Под публикацией Реплейс скампа
katkat74
модмейкер
10.04.2019 — 08:51

P.S. Скампушка с плеча в прыжке, даже чахлый, на первых уровнях для будущего Шеогората, серьезная угроза.

Ну уже понятно что лор у тебя свой :) Но я еще раз повторяю вопрос где ты видел атаку скампа с плеча в прыжке? Я все файлы анимации просмотрела нет такой :) Ты уверен что это вобще в этой части свитков?

Под публикацией Критический удар

на сонных мухах это только и работает........

Под публикацией Реплейс скампа

Я проснулся..., так, что тут у нас..., понятно... Начну с того, что я тоже, за редким исключением, всегда был рад работам Katkat74. Тут дело не в качестве самих реплейсеров, а в некоторой "очевидности" их восприятия. Одна из первых ее работ - колодцы..., все дружно: ах! ох! Я, про уровень воды, который выше уровня земли..., мол, можно подправить. Она мне аргумент - так, вода может совсем исчезнуть... Что ж, аргументацию автора принял, но осадок чего-то "нереального" остался( а не лучше, совсем без воды, как в оригинале, чем видеть, как колодец в родник превратился).

Потом, если есть какие-то прорехи в ЛОРе от самой Беседки, зачем их "усугублять"(для Hroft247), какой в этом резон?

Еще, планы Обливиона, это все-таки что!? Другой реальный мир, или..., на ад, в нашем сознании, уж точно не совсем тянет, хотя и характеризуется как мир демонов. Про бесов вспомнил..., эти то откуда в Тамриэле обосновались, из какого-то настоящего ада, если Обливион таким не является?

Ну и, мы знаем, что есть дэйдра - херне и морфоиды, эти вроде точно с рогами, может просто заменить часть скампов на этих других. Такой морфоид, как у Katkat( разве только крылышки не к месту) и Обливион оживил бы, и ЛОРу бы не противоречил.

P.S. Скампушка с плеча в прыжке, даже чахлый, на первых уровнях для будущего Шеогората, серьезная угроза.

1ex0
модмейкер
10.04.2019 — 05:17

извиняюсь не признал

и да если есть возможность то аппните пожалуйста вампира лорда

просто на фоне гг прокаченного он уж слишком слабый и левый мод на перки не получится вставить потому что этот их затрагивает

оборотня еще можно как-то усилить тем же вирвольф мастери а с вампирами совсем уж все плохо

неплохо было бы добавить скейл от прокачки вампира лорда к урону когтей и особенно магии крови а то она дамажит по 50 а это уж совсем не серьезно

Так граф-вурдалакула и так прокачивается, так-то. Один талант увеличивает здоровье, другой запас магии, третий даёт плащ из летучих мышей, четвёртый увеличивает силу поглощение здоровья от магии крови (правда, когда здоровья мало). И ещё куча всякой ерунды, которую я сам не помню. Всё, что я перечислил, при прикаченном таланте, влияет и на гуманоидальную форму. Куча плюх от прокачки МолагБалаподобия.

Под публикацией Шепот Шестого Дома
1ex0
модмейкер
10.04.2019 — 05:12

Интересно, а будет под SE?

Может кто-нибудь подробно объяснить, что и как кидать, чтоб было свечение. Я перепробовал все возможные варианты, они не хотят светиться ни в какую. В папке со свечением текстуры ярче, и мешей больше, но есп "non glow". И если ставить текстуры со свечением и любой есп, то будут просто склянки без свечения. А если брать папку без свечения, и ставить те текстуры, то с любым из есп они мало того, что не будут светиться, так еще и на некоторых склянках этикеток нет. пробовал кидать друг поверх друга, пробовал ставить по отдельности меши и текстуры с разных папок. Ничего. Не светятся. Ставил сначала на свою сборку, где около 300 модов. потом сохранил дату, снес скайрим, ставил на чистый. то же самое.

Под публикацией Реплейс скампа
katkat74
модмейкер
10.04.2019 — 03:59

Интересно, анимация удара с прыжка плечом осталас

Это где у скампов такая анимация? Они все атаки руками машут.

Серьезно! События в Морре и кризис Обливиона друг от друга отстоят не на далекую историческую перспективу, я думаю скампы должны выглядеть, ну ты меня понял..., надеюсь.

P.S. ...

Нет у Бетесды закономерности, чем больше разница в эпохе -> тем больше редизайн монстров. Чихать они на это хотели и редизайнят что могут и как могут.
Да и зачем такую закономерность вообще ловить? Ладно ещё стиль одежды, доспехов, архитектуры (некоторой)... Но на кой черт скампам вообще меняться, они что, мутанты из фоллыча?
Так что изменения внешности монстров - это не изменения во времени, это изменения по желанию левой пятки дизайнера Бетесды.

Как и отсутствие скампов в Скайриме - желание той же самой пятки. Весело оправдывать такое поэтической тирадой, да. Но если серьёзно, что-то скампы  в заснеженных горах Брумы от мороза не цепенели и не плакали, в сугробы не проваливались, внезапно!
Левая пятка Бетесды, точка.

Интересно, анимация удара с прыжка плечом осталась..., с такими рогами бодаться впору...

В описании: "Замена модели скампа."
Мувы не тронуты.

Так я всегда снимаю ролики с моей героиней в робе Мирака.

извиняюсь не признал 
и да если есть возможность то аппните пожалуйста вампира лорда

просто на фоне гг прокаченного он уж слишком слабый и левый мод на перки не получится вставить потому что этот их затрагивает
оборотня еще можно как-то усилить тем же вирвольф мастери а с вампирами совсем уж все плохо 
неплохо было бы добавить скейл от прокачки вампира лорда к урону когтей и особенно магии крови а то она дамажит по 50 а это уж совсем не серьезно

Под публикацией Реплейс скампа

Блин, их и убивать то жалко :)

"Таки оториноларингологи разбираются в скампах. ;)
Пока разговоры о топтании по лору не вошли в полную силу, скажу, что сами беседковцы нехило так меняют дизайн своих монстриков из части в часть."

Серьезно! События в Морре и кризис Обливиона друг от друга отстоят не на далекую историческую перспективу, я думаю скампы должны выглядеть, ну ты меня понял..., надеюсь.

P.S. "Почему нас, скампов, в Скайриме не видать?

Потому, что от мороза дуба можно дать!

Был однажды случай: эльф призвал меня…

С ходу в кучу снега провалился я.

По уши зарылся, до костей продрог,

От проклятой стужи чуть я не подох.

Эльф-колдун-паскудник, что ты натворил?

О том, что здесь так холодно, никто не говорил!

Застучали зубы, сжался я в комок,

Ни ходить, ни драться я тогда не смог.

И пока в сугробе плакал и дрожал,

Здоровенный стражник магу в зубы дал..."

Интересно, анимация удара с прыжка плечом осталась..., с такими рогами бодаться впору...

Крутые. Напомнили чертей из Героев 3.

Если есть желание, то у моделек пасть клюв можно приоткрыть. А то когда испытуемый получает в щщи и верещит - клюв не разевает. Если всё время клюв будет приоткрыт, то может так получше будет.

Ох, и опять мне приходится..., ладно, промолчу пока, еще в игре не видел, но по ЛОР(у) "топтание" наметилось основательное...

Таки оториноларингологи разбираются в скампах. ;)
Пока разговоры о топтании по лору не вошли в полную силу, скажу, что сами беседковцы нехило так меняют дизайн своих монстриков из части в часть.

А с модом на альтернативный вариант убийства старой грымзы. Аэдра  тоже ругаться будут если нет серой зоны?!