Не вижу смысла в моде если нельзя убить уродца Цицерона.А вот играя за Т.Б. такая возможность предоставится.

его можно убить, он в начале есть

А есть патч совместимости с модом города от JK (JK SKYRIM) ? А то в Маркарте дом Мирай накладывается на текстуры JK

Под публикацией УНСЛААД

Ого. Мне вообще до этого казалось, что Унслаад для Vicn'а был просто пробой пера, к которой он потом возвращаться не будет.

[spoiler]Всегда хотелось сразиться с Джуналом. Хотя какой же великолепный мерзавец этот трикстер, Обливион побери![/spoiler]

Под публикацией Прирожденный охотник

Подскажите, будет ли перевод 1,6

Подержу. Будете ли Вы переводить этот замечательный мод?

если не трудно, можно ли ID перчатки ибо с этериевой кузницей проблемы

"и конечно же перчатку зачарование которой включает в себя зачарования всех масок" всегда рад помочь разобрать свой невнятный почерк)

Чем отличается эта версия от тех, что были раньше? Что изменилось? Если изменения незначительные, может тогда не стоит заново закачивать и все начинать с начала, а?

Под публикацией Кватч. Воздаяние

this mod reload kvatch ?

Этот мод востанавливает Кватч ?

Спасибо за эту полезную информацию.

Хочу внести уточнение в описание прохождения квеста "Связующие залы Теомара". Хорошо что я вас не послушалась и потащилась посмотреть что там непроходимого.) Никаких проблем с проникновением в залы нет. На скамье лежат активационные камни. Раскладываем их согласно инструкции по номерам. На синий постамент нужно положить сразу два камня - 3 и 4. И всё, дорога открыта.

Интересно. Мне сейчас трудно это комментировать, уже три года прошло, как я описание сделал. Был бы признателен вам за детальное описание этого случая для будущего переиздания гайда.

Под публикацией T3nd0's Perkus Maximus

толку от ваших обновлений, это не SE версии хоть и написано 1.6.4, это LE версии игры, ваша ссылка перенаправляет к LE версии скачивания(

Под публикацией UI Expansion

Переместил все в папку дата. запускаю через mwse 2.1 ,- не работает.

Пришлось снести MGR-XE, т.к. в совместимости с mwse - он выдает ошибку 0xc0000142.

Какая версия MGE-XE?

Под публикацией Магические миссии

Делала.И новую игру начинала - не хочет оно вместе работать,хоть ты тресни!:( Хотя,была еще такая же проблема с разговором с Водинусом - не появлялся топик,который начинал квест про кольцо Нуциуса.Заметила только когда игру начала новую.Ну и вот после всех обновлений и чисток он появился.А Тельванни - кака было,кака есть...

Если отключить ВСЕ моды кроме этого и начать новую игру, проблема сохраняется?

Спасибо за эту полезную информацию.

Хочу внести уточнение в описание прохождения квеста "Связующие залы Теомара". Хорошо что я вас не послушалась и потащилась посмотреть что там непроходимого.) Никаких проблем с проникновением в залы нет. На скамье лежат активационные камни. Раскладываем их согласно инструкции по номерам. На синий постамент нужно положить сразу два камня - 3 и 4. И всё, дорога открыта. Дальше всё линейно.

Под публикацией Магические миссии

Мод протестирован и на чистой игре, и с другими плагинами - все ссылки на месте и работают. Попробуй обновить мастер-файлы и почистить сейвы в Wrye mash.

Делала.И новую игру начинала - не хочет оно вместе работать,хоть ты тресни!:( Хотя,была еще такая же проблема с разговором с Водинусом - не появлялся топик,который начинал квест про кольцо Нуциуса.Заметила только когда игру начала новую.Ну и вот после всех обновлений и чисток он появился.А Тельванни - кака было,кака есть...

А это не Хадди на скриншоте?)