Под публикацией Меню добавления предмета

И отказаться не в силах, и понимаю, что игра будет уже не столь захватывающей. Как бороться с искушением просто взять вещь, а не добывать ее в поте лица своего довакинского?

Под публикацией Requiem - The Roleplaying Overhaul

Полегче. Специально для вас в описании указано:

"При работе автор оглядывался на CRPG "старой школы", внося изменения, необходимые для создания полу-реалистичного фэнтезийного мира, и при том тщательно соблюдая традиции вселенной The Elder Scrolls."

Если же имеете конкретные рекомендации, предлагаю обращаться к автору напрямую.

Приятной игры.

полу-реалистичного фэнтезийного мира? Вот, что знаю я:

Когда делаешь, какую-либо работу, следует делать ее со здравым смыслом. Это значит, что при создании видео игр, опора должна идти сперва на реализм и, только потом добавлять дополнительные настройки для изменения реализма. Таким образом, игра или мод, будет удобен всем пользователям. В качестве примера, я опишу одну ситуацию из скайрима. Когда вам попадается на пути враг полностью в тяжелой броне, какие существуют способы одолеть его в битве? Единственный логичный подход - использовать тяжелое, ударное оружие, для выведения противника из равновесия, брать на измор и калечить его. Порезать не получится. Следует использовать тяжелую булаву или тяжелый двуручный молот, чтоб сбивать с ног, травмировать суставы рук и ног. Других практичных способов нет.  А если попал двуручным молотом в голову, все, победа! А стрелы, да как они вообще пробивают тяжелую броню. Ножи, мечи только царапать броню будут, не во всех случаях конечно, но вряд ли кому захочется запрограммировать для главного героя атаки острием меча вперед, да и еще в прыжке. Кажется в скайриме есть такая анимация добивания. Так куда делся реализм скайрима?! Вот если бы была возможность во время сражения атаковать противника в прыжке, как в анимации добивания, было бы круто. Сошло бы за толчок, вызывающий потерю равновесия. К тому-же, надо думать, это тоже опасный удар. И на всякий случай скажу:  Дураки, это не тупицы, дураки, это не глупцы. Просто, когда люди дурачатся, много ошибок могут совершить. Дурак - медицинский термин. Я не по ошибке данный мод дурацким назвал. Приятной игры!

Не прошло и 5 минут..

Какой-то странный эффект,в магии ничего не отмечено,на ранних сейвах такого нет,вроде и не мешает,но все равно при стоячем состоянии в экран лезет-.-

https://ibb.co/Jtnc2P5

https://ibb.co/MC4vxqh

https://ibb.co/cYps0SY

Под публикацией Haem Projects - Carved Brink LE

красиво, необычно, фантазийно )) не могла оторвать взгляда от этой огромной, бесподобной статуи мужика с птицей ) не очень правда поняла смысл выбора с призраками.. и по началу думала что история будет вертеться вокруг снежных эльфов и дядьки эльфа-экспериментатора... но все оказалось гораздо смешней) но все прохождение просто восторгалась и  тормозила, чтоб все рассмотреть, локации- шикарнейшие просто. К своему стыду это  мое первое знакомство с этой командой))) пошла качать другие их работы )) и да- спасибо вам огромное за эту красоту ))

Как найти булаву проклятий и фалмерские шмотки,остальное я все добыл....эхх

шмотки  - одеяние можно скрафтить в жилом квартале, там есть   кузница ( два столбика ) а броню я нашла по сундукам  и столам при " полетах" по светочам.

Под публикацией Кайден 2

В моде не предусмотрено свадебное платье, или я что-то упустила?

Платье создается на дубильном станке. В крайнем случае, можно воспользоваться модом Additem menu.

Под публикацией Темные Ритуалы

Как быстро течёт время я уже стал личом, но теперь меня тревожит другая проблема, как работает режим пожирателя душ как мне поглощать души?

В последнем обновлении, если играть за лесного эльфа, когда заходиш в пещеру приуроченное животное становится враждебным и ты его не можешь заново приручить

Под публикацией Кайден 2

Здравствуйте ещё раз! Мод замечательный, огромное спасибо за перевод, но есть вопрос. У меня в квесте "Подготовка к свадьбе" указан Айварстед, но без маркера. Я там покрутилась, ничего не нашла и пошла на свадьбу. Свадьба состоялась, но.. Что это за свадьба без платья? В моде не предусмотрено свадебное платье, или я что-то упустила?

Качая Колдунство,заметил кое-что:

Поднятие скелета-при его непосредственном использовании восстает скелет,только против создателя.До этого со мной ходил Мастер-вампир,думал,может не выдержал конкуренции..ан нет,даже без поднятых,скелет атакует только завидев.Колдовство при этом качается.

Напали значит-с вампиры на Вайтран,ничего необычного,получили люлей,все как всегда.[Предварительно раздев,поднял я одного и вышел за ворота.И,о чудо,он где-то нашел одежку(Верх и сапожки)].В общем,проделав сей опыт несколько раз,выяснил,что одежда варьируется в пределах вампирской,удобно)

Так же,при использовании **Поднятие призрака,**сам призрак со временем не регенет здоровье.Фишка или баг?

Иногда испытуемые,что нежить,что человек,не поднимаются.Вроде бы и в ванильном скайриме такое было,так что это не совсем важно...но все же.

О,вот самое интересное,установил я Альтернативный старт,решил отыграть вампира,сначала все хорошо.Как только дошел до вайтрана,во время махача с великаном персонаж начал неестественно высоко прыгать.Примерно в 2 раза выше обычного.Неплохое подспорье для начинающего вампира,но при выходе из игры эффект сбрасывается.Наблюдалось так же и без АС и вампиризма,но на короткий срок.

В бою с Мастер-вампир,кровососущий начинает кастовать летучих мышей,все бы ничего,да,кусаются больно,но кастует их через стены.Я такого заклинания еще не находил,поэтому не знаю,фишка это или нет,хотя выглядит правдоподобно,эхолокация все дела)

И опять же,этот злосчастный **Призыв плаща.**Думал я,что он будет служить мне верой и правдой,но,дополнительной скорости он все же не дает.Да,при прокачке первоначального навыка в правой ветке,он уменьшает урон от падения,я проверяль.

Проверю так же улучшенный Призыв коня,Призыв брони и другие штучки...

По явлению результатов справлюсь в комментариях..

Спасибо, полезный мод. Я впервые увидел как быстро может восстанавливаться тролль, сколько здоровья у драконов из mighty dragons, и насколько живучи некоторые монстры мода Mihail's monsters.

Под публикацией Быстрое употребление

в авторе, полагаю =))

а по функционалу близнецы-братья, если по описанию судить

Под публикацией Темные Ритуалы

Соратники нужны для голов Гленморийских Ведьм, Гильдия Воров - для начала квеста. Т.е да, начать квест можно и без мода, просто вломившись в дом к Мерсеру, забрав из секретного подвала Книгу и взяв квест (головы можно выдать себе с помощью AddItem или Консоли).

Том нежизни уже у меня, а что дальше-то делать?