Под публикацией Arkved Rogue

Помнится, когда понаставил кучу модов и забыл, что есть что, подключил и этот. Начинаю игру с самого начала и оказываюсь в этой локации, удивляюсь своему положению, убегаю от привидений и проваливаюсь в текстуры. А так мод, конечно, достойный, не повторяйте моих ошибок)

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Ребят, тут такая ситуация: нашел много критических багов в моде и по мере возможности решил исправить это, пересобирая мод, считай с нуля. Что же касается диалогов, то я ещё с оригинала мода, когда с ним проходил игру, терпеть не мог и объясню, почему: автор хотела создать эдакую пародию на Vampire Masquerade, где были диалоги в стиле "Обольщение" или "Запугивание". Здесь, в скае, я не вижу в этом смысла, т.к. есть "Обольщение вампира". К тому же возможность "халявной" подпитки за счет компаньонов или простых нпс раздражает ещё сильнее. Насчет урона - его постараюсь уменьшить, но не аннулирую. Что же касается "ложки, вилки, фляжки", то это полнейший бред на мой взгляд. Я хотел бы увидеть в вампиризме некую ношу, которая постоянно бы вставала боком довакину, а не была бы набором сверхспособностей, которая бы попросту упростила бы жизнь на высоких уровнях прохождения, хотя и не без этого.

P.S. Спасибо, что не забываете, но пока я не исправлю свои "нарубленные дрова", не смогу обновить мод. Есть ли есть какие-то идеи, связанные с новыми перками для вампира-лорда или с изменением урона от укуса - выкладывайте :).

Кстати, за место "Мертвой плоти" резист к урону встроен в стадии старения вампира, а резист к огню дает Чаша из гелиотропа. Насчет "Кровавых уз" учту.

Доброе утро.

Если с диалогами все понятно, хотя, я имел в виду лишь иногда использовать спутников, ведь, как мы все знаем, может появиться зависимость. Просто у меня не всегда работает обольщение на одном и том же компаньоне.

Насчет чашек и ложек соглашусь с вами. Просто прошу добавить к питанию - до сыха, до сыта и заполнение сосуда, что то, что не убивает жертву если ты полностью истощен. Например - до порога смерти. Насчет ноши вы правы и этот четвертый пункт лучше внести как способность или открытие с возрастом (когда ты научишься себя контролировать).

Что думаете насчет:

  1. Замены увеличения скорости обращения с оружием в способности "Проворство"  на что то другое?

  2. Убрать затраты крови на чутье вампира (сделать ее активно-пассивной способностью)?

  3. Уменьшить затраты крови на способность быть не видимым?

С уважением,

Ласомбра

Под публикацией MfS

ну так версия SE будет или нет?

Под публикацией Меню добавления предмета

И отказаться не в силах, и понимаю, что игра будет уже не столь захватывающей. Как бороться с искушением просто взять вещь, а не добывать ее в поте лица своего довакинского?

Борьба с искушением добавляет хардкора. А так, вот у меня в Башне Азуры есть музей, где есть стойки для разных артефактов, даэдрических, например. И для примера - я честно прохожу квест Вермины, но не хочу убивать честного Эрандура, а посох Череп Порчи так-то мне совсем не нужен, но нужен для того чтоб коллекцию заполнить, в итоге, после честно пройденного квеста приходится добавлять его консолью.

А вот когда я захотел этериевую корону, то да, мог бы взять читом, но мне так не интересно и я пошел проходить квест.

Или Скелетный ключ. После прохождения линейки Гильдии воров пришлось добавить его тоже консолью, обосновав это тем, кто подобно Мерсеру мой персонаж наплевал на Ноктюрнал и похитил его.

Или одеяние Архимага - можно получить за квесты, но версию без капюшона можно добавить только читом.

А так, в Скайриме почти нет таких уж важных артефактов, так как самому можно скрафтить такие вещи, что даэдра со своими бомжовскими артефактами нервно курят от зависти.

Под публикацией Башня Азуры

А где, где версия 4.4, на нехусе только такую же вижу?

Под публикацией Сет посвященной

Не подскажете, где именно в приорате находится броня?

С этим модом вылетает на подходе к Рорикстеду. С другими улучшенными городами не проверяла.

Под публикацией Темные Ритуалы

у меня проблема, не получается использовать рынок  душ или как его там. я ложу камень, использую рычаг, кнопку и нихуя. просто сходятся лучики и ничего не происходит

Читай внимательнее. Для первого раза нужны определенные ингредиенты. после чего тебе выпадет листок с предметами. которые можно продать, и что за это можно получить

The Art of Project AHO - Digital Artbook.rar 
Что это? И для чего нужно? Просто сам мод скачал я а не знаю что это за ссылка))
Спасибо огромное за мод, огромная работа проделанна! Просто молодцы!

Я знаю как я проведу свои выходные)))

В прошлой жизни моей ГГ играла с UFO. Проблем не было вообще, особенно по душе было то, что после переодевания уволенные компаньоны не меняли обмундирование на дефолтное.

Однако есть баг, который ничем не лечится. Остается даже после деинсталляции по инструкции, полного удаления и очистки сохранения.

Вы не сможете выполнить квест по набору рекрутов в Клинки. Приведенные компаньоны просто не станут Клинками. Квест можно только завершить консолью, оставив Клинков без дополнительного персонала. С этой проблемой столкнулись многие, решение не предложил никто, по крайней мере, я не нашла.

Спасибо тебе добрый человек, тогда на верное сперва этот кв выполню)

а на неофициальном патче работает, у меня нет ретекстура просто треш

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Интересная идея. Хотя, с точки зрения логики возможен и обратный вариант. Чем старше вампир, тем лучше он свою жажду контролирует и тем меньше урона наносит. И то и другое имеет место быть.

ну так чем старше, тем дольше держится запас крови и меньше используется на способности, вот тебе и контроль) и выходит что молодому чаще придётся искать кровь с меньшими потерями, а старшему реже искать, но ценой убийства

а вообще если упороться то молодым прикрутить шанс оставлять кровотечение у жертвы после укуса(тип мало опыта) и с возрастом всё меньше и меньше до нуля

Край - 53 же вроде. Одни только 5\5\5 этому ток помешают. Удачу вообще удобно апнуть, когда 3я х

Я уже не помню точно, край или 53 или 52. А минимум вроде 46, если мне память не изменет. То есть если хорошо учиться, то можно закрыть все атрибуты по 100 к 46 уровню. Некоторые навыки ещё останутся полностью непрокаченными при этом и будет бесконечно висеть значок перехода на новый уровень. Это типа баг такой. Делать это конечно же ненужно, так что от очень хорошей учёбы игра даже может пострадать. Всё верно, много зависит от класса. Я обычно раньше качал бретонца. Чтобы всё закрыть по 100, удачу надо было поднимать с самого первого уровня, так-как она получает только +1. Соответственно при  удаче 50 в начале игры, к 50 уровню она будет 100. Да, этот  атрибут практически ненужный. Сложнее высчитать круглое число для здоровья, например 600 или 750. Меня раздражало конечное здоровье например в 723 единицы. Чтобы добиться круглого числа, приходилось на последних уровнях манипулировать выносливостью и намеренно поднимать её на +1 или +3, вместо 5 :)  Да, Бритва это ерунда, она требует много душ и быстро разряжается.

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

можно урон от питания привязать к возрасту вампира, тип чем старше вампир тем больше крови ему нужно и выше шанс убить жертву при питании, а молодым например наоборот

Интересная идея. Хотя, с точки зрения логики возможен и обратный вариант. Чем старше вампир, тем лучше он свою жажду контролирует и тем меньше урона наносит. И то и другое имеет место быть.