Под публикацией Нет маркерам!

смею вынести моду отрицательную оценку. если уж и делать мод убирающий маркеры отовсюду, то и карту тогда заменить на бумажную, и лучше плоскую. ну ещё можно компас сделать ручной а не интерфейсом)) но это уже сложно. А вот бумажная карта уже есть и вариант без маркеров там есть

В той бумажной карте не убираются маркеры квестов и локаций.

Другие карты и эти настройки можно совмещать.

хотите играть без маркеров? Так отключите их(не активируйте задание в журнале)

Специально для модов без маркеров делается много других, которые погружают в атмосферу и дают большому количеству людей гораздо более приятные ощущения, нежели с условиями иначе.

К таким модам можно отнести "указатели на дорогах", "спросить направление", "покажи дорогу", "атмосферные описания заданий", "следы на снегу", "обострённые чувства", различные путешествия на лорных объектах, где прежде можно расспросить о пунктах назначения (т.е. для не знающих наизусть Скайрим также классное погружение), тем самым "вызнавая" точное или примерно возможное направление к решению задания.

Ну а вы пишите вековую глупость, из той же оперы что и "просто не пользуйся фаст тревелом", "просто не заглядывай в карту", "просто не используй лечилки", "просто представляй что твоя броня сломалась от 10 сильных ударов и сам её после не используй","просто дерись одной рукой, если слишком легко", и так далее и тому подобное.

бегайте как ежик в тумане.....

Не путай тёплое с мягким. Ёжик в тумане это дезориентированный субъект. А выполнение квестов без маркеров всего лишь стимулирует внимательнее обдумывать задания и скрупулёзнее анализировать окружающий игровой мир (который в противовес "туману" наоборот даёт много поводов для более интересного/глубоко погружения/изучения (при том имеется ввиду не только пресловутый лор а все элементы).

Сейчас проверил ещё раз. В версии "реплейсер-ретекстур одеяний Коллегии Винтерхолда в 2к" у esp файла прописана зависимость от Consistent Older People и USSEP. Тем не игра запускается если Consistent Older People не установлен, но сам ретекстур не подхватывается. Вся одежда магов старая.

Но можно установить Consistent Older People, но не подключать его в мод-менеджере. В этом случае игра использует ретекстур.

Вот как-то так у меня оно работает.

Ок, подправлю описание к моду. Благодарствую!

Под публикацией Атмосферная музыка из игр

Автор мода что то пропал. Во всех сайтах последняя дата посещения 16 января

Под публикацией Улучшенные трэллы

Мод классный!!! но у меня вопрос: кто знает как убрать свечение трэлла и глаза ему открыть(а то не зомби а лунатик какой-то)?

Под публикацией Нихус и граница Сиродила

Скачал,  установил. Всё время выкидывало на рабочий стол в одном и том-же месте, а именно - на въезде в Хелген, когда конокрад начинает перечислять всех богов. Пришлось удалить. Без мода игра идёт стабильно. Игра - репак от R.G. Catalyst со всеми дополнениями.  Система: Win.XP SP3; установлен SKSE1.7.3, а также Unofficial  Patch-2-1-3 (для каждого DLC) и более 50 модов.

Другая проблема в том,что могут быть краши из-за несовместимости модов в сборке

Ну так. Другое дело что могут быть проблемы с мозгом, если вилкой глубоко в носу ковырять. А в этом уже я вам не помогу.

Под публикацией ESP-ESM Translator

А вот вторая строка относится только к моду и перевод взят из пользовательской базы данных. Это значит, что в каком-то из ранее переведенных модов или в самой игре есть аналогичная строка (но ID и EDID у неё другие)

Я про это и спрашивал. У меня было такое, что при открытии мода подхватывался перевод, но при его изменении и подтверждении перевод не сохранялся. И при новом открытии esp оставался старым. Сейчас сохраняю для каждого мода перевод в отдельные eet или xml, вроде нормально.

p.s. А отдельная тема конечно не помешает.

Помню я про этот мод (раньше пользовался). Ладно, вопрос закрыт.

Зачем пишешь про то что могут быть краши из-за несовместимости модов, если это само собой разумеющееся.

Да и разве я у тебя просил какой то помощи по поводу каких то крашей.

Сейчас проверил ещё раз. В версии "реплейсер-ретекстур одеяний Коллегии Винтерхолда в 2к" у esp файла прописана зависимость от Consistent Older People и USSEP. Тем не менее игра запускается если Consistent Older People не установлен, но сам ретекстур не подхватывается. Вся одежда магов старая.

Но можно установить Consistent Older People, но не подключать его в мод-менеджере. В этом случае игра использует ретекстур.

Вот как-то так у меня оно работает.

Под публикацией Интересные персонажи

Непонятно на какую версию ставить патч по ссылке.

Consistent Older People нужен не только для All In One, но и для реплейсера одеяний Коллегии. Без него запускается, но ретекстура в игре нет. К сожалению.

Не могу быть уверенным во всех аспектах. По крайней мере, я для LE не юзаю данный мод (Consistent Older People). Если я не ошибаюсь, то он просто правит старикам морщины на шее, чтобы не было швов, как обстоят дела с SE версией - я не в курсе.
Да и почему я называю это ретекстур-реплейсер, просто основная одежда подверглась лишь некоторым коррективам да новой цветовой палитрой. Всё остальное уже больше к одежде торговцев...

1ex0
модмейкер
09.02.2019 — 16:54

Не могу вступить в Соратники - Вилкас при испытании убирает оружие и говорит, мол, мы здесь без магии деремся, давай подходи. Можно ли это вылечить.

Brawl Bugs стоит мод?

DarMut,ну есть AIM http://tesall.ru/files/file/7592-menu-dobavleniya-predmeta/,этот мод позволяет "брать" все предматы из модов.Если в списке модов есть есп название мороулута,значит он работает.Другая проблема в том,что могут быть краши из-за несовместимости модов в сборке.В этом уже я нее помогу,папирус логи вам в помощь)А лучше вообще без крашей играть))

Я собираю собственную сборку модов и бегать по локациям в поисках новых артефактов, чтобы просто проверить работает этот мод или нет это естественно не удобно.

Имеется ли консольная команда с помощью которой при запуске (новой) игры можно сразу проверить работоспособность этого мода? Если да, то напишите пожалуйста как она выглядит.

Под публикацией Agent of Righteous Might

Абсолютно согласен.Проходил агентов(первые миссии),как по мне интересно будет только для настоящих "детктивов".Я лично люблю просто мочить всякую нежить,так как это реализовано в Дозорных Стендара)

Блин, после прохождение VIGILANTа ни один квест по Дозорным Стендарра не цепляет, а ведь сама по себе фракция очень крутая, по сути Паладины Тамриэля. Жаль что именно эту фракцию Бефезда никогда толком не развивала.

Не могу вступить в Соратники - Вилкас при испытании убирает оружие и говорит, мол, мы здесь без магии деремся, давай подходи. Можно ли это вылечить.