Потыкала я в предыстории (на примере бретонки ЖГГ), идея хорошая, но при  выборе варианта "Некромант" удивил такой факт, что [spoiler]перк на бессрочное поднятие нежити и заклинание для упокоения поднятых[/spoiler] есть, а вот заклинания на поднятие нету. Вам, конечно виднее, но мне это кажется немного нелогичным.

Может имело бы смысл добавить "Поднятие животного", при выборе данной предыстории, типа ГГ именно на них и тренировался.

Под публикацией Беспощадный бой

Доброго времени суток. На Нексусе версия 3.45(SE) данного мода вышла. Стоит ли ожидать здесь обновление? Или там были произведены изменения, не требующие перевода, и версия 3.34(SE) до сих пор актуальна?

Под публикацией UI Expansion

При запуске апдейтера должно появиться черное окно консоли. Там будет написано, какой билд установлен, потом автоматически скачается и установится новый. И на этом все, больше никаких видимых изменений не будет

Это произошло, но версия в MSWE launcher показывается 0.9.4.1(которая раньше стояла). Может я делаю что-то не так?Спасибо заранее.

Под публикацией Архилорд

Извините за мат, но на SSE будет?

Для корректной работы мода в SSE по идее нужно всего лишь загрузить Archlord.esp с необходимыми мастер файлами в Creation Kit для SSE и пересохранить мод. Постараюсь решить этот вопрос. Можете пока попробовать сделать это самостоятельно, удачи!

Под публикацией Латунный сет

Автор вот скажи мне на кой было зачаровывать броню?Может быть кто-то хочет её зачаровать по своему не?

Под публикацией Компаньон Вилья

Есть ли русская озвучка на неё? Если нету, то как поставить одновременно английскую озвучку и русские субтитры?

А как его удалить,при условии,что я его ставил через папку Data?

Под публикацией Декорирование

Довольно хороший мод. Не нагружает, надеюсь?

Под публикацией Быстрое употребление

"Употребляют" только дурь и прочие вредные вещи (которые в игре в меньшинстве), а расходуемые предметы - используют / применяют / расходуют, простите уж за тавтологию.

Под публикацией Deadly Reflex

Скачаю ради русскоязычного перевода. Мой DR 6 c Nexus'а, но игра у меня от 1С - русскоязычная. Сам мод очень нравится - забавно бывает наблюдать, как какой-нибудь бандит или разбойник вылетает из башмаков от удара током :-)

Под публикацией Архилорд

Извините за мат, но на SSE будет?

Под публикацией Haem Projects - Carved Brink LE

Отличный мод, красивый, интересный, локации бесподобные) ничего не вылетало, все работало стабильно, правда бывало проседания ФПС.  Спасибо за такую прелесть ))

Под публикацией UI Expansion

Объясните мне как установить MSWE 2.1. Включаю update и ничего с MSWE не изменилось.(Возможно я просто глуп)

При запуске апдейтера должно появиться черное окно консоли. Там будет написано, какой билд установлен, потом автоматически скачается и установится новый. И на этом все, больше никаких видимых изменений не будет.

Под публикацией Забытый город

- вообще можно как-то зайти в пещеру в затопленном доме, ключ от люка так найти и не смог?

- не нашел кольцо, дайте хоть наводку?

- так и не понял зачем на третьем этаже Крепости за закрытой дверью пленница, если ключ найти не возможно?

Вроде бы ключ от люка в затопленном доме нищий даёт на соседнем острове. В той же пещере и ключ должен быть от темницы с пленницей. Но это не точно.

Прошел этот замечательный квест, но есть пара вопросов:

- вообще можно как-то зайти в пещеру в затопленном доме, ключ от люка так найти и не смог?

- не нашел кольцо, дайте хоть наводку?

- так и не понял зачем на третьем этаже Крепости за закрытой дверью пленница, если ключ найти не возможно?

P.S. Первый раз после скачка во времени сразу полез в первую дверь, постоянно пользуя лечение добрался до Вершителя и уговорил остановить эксперимент (благо красноречие более 100), правда потом переиграл...