Под публикацией Чары растущей злобы

Проверил версию под СЕ

[00:00] Checking for Errors in [06] DoomEnchantment.esp
[00:00] DE_Weapon "Стальной кинжал растущей злобы" [WEAP:060012D1]
[00:00]     WEAP \ CRDT - Critical Data \ Effect -> Expected 4 bytes of data, found 0
[00:00] Done: Checking for Errors, Processed Records: 32, Errors found: 1, Elapsed Time: 00:00

И в заголовке form version 43

А для СЕ надо 44

В заголовке form version 43

А для СЕ надо 44

во втором видосе когда тебя били прокался взрыв щупалец 
как ты это сделал? с вещей мирака не снимаются ведь зачарования

Под публикацией Яркость Молодой Дрезины

Поздравляю! Вы сделали первый трэш-мод на Обливион! Вы заслуживаете медаль и 5 звезд! Я горжусь за вас!

Спасибо.Сам в шоке.

Спасибо большое Вам за очень актуальный мод на сбор мусора "Pick The Unpickable". PTU делает то же самое, что и Ice Wraith Teeth Fix? Ведь он активирует подвижные объекты без активаторов - кости, хлам и т.п., в том числе и зубы?

Нет, зубы имеют надпись "взять", они просто висят в воздухе. Можно взять их и выбросить - и они перестанут так себя вести. PTU нацелен на объекты типов MSTT и ACTI - подвижные статики и активаторы (не все, конечно).

1ex0
модмейкер
08.04.2019 — 18:52

тян (на скринах) в корпсе зачОт

С самого первого раза игры в Скайрим (шучу - со второго) она у меня почти не меняется. Разве что, когда первый год выходили моды на причёски от Апачи, глаза от Мисс Эни Троп, потом DLC с робой Мирака. Но последние несколько лет она стабильно выглядит так.

1ex0
модмейкер
08.04.2019 — 18:47

Духовный-темный мечи из зачарования просто дают по уровню(до60) в навык при каждом ударе по противнику

Да, к сожалению, это так. Придётся убрать у них этот пункт (я не рассчитывал, что будет настолько сильный эффект).

Проклятия души из колдовства

Это вообще стандартный Захват Душ - такая же проблема в стандартном Скайриме.

насчет живого доспеха

с ними до сих пор проблемы. К сожалению, пока что они могут быть полезны только в бою...

С легендарным зачарованием пока не понял

Этот талант позволяет накладывать зачарования с артефактов на ваши предметы. Т.е., если у вас есть Бритва Мерунеса в инвентаре, то при использовании пентаграммы зачарований в списке накладываемых зачарований у вас появится зачарование Бритвы Мерунса.

но заменяется затяжением. И наоборот:

а это я что-то немного не понял...

Под публикацией Берсерк Гатс

Даже в Скайриме моделька на голову лучше, чем в последних аниме по Берсерку...

Под публикацией Берсерк Гатс

Файл рабочий, но отсутствует перевод. Потрудитесь, пожалуйста)

Залил перевод мода.Если ранее была установлена англ версия,то просто распакуйте файлы русской версии и подтвердите замену файлов.

Спасибо большое Вам за очень актуальный мод на сбор мусора "Pick The Unpickable". PTU делает то же самое, что и Ice Wraith Teeth Fix? Ведь он активирует подвижные объекты без активаторов - кости, хлам и т.п., в том числе и зубы?

Идея и исполнение понравилось. Но пока тыкался нашел несколько, на мой взгляд, багов.

Не работает талант из ветки зачарования, на неразрушение артефактов.

Духовный-темный мечи из зачарования просто дают по уровню(до60) в навык при каждом ударе по противнику 0_0

Тоже касается Проклятия души из колдовства. Причем это работает и на уже мертвых телах. Души не дает но навык качает. Это же касается Святого слова.

Не понял насчет живого доспеха. Получился призыв на минуту, дерущегося кулаками танка. Оно должно занимать слот "своей" нежити?

С легендарным зачарованием пока не понял что делать. Ну и бафы магии крови: пульсация стакуется с усилением, но заменяется затяжением. И наоборот: затяжение работает с усилением, но оба спела снимаются пульсацией. Другим способом(кроме очищения) эти баффы снять нельзя, пока не выйдет время, они не перенакладываются.

Также заметил что после применения теневого удара более двух раз на одно оружее, вешется постоянное зачарование(никак себя не проявляющее) с описанием использованого спела. Это не дает больше накладывать Теневой удар на то же оружее. Сам эффект зачарования просто не действует.

А с модом, Эпичная школа Восстановления, этот мод конфликтовать будет?

Если вы про это:

"Обратите внимание, что боги не простят убийства Грелод, поскольку оно совершается во имя Ситиса. Если вы вступите в Тёмное Братство, вы утратите все силы, дарованные вам богами."

то зависит от того как это условие проверяется в моде. Если просто по факту смерти Грелод или по выполнению квеста, то да, боги не простят.

Если что-то другое, то проблем не должно быть.

А с модом, Эпичная школа Восстановления, этот мод конфликтовать будет?

Под публикацией Ornate Elvish Ebony Sabres

очень красивые но хотелось бы увидеть какого они размера длинные или короткие выложи скины как они на персонаже смотрятся :)

Короткие, 3-30 урона, скорость 1,75 или около того. Мощные, но не чрезмерно. А главное- красивые...