Смешные талии, жалко персонажей

Под публикацией Dizona Body

Как и с любым (я подчеркиваю, любым) реплейсером, удалить адаптации брони - тяжело, там действительно придётся ковырять папки.

Не придётся. Для автоматизации таких заданий есть bat, vbs, autoit, autohotkey и кое что ещё. Например:
1. Создаём список файлов в текстовом формате вот в этой программе Filelist Creator
2. Кидаем созданный список вот в эту программу Deletist
Программкам лет по десять уже, а кто-то до сих пор вручную файлы удаляет.

Под публикацией Клан Учиха

Интересно чем это версия отличается от старой.

Под публикацией По ту сторону

Не могу завершить ритуал/обряд очищения. Всё читала: нужно положить определённые ингредиенты на алтарь, но проблема в том, что я не понимаю другого. Что значит — положить? То есть? Сверху, прямо на алтарь? На Алтарь Крови или там, в пещере/святилище, другой есть? Нажимаю на Алтарь Крови — он никак не реагирует. Просто не знаю, что делать.

Положить - это фигурально. Нужно активировать алтарь. Алтарь не реагирует в двух случаях: Если у вы не собраны все нужные ингредиенты (Человеческое сердце 1шт., человеческая кровь 1 шт. и прах вампира 5шт.) Или у вас не установлено OBSE, что прописано в требованиях к моду. Чтобы вам помочь, мне нужно ваше сохранение игры, чтобы посмотреть самой в чем дело. Можете прислать мне в ЛС или ВК.

Под публикацией Деревянные святилища

Классная работа,без вопросов! Но в качестве портативных или домашних святынь они бы смотрелись лучше всего! Автор, подумай над этим. Может, сделаешь переносные деревянные алтари?

есть же позиционер....

Под публикацией Комната коллекционера

Скачал, поставил в "Озерное", проверил - все работает! Спасибо за мод!

Под публикацией Mini Map 0.6.3

Ни как не ставится, может по подробнее подскажите, что делать.

У меня Стим версия, The Elder Scrolls IV: Oblivion® Game of the Year Edition, с накатанным русификатором.

Ну, например, поставить с нексуса MiniMap - Reboot она и со стандартными настройками неплоха.

Помимо OBSE требуется плагин MenuQue

Та же фигня. 30 лвл скорость прокачки параметров выкручена на максимум и почти ничего не прокачалось(2-4 единицы к параметрам это кач?) Так что мод не годен для игры. Ну или автор переработает скрипты. А вот эти глупости, типа выставил перегруз  и пошел на работу, большей дурости не слышал))

делаю примерно по 300 на хп и мп (если много пользуетесь маной, лучше 500), 2к на выносливость и 3-5к на вес. На легендарке очень даже лорно выходит, только ближе к 40-му уровню придется перекручивать, а то имба получится.

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Кстати а как обращать нпс в вампиров ?

Лучше вот так сделать , при свете солнечных лучей , мана сводится к нулю (или не востонавливается ) и стами,хп, Если вампир сытый то будет медленная регенирация и стамины и маны , а если вампир голодный то у него не только останавливается регенерация маны и стамины но и жжет его плоть тоисть здоровье будет уменьшаться в секунду , к тому же будет видно на его коже ожоги , ( эффекты ) по началу будет исходить дым от нашего персонажа , а если еще постаять под солнцем то начинает загораться и хп быстрее уменьшаться , так я думаю будет ближе к мифам о вампирах и интереснее . ( так как вампиры умееют быстро востанавливать раны ) при включении способности заживления ран под солнечными лучами , то сгореть его сврех заживление ран не даст ему сгореть

В оригинале был, но я убрал его по той причине, что теперь вампир получает урон мане, а не здоровью. Зато теперь для эффектности вы не сможете использовать вампирские силы, в том числе - Трансформацию в Вампира-Лорда.Нуя

Под публикацией Dizona Body

Прошу подсказки! Как удалять? В архиве 5к файлов, неужели все искать вручную и вычищать?

Как и с любым реплейсером, в котором есть хотя бы адаптация брони и одежды (именно адаптацию брони и одежды вычистить труднее всего) - да.

НО! С генерациями голов НПС всё просто - удаляйте в FaceGeom и FaceTint папки Skyrim.esm, Dawnguard.esm, Dragonborn.esm, HearthFires.esm, BBLuxurySuite.esm, SkyrimForBattle.esm. Второе НО!

Если у Вас помимо DB стоят моды которые генерируют головы (или есть новые НПС), то придётся в каждую папку из перечисленных выше копировать содержимое из DB с заменой (т.к. у вас уже стоит Dizona - ничего не потеряете), а затем удалять выделенные Проводником после копирования-замены файлы. Поясняю:

Чтобы удалить головы НИП из Skyrim.esm, открываете архив Dizona, и там по пути:

Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm выделяете ВСЕ файлы (выделяете первый в списке, опускаете ползунок, зажимаете левый Shift и нажимаете на самый последний файл)

и копируете их с заменой (это важно) в аналогичную директорию Skyrim:

Skyrim\Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\Skyrim.esm с заменой. Сразу после замены все файлы, которые вы заменили, будут выделены и вы сможете удалить их одним нажатием кнопки Delete, либо двумя кликами мыши (ПКМ -> удалить, очевидно), не повредив женских НПС (если они у вас есть). И так по всем папкам.

НО! Третье. Как и с любым (я подчеркиваю, любым) реплейсером, удалить адаптации брони - тяжело, там действительно придётся ковырять папки.

С удалением текстур проще, по пути Skyrim\Data\textures\actors\character удаляете папки:

bretonmale

darkelfmale

highelfmale

imperialmale

male

malebrows

maleold

orcmale

redguardmale

woodelfmale

Выделяете их все вместе через зажатый левый Ctrl и удаляете.

DB меняет в этих папках вообще всё, так что ничего не потеряете. В крайнем случае переустановите стоявший до этого ретекстур мужского тела.

В папке eyes - eyesnowelfvampire.dds, если Вам мешает текстура глаз для эльфа-вампира. Про FaceGen\FaceTint написано выше.

Вообще странный вопрос, т.к. в любом объёмном моде много файлов. Как-то же Вы справлялись до этого.

Прошу подсказки! Как удалять? В архиве 5к файлов, неужели все искать вручную и вычищать?

Странно.. вроде бы мы исправляли этот баг (?) Я спрошу. Добавлю в этот комментарий ответ.

Под публикацией Камни судьбы

слишком имбово. удалил.
P.S. с дуру совместил с модом "мильтикамнечества", пока тестил, так что еще и 30 часов игры запорол. Так что акуратней)

Под публикацией Ликантропия - Оборотни

Тебе нужен плагин Curse of the Hircine Resurrection или как-то так.

Извиняюсь за тупой вопрос,а вервольфом можно самому стать?Если нет то в чем смысл?Вампиры вообще как-то не нравятся не в игре да и как тематика вообщем...А вервольф это да!Скайрим только из за этого факта можно играть.

Под публикацией Темные Ритуалы

Кстати, жреца можно было освободить, а можно было и вовсе завершить квест уничтожив ингредиенты для превращения ещё до того. Я просто за то, чтобы оставить идею не превращать гг в драконьего жреца, но и добавить какие-то визуальные эффекты, и годный квест из этого мода. Короче, и тот и другой забили болт. А жаль... Может кто-нибудь в качестве альтернативы добавит полноценный отыгрыш за "Вересковое сердце", хотя мечтать не вредно.

Ну... Undeath плох тем, что сам автор мода развивать продолжил только SSE версию, забив на SLE. Да и до сих пор некоторые старые баги (если мне память не изменяет) присутствуют в SSE-Undeath.Ну, а квест ориентирован только на превращение гг в лича. Да, некие потуги в прохождение «добрым» персонажем есть, но они либо неочевидны (того же жреца Аркея можно легко убить, не видя альтернативы, так как освободить, если мне память не изменяет, его нельзя), либо не влияют на последствия - в тот же курган за Чёрной книгой игрока в любом случае отправят.

Под публикацией Ликантропия - Оборотни

Извиняюсь за тупой вопрос,а вервольфом можно самому стать?Если нет то в чем смысл?Вампиры вообще как-то не нравятся не в игре да и как тематика вообщем...А вервольф это да!Скайрим только из за этого факта можно играть.