Под публикацией Нежить

Кто-нибудь знает,нет-исправлена ли проблема с перком скрытности "легкий шаг", когда при превращении в лича этот перк полностью исчезает из ветки скрытности, будучи прокачен? Хочу заново скачать мод,но вот это останавливает, не хочется натыкаться на всякие ловушки и опять тратиться на прокачку.

Жаль что зачастую на вот такие вот важные вопросы никто не отвечает. А потому конечно же пропадает желание добавлять вероятно ломающий игру мод.

Под публикацией Темные Ритуалы

Как стать личом , объясните пожалуйста . Зачарование и колдовство  100 , восстановление  75 , уровень 57 .

В доме Мерсера из Гильдии Воров находишь Том Нежизни, потом в Каирне Душ ищешь Логово Жнеца, в куче костей будет записка Бенариуса. Там дальше будет квест, читай описание и проходи. Также постоянно чекай список талантов, там будут необходимые спелы для прохождения

Как стать личом , объясните пожалуйста . Зачарование и колдовство  100 , восстановление  75 , уровень 57 .

Под публикацией ESP-ESM Translator

А там нет? Тогда надо!

Если не заленюсь и не забуду.

А пока урок второй - использование поиска при переводе и правках переводов.

[spoiler='жми']

Многие наверное не представляют насколько использование Поиска облегчает перевод, экономит время и помогает выявить косяки и ухищрения переводчиков. Не в обиду коллегам - хитрят наверное все и я не исключение :D:

Не так давно, на паре сайтов, в теме одного большого квестового мода, стали появляться однотипные сообщения - пользователи у которых застопорилось прохождение, искали загадочный River Source One.

[url=jpegshare.net/61/41/61410c3f2c7f6a12c2d08e8f587ce031.png.html]!61410c3f2c7f6a12c2d08e8f587ce031.jpg[/url]

Решив им помочь, я скачал перевод и английский оригинал мода. Помните правило - мы всегда должны работать с английским оригиналом! И так открыв оригинал и подгрузив к нему перевод через опцию Перевод/Загрузить уже переведенную модификацию, я вбил эту River Source One в поисковую строку над текстом оригинала, щелкнул вкладку ВСЕ и ... ничего не нашел. Сократив поиск до одного слова River, я отыскал только это

[url=jpegshare.net/f6/c3/f6c3c1a7084350eca35ef67d1fee1dbb.png.html]!f6c3c1a7084350eca35ef67d1fee1dbb.jpg[/url]

Написал ребятам, что никакого River Source One в моде нет и быть не может, но я ошибся - в оригинальном моде конечно нет, а вот в переводе :) Это когда я догадался вбить River Source One в поисковую строку над переводом

[url=jpegshare.net/08/dd/08dd1eb1d937c7ce5a661bc4d446e77b.png.html]!08dd1eb1d937c7ce5a661bc4d446e77b.jpg[/url]

По опыту скажу, что больше всего несоответствий в именах, названиях локаций, половом соответствии. Это когда переводчик называет одного и того же персонажа разными именами, или локации называет по разному, пол персонажам меняет. Всё это помогает выявить Поиск. Ещё пример из этого мода. Я обратил внимание на странное название локации - Braith Wood Den (Логово древестного доверия). Переводчик элегантно вышел из затруднительного положения, правда?

[url=jpegshare.net/ce/b4/ceb40891d8900ed259bdb92d33c48a8b.png.html]!ceb40891d8900ed259bdb92d33c48a8b.jpg[/url]

Копируем Braith в поисковую строку над оригиналом и щелкаем ВСЕ в поле ячеек, чтобы отыскать это слово во всех ячейках.

[url=jpegshare.net/16/1e/161e3247010d7f4f76cb7714353864a6.png.html]!161e3247010d7f4f76cb7714353864a6.jpg[/url]

Смотрим. Наш Braith оказался мужчиной-вервольфом, а эта локация его домом-логовом. Кстати, обратите внимание, у переводчика он и Брейт, и БрЭйт, и БрАйт.

[url=jpegshare.net/68/79/68794084f7055d7d929eb4bba6efa63e.png.html]!68794084f7055d7d929eb4bba6efa63e.jpg[/url]

Косяков и опечаток в этом переводе очень много, не стану вас утомлять. Последний пример. Я не играл в этот мод, не читал описание автора, но из перевода понял, что речь идёт о двух кланах Изгоев - Марсов и Сикамбров. С марсами в переводе более-менее порядок, но вот почему Изгоев-сикамбров переводчик обозвал Бригадирами, для меня осталось загадкой

[url=jpegshare.net/97/e5/97e58b5ffb5a7e76839a9e8685432859.png.html]!97e58b5ffb5a7e76839a9e8685432859.jpg[/url]

[/spoiler]

Завтра постараюсь показать, как в ESP-ESM Translator-е открыть скрытые в properties строки VMAD

Под публикацией MM - Вайтран 512

Некоторые текстуры не были изменены и уж слишком режет глаз разница в разрешении текстур. Ну а текстуры плитки выглядят слегка мыльноватыми, как будто это upscale с 256х

Под публикацией Clocks of Skyrim

Часы из заводного замка тип?Круто.Мне очень понравились они в нем.

Под публикацией Agent of Righteous Might

А озвучены по-русски или как?

Увы, только текст.

Под публикацией Мистический Замок II

gutnik96 (20 Январь 2019 - 14:48) писал:

  1. "Одолей Румо без читов" - одеваешь кольцо обнаружения жизни и стоишь смотришь, как Румо пытается убить квестового бессмертного НПС. Пока с ним бился, он решил, что я того не достоин и стал игнорить меня пока я его убивал. Не очень то сложно !

1. Я не знаю по какой причине Румо не стал на вас нападать. И мне собственно это не важно

Нападает. Без вариантов нападает.

Причем компаньона игнорит. Хотя приказал Вилье атаковать именно его. А бес зеленый вообще в это время непонятно где шлялся =)

Можно. Установить OBSE и запускать игру через obse_loader.exe, например. Если все требования к моду были выполнены и алтарь раньше работал, а потом перестал, то жду вашего письма в лс или ВКонтакте, будем решать. В письме подробно опишите свою проблему и пришлите мне ваше сохранение игры, чтобы я сама смогла посмотреть в чем проблема.

Доброе время. OBSE стоит, через него и захожу. Валидацию провел. Квесты, конечно, выполнил по ссылкам с Вашего сайта в ютюбе.

Там еще появилась проблема: перед входом компаньон в ступени проваливался.

Пока что снес игру и переустановил заново. Как поставлю снова Ваш дом - отпишусь.

Мод понравился.Возможно, что я что-то в алтаре забыл и его глюкнуло. Писал, что много вещей в нем =)

С ув. и извините за беспокойство.

Под публикацией Hentai's Lovely House 2

При наведении на входную дверь маркер красный, а не бледно-коричневый. Так должно быть?

Под публикацией Agent of Righteous Might
1ex0
модмейкер
04.02.2019 — 16:00

А озвучены по-русски или как?

что ничего не сломается, если я прошла все квесты с персами в моде раньше

Не должно, у меня во всяком случае все нормально проходилось.

P.S. сам мод ставлю всегда в конце списка загрузки.

[quote name="Воробьенок" timestamp="1549267208"]Будет - продолжение его квеста :) Выполняйте сюжетку, периодически болтая с ним в городах и деревнях.[/quote] Я имела ввиду, что ничего не сломается, если я прошла все квесты с персами в моде раньше прохождения основного квеста?!

Под публикацией Nehrim: На краю судьбы

доброго дня. проблема такая запускаю инсталятор высвечивается окно предупреждение жму ок и ничего не происходит

Под публикацией Тайны ремесла [Vanilla] - [DEM]

Часть из KS Hairdos, часть - мои порты из daz или собранные из разных прядей.

У меня нет ни ссе, ни, тем более, конструктора для него. Если кто-то адаптирует есп и выложит (только есп) в публичный доступ - я не против.

Где живет первый эмиссар Талморского посольства? Посмотрите в её личных покоях внимательно...

Дело совсем не в esp и даже не в мешах, их можно обработать SSE NIF Optimizer и xTranslator, но игра вылетает, когда пытаешься посмотреть серьги. На обычном Скайриме не проверяла, но в SSE вылетает из-за cubmaps, выяснила опытным путём.

Может быть кто-то ещё проверит мод на SSE?