Что за мод на нежить-компаньонов на скринах?

Радуешься такой обновлению, новые вампиры, уруру, все такое. А это только для LE (хотя подписывалась я на SE-версию) :с

Планируется ли обновление для SE и не будет ли оно конфликтовать с Better Vampires?

Она уже есть на другом сайте смотри

Радуешься такой обновлению, новые вампиры, уруру, все такое. А это только для LE (хотя подписывалась я на SE-версию) :с

Планируется ли обновление для SE и не будет ли оно конфликтовать с Better Vampires?

Спасибо.

RR Mod Series — Ghostgate Fortress в чем конфликт?

В этом моде тоже затронуто святилище за Призрачным Пределом. Можно поставить все алтари из папки опционально кроме Алтаря Гордости.

Мне кажется что из-за этого мода срабатывает глюк: Пытаюсь уволить компаньона а он и дальше за мной идёт, пытаюсь ещё раз уволить и сразу жду час он исчезает я отправился обратно за ним а он и досих пор не уволенный пробовал тремя командами это как-то исправить: recycleactor, и ещё двумя командами которые я забыл, ему всё ещё пофиг, даже убил и воскресил он всё равно не уволился - Помогите исправить этот идиотский баг!!!.

(по началу я просто хотел чтобы он стоял на месте но он эту команду тоже игнорил тут то я и заметил этот баг)

Под публикацией Ordinator - Перки Скайрима (SLE)
sergi111
модмейкер
21.03.2019 — 21:01

В ординаторе начальные перки дают более весомый прирост к навыкам и перки там наиболее проработаны чем ванильные, по этому вопрос актуален - хз о чем ты?.. С мощб. способностей и перков на 100 уровне спорить не буду они высоки довольно таки, но как по мне Ординатор расчитан на хардкорную игру с поддержкой других модов, т.к. интересно становится только тогда, когда по настоящему сложно, более того, если ты любитель играть на лоу сложности, а судя по нытью это так и есть, можешь просто не качать некоторые перки типо благословения или усиления воинского пламени, будет уже не так просто и весело. Сам играю на хардкоре с массой модов на усиление драконов, вампиров, оборотней, улучшенной системой боя, кучей разной магии, и мне лично Ординатор превнес некий недостающий, по настоящему, недостающий баланс в игре, расставив все по полкам, теперь я могу нормально противостоять через чур сильным легендарным врагам и да же толпам врагов, наконец в полной мере ощутив что такой быть человеком-армией, а с этим чудным проработанным модом теперь и враги получили шанс стать сильнее и увереннее в бою.

Вы вообще не поняли, о чём я пишу... Говорю, что хотел разобраться в цифрах механики, что собственно и сделал, а потом понял, что мод не подходит для моей сборки, и вот почему:

Прохожу Скайрим без магии, без криков, без расовых способностей, без регенерации хп (оно отключено полностью, только зелья и кулинария), без зачарований, без кузнечного дела (не качаю эти ветки, скриптую на 15 базового атрибута). Всегда играю чистыми воинами, без всяких приблуд.

И я повторюсь, что данный мод - читерный, по крайней мере так мне показалось на моей актуальной сборке.

Не знаю, что у Вас за хардкорная сборка, но лично я отношусь с настороженностью к модам, которые улучшают моего персонажа. Ordinator достаточно сильно улучшает боевые характеристики персонажа - это факт. То, что мод лично Вам подошёл, я за Вас рад. Кстати, Ординатор не раздаёт перки врагам, по крайней мере не все. Используйте ASIS.

Фигня какая то у вампиров , лучше бы сделать скорость вампира малой способностью вкл,выкл ( как зрение вампира ) сериал дневники вампира ( можете набрать в ютубе скорость вампира, дневники вампира , и отключить автоматических летучих мышей при обноружении врага ( которые начинаеют летать вокруг нас и кусать врагов , тоже лучше сделать вкл,выкл ( очень мешает когда постоянно в сражениях с этими летучими мышами перед глазами ) по поводу летучих мышь можно было бы сделать такие вот способности 1) прыжок за спину врага ( эффект перелета летучих мышь , когда совершаешь прыжок за спину ) летать в форме летучих мышь (фильм дракула 2014) , телепортироваться по установленному маркеру на карте ( тот что мы ставим на карте для ориентира )

Под публикацией Haem Projects - Carved Brink LE

Вот так сюрприз подъехал на Тесалл, а я ещё даже Project AHO не прошёл, думаю это потрясающая модификация, лайк вам за ваши проекты и не только сюды, но и в карму.

Под публикацией Опасные противники
sergi111
модмейкер
21.03.2019 — 20:28

Это все одновременно? НИчего не конфликтует, и не нарушает логики друг друга?

Не конфликтует, главное отключить повторяющиеся из соседних модов функции.

Но, при таком раскладе, бои в Скайриме превращаются в подобие файтинга, нужно знать какие кнопки нажимаешь, просчитывать каждое действие, не ошибаться. Не прокатит в открытую выйти 1 против 3 бандитов, ибо если один удачно попадёт и за станлочит, второй нанесёт силовой атакой в открытую спину, то это может быть смертельным уроном. Завоевать в одиночку целый форт, который охраняют 12 бандитов становится нереальной задачей (по крайней мере в моей сборке, играя за воина ближнего боя).

Короче, всё это на любителя. Не все захотят на высоком уровне отбиваться например от стаи волков, которые стремительно набрасываются со всех сторон и станлочат, сбивая тем самым ваши атаки направленные против них. Это может раздражать, когда вроде не такие сильные противники могут доминировать над вами, если вы что-то делаете не так. Наблюдаешь, как волки безжалостно терзают тело вашего героя, медленно но верно приближая его к смерти. Но в этом есть свой шарм, реализм. Начинаешь стараться отражать все атаки противников исключительно в блок, не открывать бока и спину, грамотно уворачиваться от атак, стараться в численном преимуществе врага выводить сражения 1х1, а не переть на всех сразу. По другому просто не победить.

Какой ретекстур использует данный мод?

Под публикацией Haem Projects - Carved Brink LE

Очень ждала выхода проекта, надеюсь пройти в ближайшее время и оставить отзыв :>

Под публикацией Комната коллекционера

Такая же проблема в другом моде по улутшению Медовика это тот что в Рифтене покупается.Аналогичная стойка под Свитки и БАЦ свиток дракон не лезет на самое для него подходящее место.Вобщем проблема не в твоей модификации а скорей всего траблы изначально забагованого движка игры.Вот будет умора когда Шестые Свитки на нём же и захреначат.Сколько геймерских слёз прольётся.

Под публикацией Haem Projects - Carved Brink LE

ООО. Приятный сюрприз) Учитывая вашу шикарную работу над ЭГО. Думаю данная работа тоже порадует. Обязательно откоментирую когда появится возможность пройти. Скрины и описания выглядят весьма интригующе.