Под публикацией Клан Учиха

Если ты по поводу риннегана для Саске, то в МСМ по-умолчанию он есть. Насколько я помню. Активированная галочка наоборот его отключает. "This will prevent Sasuke from unlocking the Rinnegan" - эта функция наоборот, мешает Саске активировать Риннеган. Поэтому ее не нужно включать. Еще для активации нужен Вечный Мангекью Шаринган. После чего нужно прийти в святилище Учих, и на стене Учих активировать пункт, что позволит получить Риннеган после драки с Сенджу и имплантации его клеток твоему персонажу. А теперь подумай, что именно у тебя не сделано?

Всё нашёл решение проблемы. За Мадару активировал риненган после чего у Саске он тоже появился.

Под публикацией Уютный коттедж Ботанико

1 этаж? А на скриншотах же два,или я ошибаюсь?

Под публикацией Болотный дом Шрека

А если еще и расу выбрать "Орк",то можно устраивать косплей)

Под публикацией Клан Учиха

Но ведь на других версиях у меня всё работало. Перед тем как начать новую игру, я  удалил старую версию этого мода и установил эту. Так что проблем ни каких не должно было быть, и мангекю получил и друга убил и убито 260 человек. Так в чём же тогда причина?

Если ты по поводу риннегана для Саске, то в МСМ по-умолчанию он есть. Насколько я помню. Активированная галочка наоборот его отключает. "This will prevent Sasuke from unlocking the Rinnegan" - эта функция наоборот, мешает Саске активировать Риннеган. Поэтому ее не нужно включать. Еще для активации нужен Вечный Мангекью Шаринган. После чего нужно прийти в святилище Учих, и на стене Учих активировать пункт, что позволит получить Риннеган после драки с Сенджу и имплантации его клеток твоему персонажу. А теперь подумай, что именно у тебя не сделано?

...- Как - то, на досуге, я медитировал на берегу речки у своего одного домика. Погрузившись в свои мысли. Я не заметил как  быстро "пролетели дни". А мои мысли  были о богатой истории цивилизации Скайрима. И вроде всё есть, а что - то не хватает. Известно, что человеки, как и Жители Скайрима на первое место ставили безопасность и свободу. Что отразилось в философии, в разных частях Планеты. Безопасность это ведь не только от внешнего врага, но и от "драконов" которые присутствуют, или могут "появиться" у каждого человека в любой момент. Так зародилась идея борьбы, как физическое совершенствование для противостоянию "внутренним драконам". Человек при определённых тренировках сам может служить "оружием". Самые древние сведения об этом есть в истории Индии. Дальше это оформилось в виде понятия "боевых искусств".

"На развитие боевых искусств Индии без сомнения повлияла древнейшая религиозно-философская концепция, которую мы знаем под названием йога (слово "йога" означает концентрацию и сосредоточенность, его можно перевести как "объединение"). Первые относящиеся к йоге письменные упоминания можно найти еще в Ведах".

Статья: Создателем 64 древних индийских искусств, описанных в Ведах считается Бог Шива - Шива Натараджа. По древним легендам первым учителем боевых искусств стал один из его учеников - Парашурама.

Источник: http://superkarate.ua/viewnews/drevnie-boevye-iskusstva-indii

- Не буду вас утомлять тем, что вы наверняка знаете. Поэтому суть. Как - бы добавить анимацию бросков, болевых захватов и ударов различными частями тела главному герою. Что могло бы привести "плохого" противника в полное неудовольствие и к желанию "начала диалога".  "Дипломатия лучше войны".

Под публикацией Усиление рун

Что может быть веселее дреморы? Правильно, бешеный дремора!

Под публикацией Клан Учиха

Уж не знаю что там у вас, но лично я совершенно не вижу проблемы в англиском мсм. Там не настолько сложные или детальные настройки дабы была нужда перевода при наличии хотя бы слабых знаний языка. Что же до пути, опять таки что то сами намудрили. Путь по дефолту открыт для саске и так же как с остальными(почти), ринеган Саске получается через стену учих в храме нака. При условии получения вечного мангеку ширингана(впрочем там вы и не окажетесь до его получения)

Но ведь на других версиях у меня всё работало. Перед тем как начать новую игру, я  удалил старую версию этого мода и установил эту. Так что проблем ни каких не должно было быть, и мангекю получил и друга убил и убито 260 человек. Так в чём же тогда причина?

Под публикацией Умбра, Мастер клинка

Что же...
Это было неожиданно весело
Хотя теперь хотеть колдунство Умбры с клинками

Под публикацией Несварение
Под публикацией Master Spells Should Be Masterful

Орёшь бесплотность и кастуешь спелл - ничего сложного.

И у тебя всего один удар получится, если ты играешь на сложности новичок, то да, ты герой, если сложность "Мастер - Легенда" ты труп.

Поставил мод. я проверял мод с помощью мода меню предметов. заклинания работают все, броня также не имеет проблем. Конфликтов с другими модами я не заметил. Спасибо огромное автору и переводчику.

Собственно, мод наш, русский...

Под публикацией Очиститель чар

не могу в кузне улучшать очищеные предметы , помогите(((

Под публикацией Поместье Пайнкрест

Кровати для интерьера, не для сна персонажа, его семьи и компаньонов.

Мод очень крутой. Правда полно багов. В самой игре, Мирай выглядит красивее, чем на скринах. Жду дальнейшего развития мода.

Под публикацией Мертв - значит мертв

Докачаться до 40 лвл. и глупо погибнуть от того, что скатился по лестнице ? Ну да, реально обидно... Все бы ничего, если бы был заложен нормальный алгоритм игры а не так, что ты наносишь 50% дамага а тебе 500%. Я понимаю, когда реально 1х1. Если ты ударил по башке и противнику это показалось как нужно быть, то и сам тоже должен свалиться, а не так как к примеру в "Сталкере": полную обойму в голову бандиту всаживаешь, а он задает вопрос - " а чо это было ?"