Под публикацией Просто свет

Альтернативная версия мода от Azazellz будет позже, когда он освободится. Ждите, не пожалеете!
UPD: тык!

Все мудрят, мудрят, какую-то магию ищут, баланс... 
А мы, охотники на нежить, просто ждем возможность заточить серебряный меч.
Кстати, отдельное спасибо за вервульфское древо измененное, сожрал все живое в Скайриме, скоро поплыву на Солстхейм.
Были бы лишние рублики - скинул бы, но нема.

Мод интересный, как и сама броня - подумаю когда-то о прокачке персонажа под неё. Хоть и странные в этом сете чары на шлеме.

Копьё - тут не знаю. Чары, так себе.

ИМХО

Под публикацией Мистический Замок II

1. У вас установлено OBSE.v.21 и запуск игры, кроме Steam версии, запускается не с обычного ярлыка, а с obse_loader.exe?

2. Если после соблюдения всех требований ваша проблема не разрешилась, тогда напишите мне в ЛС или ВК, будем решать. Обязательно пришлите мне ваше сохранение игры упакованное в архив. Чтобы я сама смогла посмотреть в чем у вас проблема.

3. Мод конфликтует только с теми модами, которые расположены в том же месте, где стоит замок, конюшня, виноградник или охотничий дом. Если вы выявили конфликт, то напишите мне название мода (желательно ссылку на мод), чтобы я сама проверила и в дальнейшем добавила этот мод в описание конфликтов.

В общем  квест по какой-то причине конфликтует с RenCorpseMod_1C.esp. Не знаю что это такое, но подозреваю что какой-то патч от 1С.

Под публикацией Золотая башня
Под публикацией Мистический Замок II

Тоже самое. Поговорил после оживления и стоит. Сообщение об обновлении задания как на видео прохождения не появляется. Не подскажите с чем мод конфликтует?

1. У вас установлено OBSE.v.21 и запуск игры, кроме Steam версии, запускается не с обычного ярлыка, а с obse_loader.exe?

2. Если после соблюдения всех требований ваша проблема не разрешилась, тогда напишите мне в ЛС или ВК, будем решать. Обязательно пришлите мне ваше сохранение игры упакованное в архив. Чтобы я сама смогла посмотреть в чем у вас проблема.

3. Мод конфликтует только с теми модами, которые расположены в том же месте, где стоит замок, конюшня, виноградник или охотничий дом. Если вы выявили конфликт, то напишите мне название мода (желательно ссылку на мод), чтобы я сама проверила и в дальнейшем добавила этот мод в описание конфликтов.

Под публикацией Мир Рудры [LE, SE]

Требования:

Skyrim LE/SE

вот этот момент не совсем понятен, в архиве 2 версии под обе игры? А всё, увидел!

Под публикацией (SSE) Ходячий кошмар II

Привет.Квест прошел до конца а сундук с подарком не могу открыть нет ключа.Скажите где я его упустил?

Под публикацией Барбас - гончая Клавикуса

[quote name="Kyris12" timestamp="1560619660"]У меня вместо "Разговаривать" с ним появляются иероглифы. С оригинальным модом с нексуса такого нет :([/quote]Т.е проблема с разговором появилась только у Барбара и только после установки этого мода?

1ex0
модмейкер
15.06.2019 — 19:19

Ну, как я и писал в описании - я к балансу и не стремился... но это уже перебор... надо будет как-нибудь заняться балансировкой...

Под публикацией Мистический Замок II

У меня Люциан ничего не делает после оживления.Поговорил со мной,и не дал никаких заклинаний.И взаимодействовать не хочет.Как исправить?

Тоже самое. Поговорил после оживления и стоит. Сообщение об обновлении задания как на видео прохождения не появляется. Не подскажите с чем мод конфликтует?

Под публикацией Барбас - гончая Клавикуса

У меня вместо "Разговаривать" с ним появляются иероглифы. С оригинальным модом с нексуса такого нет :(

Под публикацией Поселение Хелсмирр

Мод просто супер, спасибо)