Под публикацией Dasland

По этому "cow Dasland 44 44" как раз в тему.

оттуда желательно переместиться через маркер карты в Хорнсвиль, ибо локация с координатами 44 44 - пока пустая.

Под публикацией Последствия смерти

Я сам бы посмотрел. да Скайрим не могу запустить. Шатаюсь тут без дела.) по игре скучаю.

Так а что с ним, со Скайримом? Или комп полетел? Просто интересно.

Под публикацией Dasland

Dasland - это что, свободное название провинции Hammerfell... или не...?

этот мод не имеет ничего общего с хаммерфеллом, кроме климата, это выдуманный произвольно мир

[CELL:000A1793] - Алая волна

[CELL:00016785] - Храм Талоса

[WRLD:00069857] - Собор Альфтанд

насколько я помню это существующие в моде интерьеры, созданные при помощи дублирования ванильных локаций

у меня там уже столько кораблей из разных модов стоят, как матрешки один в другом.

ну, да если в том месте у вас пришвартован корабль из другого мода, то будет конфликт, и при установке мода в любом случае тот корабль появится автоматом)

Попасть в мир можно из доков Cолитьюда

Не самое удачное место, у меня там уже столько кораблей из разных модов стоят, как матрешки один в другом.
По этому "cow Dasland 44 44" как раз в тему.

[spoiler='Первый скриншот (с места приземления)'][sharedmedia=gallery:images:53279][/spoiler]

Так, я не понял... Dasland - это что, свободное название провинции Hammerfell... или не...?

Мод вполне играбелен, но было бы неплохо почистить его от ненужных перезаписей.
[CELL:000A1793] - Алая волна
[CELL:00016785] - Храм Талоса
[WRLD:00069857] - Собор Альфтанд
и прочее по мелочи.
Если будете обновлять мод, пожалуйста, сделайте вот такую структуру архива (ресурсы можете оставить loose).

Под публикацией Последствия смерти

Ну в Готике, а её я пихаю в сравнение со всеми играми, в которые играл) если погиб. то даже монахи тебя обберут до нитки))

Но если есть сохранка, то повезло откатиться) Тут же во как всё.. Интересная задумка.

Можно ещё добавить минус души драконов. Толку от этого мало, но для некоторых квестов души нужны. Это тоже самое, как если б Мирак стырил все ваши души себе)) А ты бегай, без порток, без душ и шукай себе шмот и драконов))

Золото напарнику надо сливать пусть несёт) а напарники с тобою телепортируются в храм? Не все же спутники имеют свой телепорт. Я сам бы посмотрел. да Скайрим не могу запустить. Шатаюсь тут без дела.) по игре скучаю.

Deska
модмейкер
10.05.2019 — 13:45

И я не считаю, что Райдер пустое место

Пустое и безжизненное, словно черная дыра. И чуть ниже я вам это докажу.

Всегда можно поставить уровень посложнее, если игра дается легко.

Но я ставила изначально хардкор, а выше вроде там ничего нет.

Может быть, это было не очень благоразумно, начинать новую игру сразу с хардкора, но я привыкла к этому уровню при прохождении трилогии, и мне казалось, это даст более мощный экспириенс.
Но когда знаешь, откуда прибегут мобы, как они двигаются, как проигрывается их анимация, нет ничего проще приспособиться и применять какие-нибудь абилки и комбы, уже даже не просто для того, чтобы их перебить, а чтобы это выглядело эффектно.

Мне например важен в игре сценарий, отношения с людьми, а не долгие и упорные бои.

А вот с этим в андромеде лютые проблемы. Сейчас расскажу подробнее.

Я открыла это при втором прохождении Новая игра+. Первый раз я все тщательно исследовала, все проходила, со всеми разговаривала. Во второй раз я решила проходить плохим райдером, заваливать все задания, где это возможно, желательно, чтобы это еще оканчивалось человеческими жертвами. Знаете, какие реплики, ответы и вообще реакция игры была на такой стиль прохождения? То же самое. Те же самые реплики, благодарности и похвала и лесть толстым слоем. Как будто бы я, как и в первый раз, все делала.

Там после одного патча игра начала вылетать во время перелетов Бури по космосу. Так у меня пропал прогресс в исследовании планет. Я плюнула и не стала исследовать вообще ничего. И сканировала только то, что вот неизбежно нужно было по заданию. И все равно неписи хором меня благодарили за великий вклад, за исследование и восстановление Нексуса (с которого я сразу улетела, не поговорив ни с кем, чуть только открылась возможность полететь на планету. Потом в середине игры пришлось вернуться, все хвалили за помощь жителям, и у райдера были такие фразы, как будто бы он посещал всех местных начальников и видел их кабинеты. Что было не так.

А с напарниками вообще ахтунг. Я не общалась ни с кем из них, если только меня внезапно не настигала кат-сцена. К той женщине-биотику я ухитрилась вообще не подойти ни разу. При этом диалоги в кочевнике и надписи на бури и этот кодекс говорил, что все отлично, что у райдера прекрасные отношения со всеми напарниками, что они активно общаются и вообще лучшие друзья. Вот это меня сильно поразила.

Понятно, что компьютерная игра предлагает лишь иллюзию общения и развития отношений. Но чтобы до такой степени! То есть вы понимаете, андромеда вообще не гибкая, вы можете ничего там не делать, а вас будут хвалить и прославлять по всей галактике, и игра будет утверждать, что вы строите отношения с персонажами. А вы можете даже к ним не подходить на самом деле.

Возможно, мне стоит извиниться за мою горячность. Ну, как видите, эта игра так сильно меня разочаровала, что даже спустя столько лет я все еще бурно ее ругаю. И у меня тоже нет желания разводить дискуссию. Ведь зачем тратить слова, когда вы просто можете сделать, как я, попробовать пройти тем же способом и понаблюдать, является ли мир в игре правдоподобным, или это просто ужасная халтура?

Мой вам совет, относитесь проще ко всему. Это всего лишь игры сделанные для развлечений и людей с разными вкусами и желаниями. Ведь никто и никого не заставляет играть в то, что ему не нравится.

Это очень легко сказать. Ждать игру несколько лет и возлагать на нее надежды, а потом вдруг осознать, что разработчики просто схалтурили, плюнули в душу всем фанатам и надругались над вселенной...

youtu.be/m13uxGHQl5Y

Под публикацией Вогтар

Замечательный меч. Достойная замена Валькирии. Вот если бы клинок заменить на клинок от Валькирии, то просто ЧУДЕСНЫЙ меч получится.

Под публикацией Темные Ритуалы

Помогите что делать после того как собрала том нежизни, записку из каирна душ и голову ведьмы.

не могу найти магнуса где он помогите

Под публикацией Мешочек алхимика

Чтоб ингредиенты не занимали место и вес в инвентаре. Добавил в описание.

Адаптировал. Правда не знаю, нужен ли он кому-то ещё спустя столько времени))

Нужен. Пользуюсь со дня выхода.

Под публикацией Последствия смерти

А сохранения, можно как нибудь блокировать... не интересно получается если можно загрузить.

Кстати по поводу зачарования меча в зависимости от крика. Это сделали уже задолго до вас. Есть здесь на сайте такой мод под названием *Великий паладин*. Это квестовый мод и его итоговой наградой является меч *Клинок Акатоша*. В зависимости от экипированного крика он наносит различный урон или накладывает эффекты. Возможно вам стоит порыться в этом моде и найти скрипты меча. И есть еще один модик на множество новых зачарований в рядах которых есть такой что при определенном проценте может вызвать первое слово подготовленного при при ударе(wintermyst enchantments, который так же можно найти на сайте). Если планируете дорабатывать это зачарование то думаю информация об этих модах может помочь.

Я посмотрел описание мода *Великий паладин*, но не нашел никакой информации по поводу этого оружия и его эффектов, возможно я скачаю его и посмотрю как он действует, но в таком случае зачарование взятое оттуда будет не уникальным. Скрипты то найти не проблема, однако даже если их привязывать, то возможно придется менять саму модель клинка, а меня вполне устраивает текущая модель. Хотя можно просто перенести эффект Glow на клинок и всё, и при активации крика, например "огненное дыхание" клинок будет светится оранжевым свечением, но как всё это будет смотреться на модели неизвестно. Честно говоря из-за того, что идея зачарования от крика уже просматривается у авторов других модов, я всё меньше хочу её воплощать. Понадобится больше времени, чтобы придумать что-то своё. Возможно я сделаю копию зачарования из другого мода, но с привнесением чего-то своего, но это будет как тестовая версия, чтобы пользователи опробывали и высказали своё мнение насчёт такой механики зачарования для меча. Есть еще один ньюанс, если использовать ресурсы из других модов, нужно разрешение от авторов модов, а из всех с кем я связался (из англоговорящих пользователей), ответило пока только несколько человек.

Под публикацией Улучшенное ювелирное дело

Написано интегрированы Nые моды типо Bandolier и так далее, текстуры скинул в игру с этих модов есп не подключал, в этом случае  Loot начинает ругаться с вариантом что моды уже имеются в Complite Crafting Overhoul УДАЛИТЕ ДАННЫЕ МОДЫ!, в итоге предметы крафтятся выпадают с модов да и встречаются по миру минус только в том что они неотображаются, могу предположить что локализаторы мода влезли в скрипты текстур что и сломало их отображение, и что получилось да буковки русские а толку если шмот не отображается. Самое забавное то что скачал моды с нексуса проделал как в инструкции и вуаля все работает. Так же ниже написали что эти моды уже интегрированы, но нифига они не интегрированы так как в MCM  меню четко и ясно написано для отображения данных модов включите их, т.е. скачайте и установите их.