Под публикацией AC: броня Исхак-Паши

Интересный мод, вот только насколько мне известно, во вселенной древних свитков и близко нет турков. Арабы есть, а вот турков не замечал.

ЗЫ. мне не очень импонирует идея ставить мод на броню из AC, вот только уж больно она мне нравится.

Если вы перевели Namsoyu как Намсоуи в названии, может стоит сделать это и в плагине?

Я оставила английскую версию плагина в качестве основы, так как это дает комплекту возможность не потеряться в инвентаре среди брони и одежды, колец для скринопоз одного из модмейкеров, всего того, что может быть помещено в подраздел инвентаря  и   начинаться на  русскую  букву "Н". Латинское название перебрасывает комплект в начало вкладки "одежда".

Был прецедент, одним словом.

Под публикацией Мир Рудры [LE, SE]

Там на щит ворот нужно огнем скастовать, они и откроются

В моде есть головоломки?

Это же здорово!

Пошла качать.

Под публикацией Yet Another Silt Strider Home

Отличный дом, очень удобный

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Спасибо) Мод крутой, но надо-бы в МСМ возможность отключения штрафа, к алтарям и зельям.

Под публикацией Инструменты вора

У меня заклинание не появилось ,где его можно найти (колдовство ,таланты и тд.)

такая же фигня

Под публикацией More Interesting Loot for Skyrim
Lord RZ
администратор
12.06.2019 — 13:51

Это не баг. Просто, видимо, автор не умеет делать новые модели.

Под публикацией Мир Рудры [LE, SE]

Там на щит ворот нужно огнем скастовать, они и откроются

Спасибо. И как простому игроку нужно было до этого додуматься?

"После битвы у Врат, они могут не открыться. Я не придумал ничего лучше чем команда disable на щит перед воротами, а затем и на сами каменные створки. После чего бегите вглубь, сработает триггер и вас перенесет в нужное место"

Там на щит ворот нужно огнем скастовать, они и откроются

Если вы перевели Namsoyu как Намсоуи в названии, может стоит сделать это и в плагине?

Ну тогда ждём.  :pardon:

Через два дня выложу. Надеюсь понравится.

Под публикацией More Interesting Loot for Skyrim

Я вот не пойму, это недоработка мода или я баг словила? У меня многие из новых добавленных ингридиентов имеют модель "соли". Покапалась в SSEEdit, так и есть у многих ингридиентов приписывается эта модель...

Переделала меш Тенегрива и подогнала седло под новую модель. Ноги теперь красивые, хвост ванильный. Ни разу моды не делала и не выкладывала для Skyrim, но как разберусь с кучей файлов и требуемыми модами, сразу поделюсь хд