проблем нет попасть кому-то в хату)) А вообще можно добавить перк допустим назвав *спец доставка*, где бы курьер раз в 48 часов приносил нам отмычки штук эдак по 20.

Ещё Упокоение вcей нежити не работает (или как там его, в общем талант получаемый 2-м перком в ветке нежити в колдовстве)

И какой перк нужен, чтобы некроманты и нежить перестала агриться? У меня сейчас есть перк некромант, требующий 80 навыка, но некроманты и нежить по прежнему агрессивны.

Под публикацией Двемерские трофеи

Не совсем логично это всё! Это же не колдовство!

Вообще жаль что нет мода, который бы позволял делать в кузне эти машины, ну а после вливать жизнь в эти машины с помощью особых искр(заклинание школы разрушения имеющее электрический урон).

Как-то так вот собрали мы центуриона и он не запущенный валяется у кузни, а после мы накладываем на него заклинание запоминания для последующей телепортации. После приходим в нужное место и используем заклинание призыва запомненной цели и воскрешаем особыми электрическими искрами, после чего центурион активируется и охраняет то место, где был оживлён бессрочно.

Ну а ещё можно было бы ковать заряженный сердечник центуриона, вкладывая который в центурионов или прочие машины мы бы оживляли машины но уже на нашей стороне. Как-то так в общем.

Под публикацией Никаких драконов

Партурнакс говорил, что *драконы любят горы*, горы, а не города!

Однозначно хороший фикс, как и фикс атак вампиров на города!

Да скай жестокое место, и я бы понял, если бы драконы охотились в *чистом поле*, где жертве некуда бежать, а вампиры тусовались на дорогах, обедая путниками, или одинокими стражниками. Да и вообще вампиры сколько нападают они не пьют народ, а просто мочат! Драконы не жрут мирных жителей, а просто гасят, из-за этого их нападения и кажутся полной глупостью.

Без рандомных вампиров и драконов скайрим явно стал логичнее!

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Нападающие вампиры днём почему-то жмут магию крови, так ещё и в нападениях мастеры-вампиры, пол города при нападении выкашивают, и не важно днём они напали или ночью.

На последней версии играете? Просто раньше был за мной такой грешок, но затем я вмонтировал отдельную переменную для вычисления, находится ли вампир на солнце или же нет.

Нападающие вампиры днём почему-то жмут магию крови, так ещё и в нападениях мастеры-вампиры, пол города при нападении выкашивают, и не важно днём они напали или ночью.