Под публикацией Магический комплект брони

У меня куётся только посох и книга

Под публикацией (SSE) Ходячий кошмар II

Он был где-то недалеко от Вермины, в описании под спойлером написано, где ключ должен находиться.

Но, возможно, будет проще открыть консоль, ткнуть мышкой в сундук, ввести "unlock" (без кавычек) и нажать enter.

Спасибо

Под публикацией Барбас - гончая Клавикуса

Ошибка кодировки (плагин для SSE имеет неверную кодировку, должна быть UTF-8).

Под публикацией [Melodic] Ночной Покров UUNP&CBBE BS

Воистину у автора мода самые качественные наряды. С удовольствием надеваю их на свою героиню.

Под публикацией Сеть телепортов SSE

Поправьте мелкие ошибки в тексте, пожалуйста. Точки, запятые, "удалит", "выберете".
P.S. Мод справляется, радует число платформ и возможность отправить NPC куда-нибудь подальше.

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Камрады есть такой косяк, уже два раза перекачал с Нексуса но все равно у девиц в Эйфории с визуалом Nightshade сапоги имеют невидимый меш (смотрел и в DATE), выглядит странно, как сие поправить?

P.S. Названия всех ванильных домов ГГ стали на англ.

Под публикацией Барбас - гончая Клавикуса

странно. Если бы кодировка была бы неправильная, то и вместо «Барбаса» были каракули, а так только вместо плашки «разговаривать»...

Ок, сегодня же этим займусь.

Ну, если это только у меня, возможно, это другие моды. Хотя, хз какие именно, у меня в основном ретекстуры.

Под публикацией Перековка камней душ

Судя по скриншотам здесь причастен Двач

Под публикацией Компаньон Тай'ра

Уже есть обновление..

Разве? На нексусе всё также версия 1,0,0. На ловерсе последнее обновление было в 18 году.

Под публикацией Скимитар Скорпион

Скимитар как двуручник?!! Это такая глупая шутка или у автора не хватило фантазии на нормальное название?!!!

Мечи подобной формы (кривой и массивный ближе к острию клинок) в фентези и около фентезийных произведениях называют скимитарами, без разницы, одноручные или двуручные. Взять те же "кривые мечи" редгардов. Почти классическая форма фентезийного скимитара. Хотя к настоящим скимитарам такая форма не имеет отношения, те намного красивее и изящнее. До сих пор мучаюсь вопросом, откуда пошло это стереотипное изображение восточных мечей. Оно, похоже, появилось до массового распространения фентези.

Под публикацией Вогтар

Диффузная текстура у всех металлических частей почти одинакова, кроме того я не знаю как отделить шейп таким образом, чтобы у него был отдельный кубмап.

По поводу царапин - в идеале царапины наверное нужно отразить на карте нормалей, но мне не нравится как клинок выглядит в игре с такими нормалями, причём чем более блестящий клинок, тем хуже выглядит.

Запоздало, но отвечу.

Можно разделить меш на несколько шейпов в 3Д-редакторе и назначить кубмап для каждого шейпа уже в Нифскопе. В пару кликов делается.

Да, чтобы царапины ощущались как царапины, их добавляют на карту нормалей. Действительно, при большом уровне интенсивности отражения царапины смотрятся странно. Можно было бы сделать несколько вариантов клинка. Совсем новый без царапин и с почти зеркальным блеском (правда я не уверен, что всякие викинги полировали мечи подобно японским катанам), и старый, тусклый  клинок с царапинами. Но это всего лишь пожелание.

Под публикацией SSME - Skyrim Startup Memory Editor

SSME - Skyrim Startup Memory Editor - Устарело, откреплено.

Версия мода: 1.8.0.0
Замено модом: SKSE - "SKSE - INI-Settings (Skyrim 1.9.32)"

Подробнее (англ): http://steamcommunity.com/app/72850/discussions/0/540740500921363665/

Данный фикс был включен в SKSE, начиная с версии 1.7.2, где получил также возможность настройки своих параметров (DefaultHeapInitialAllocMB и ScrapHeapSizeMB). Суть фикса в том, что он расширяет первый блок памяти при загрузке игры, чтобы он не переполнялся, а затем перемещает данные во второй блок. Идентичность работы SSME и настроенного SKSE в этом плане можно проверить при помощи мода Memory Blocks Log.

Также вы можете использовать альтернативный метод (malloc), доступный в Crash Fixes.

Если вы пользователь Mac PC, можете оставить SSME, т.к. для вас ему нет замены.

Под публикацией Исправления крашей

При возникновении ошибок, особенно при "вылезании окон" с ними, просьба всем жалующимся - прикладывайте скриншот с ошибкой, если не можете точно её перепечатать. Желательно также делиться логом вылета (прячьте его под спойлер или используйте сервис PasteBin). Спасибо.

Под публикацией Просто свет
dylvish
модмейкер
17.06.2019 — 13:15

Я не отключала Facelight, так как там есть возможность освещения лиц других НПС, подключила этот мод, вроде нормально, не конфликтуют. Спасибо.