Под публикацией Oblivion Grass Overhaul

Автору респект, мод классный, всё красиво и гармонично!

Под публикацией Нихус и граница Сиродила

Пока неясно как начать это мод..Изложите пожалуйста

мод "Тени Морровинда" не "заглох", он  развиваются.

Текущее название "Shadow of Morrowind Overhaul". Локации доработаны, добавлено много всего:

[spoiler='Видео']youtu.be/ubQZDSI27-Q[/spoiler]

Необязательно!

Под публикацией Молчание - золото

Извините что пишу сюда,но у меня случилась проблема.НПС перестали приветствовать ГГ,мод даже не думал устанавливать.Кто знает как исправить?

слоны - это эволюционные потомки мамонтов...

Не вводите людей в заблуждение. Мамонты и слоны имели общего предка ещё в плиоцене и эволюционировали параллельно. Конкретно же шерстистые мамонты появились сильно позже слонов.

Гм... Надо что-то про мод сказать... Хороший мод. Наверное.

В дефолте всю игру наш герой - немой. Разговаривает письменно. "Убеждает", "Угроза" - тоже письменно, и то лишь в диалоге с НПС. В бою мы ни с кем не разговариваем и с нами никто (нет диалогов). Неужели вы, автор, прописали устный язык герою в игре и ещё включили звуковые файлы с оскорблениями, проклятьями и матом в сторону врага? Это наверное аналог крика? Больше всего хочется летающих драконов обматюкать трёхэтажным матом, послать их хорошенько хлёстко, чтоб они уже в полёте получали "больше урона"!

Попробуй попрыгать, навернуться с невысокого обрыва, да просто пополучать урон. Герой стонет, кряхтит и вот это вот все. Следовательно, это не мы немые, это Беседка ленивая.

Прошу вас посмотрите худфильмы про Великую Отечественную и Исторические про древнеримские войны, войны времён викингов. Фашисты оскорбляли Советских воинов "Руссиш швайне" из неуважения, чтоб поднять свой боевой дух, свою смелость, потому что боялись наших Предков, ну и плюс потому что сами были из бедных, неграмотных, недоразвитых слоёв немецкого населения. В древние времена, времена мечей и щитов, луков и стрел - ни одно ни другое войско противников НЕ оскорбляли, потому что оскорбление врага - поднимает боевой дух врага, злит его, обижает.

Ну, психика у всех разная. Один может разозлиться, другой может обидеться и лечь плакать. Не забываем, что в Свитках вообще все со временем запутано, все эти черепа и "Ура" вряд-ли будут иметь такой же эффект, как у нас ранее, учитывая что в Скайрим возвращаются дракошки. Так что матюки могут быть как раз таки более эффективны, чем всякие черепки, которые скорее всего играют тем же Изгоям просто на самооценку.

"Древнее Фалмерское оружие из слоновой кости"... Однако Слоны - это потомки Мамонтов. В Скайриме живут мамонты, значит слонов там быть НЕ может, потому что слоны - это эволюционные потомки мамонтов... Следовательно, фалмеры и представления не имеют о животных далёкого Будущего - Слонах!

Может быть это оружие из Мамонтовой кости?

Это просто талант-аура, которая делает врагам плохо. В бою на нас же враги орут, оружием об щиты бьют. Т.е. пытаются как-то наш боевой дух сломать. А мы, типа такие обученные, красноречивые, знаем как унизить их похлеще. Но это для довакинов-бандюков (красноречие же в навыках вора).

Прошу вас посмотрите худфильмы про Великую Отечественную и Исторические про древнеримские войны, войны времён викингов. Фашисты оскорбляли Советских воинов "Руссиш швайне" из неуважения, чтоб поднять свой боевой дух, свою смелость, потому что боялись наших Предков, ну и плюс потому что сами были из бедных, неграмотных, недоразвитых слоёв немецкого населения. В древние времена, времена мечей и щитов, луков и стрел - ни одно ни другое войско противников НЕ оскорбляли, потому что оскорбление врага - поднимает боевой дух врага, злит его, обижает. В те времена, да как и в Великую Отечественную, так и сейчас - при нападении первое что делает войско - пытается быстрее запугать врага, чем враг тебя. Для этого на шлемы крепили рога, черепа, на бронекостюм тоже крепили рога, шипы. (Посмотрите на броню Изгоев). Вспомните как американские индейцы мазюкали лица и тела, чтоб напугать врага. Запугал врага до боя - победил врага без боя!

Если вы создаёте оскорбления в навыках, то это должно быть не "Талантом", а "Криком" - не "Фус Ро Да", а "Па Шёл Нах" или "Су Кин Сын". Но это в соответствии с реалом должно обижать врага, чтоб тот тут же обиделся, оскорбился и быстрее вышел, выбежал из укрытия, чтоб тот быстрее побежал в атаку - чтоб отомстить - за ваш па шёл нах! Если хотите сделать "понижение боевого духа до боя" - то это должны быть не оскорбления, а запугивания криками "Урррааа!", ударами мечём об щит, громыханием тяжёлой брони (желательно чтоб на вашей броне были элементы устрашения - рога, шипы, клыки, череп кровавый, лицо страшно намазюкать, ожерелье из черепов или клыков медведей или человеческих ушей, пальцев, глаз) - всё это должно понижать боевой дух и запугивать врага!

Под публикацией Wolf Companion

Норм мод,зверь как Фенрир из облы,по породе.Стоит у трупа хозяина по дороге от Сейда Нин к Эбенгарду,рядом записка где все поясняется,кольцо у покойного.Зверь сильный,не застревал не разу.

Половина стражников рассвета баз оружия ходят. Как говорится "на мужика"

А ты подкрадись к каждому сзади на корах и засунь в карман какое хош оружие. И тогда они будут вооружены! Добро надо делать незаметно! Вот ты зачищаешь подземелья от драугров, вампиров, фалмеров - кто это видит? кто это ценит? кто тебе спасибо скажет? Сделай добро безоружным стражам, Родина тебя не забудет!

1ex0
модмейкер
17.02.2019 — 16:08

Из подробного описания Талантов Вора навыка Красноречия:

Сквернослов 40 В бою вы осыпаете врагов проклятьями и оскорблениями, понижая их боевой дух.

Грозный рык 50 Ваш голос настолько суров, что даже животные и другие существа подпадают под влияние вашего сквернословия. Те, кто подвержен влиянию сквернослова, получают от вас больше урона.

В дефолте всю игру наш герой - немой. Разговаривает письменно. "Убеждает", "Угроза" - тоже письменно, и то лишь в диалоге с НПС. В бою мы ни с кем не разговариваем и с нами никто (нет диалогов). Неужели вы, автор, прописали устный язык герою в игре и ещё включили звуковые файлы с оскорблениями, проклятьями и матом в сторону врага? Это наверное аналог крика? Больше всего хочется летающих драконов обматюкать трёхэтажным матом, послать их хорошенько хлёстко, чтоб они уже в полёте получали "больше урона"!

Если вспомнить сказания про первых людей (реальных), полубогов, Атлантов, то они могли голосом подчинять себе погоду, ветер, молнии, дождь, жару, разговаривали со зверями и могли подчинять своей воле зверей... Могли одним словом убить, а другим одним словом воскресить... И матюки им совсем не нужны были... Матюки, проклятья и оскорбления придумали Шакалы - трусы, которые и укусить бояться и ходят вслед за львом и огрызки подбирают-доедают. Из людей - это люди упавшие культурно, морально и духовно ниже плинтуса - проститутки, бомжи, чмо!

Конечно можно драконов обматюкать, но что они подумают о вашем герое?

Конечно я ничего подобного не записывал (хотя меня и просят до сих пор). Это просто талант-аура, которая делает врагам плохо. В бою на нас же враги орут, оружием об щиты бьют. Т.е. пытаются как-то наш боевой дух сломать. А мы, типа такие обученные, красноречивые, знаем как унизить их похлеще. Но это для довакинов-бандюков (красноречие же в навыках вора). В любом случае, там можно через торговлю пройти, в обход плохиша...

Под публикацией Snowy Road to Bruma

вот только вы забыли, что неписи тоже будут использовать такое оружие. решила поиграть с этим модом, результат : не выбралась дальше хелгена, неписи просто шотали при приближении к ним. решила удалить - слишком хардкорно

А я не люблю суеты, шума, беготни. Я - скрытный убийца. Безразличен к политике к Бурьянам и Имперцам. Альт.Старт - Страж Рассвета. Я - Мракоборец, очищаю Скайрим от нежити, бандитов, вампиров, ассасинов, фалмеров. И вот захожу в любое подземелье, присел и пополз в поисках "живых" мишеней. Как нашёл - стреляю, отползаю назад. Если с арбалета ещё можно 3-5 болтов на жертву, то луком со стрелами - это 20 стрел на уровне Эксперт... Полчаса расстреливать каждого драугра - выстрел, отползаю назад, успокоение противника, наступление на фронт, выстрел, отступление... Это чересчур! А на норме я играл раньше, это для новичков...

Под публикацией Kortex Mod Manager

А где вообще можно почитать про эти параметры? Вот у меня стоял NMM и хочу сказать, что SKSE как то NMM не особо видел я не знаю с чем это было связано, также было если запускал через Wrue Bush и плюс долго была загрузка при переходе локаций, у становив KMM вообще стало все нормально, но иногда выкидывает с  игры хотя уже реже .

Не знаю, разве что гуглить каждый конкретный. Они были добавлены как экспериментальные уже к самому концу жизненного цикла KMM1 (мы на странице KMM2 если что). Я никакого особенного эффекта от их применения не замечал.