Читаю комментарии и понимаю, что грубо говоря у 90% не получилось, впрочем, и я в их числе. При попытке изменить "скелет" пропадают текстуры HGES, заменяясь стандартными телами. На мой взгляд это не стоит всех тех усилий. Плюс к тому же мод на "изменение от 1 лица как от 3" (то есть видно собственное тело при режиме от 1 лица) перестаёт нормально работать (камера смещается и видно частично).

Как показывает опыт "игр со скелетами" - лучше лишний раз не заменять стандартный, потом может возникнуть множество проблем, которые сразу даже не всегда заметны.

Совет для всех, кто захочет попробовать - сделайте резервную копию папки с игрой, что бы можно было откатить потом в случае проблем.

Под публикацией Комната коллекционера

Глюченый мод! Не снимаются когти и уникальные посохи, зато броня при каждом выходе из дома снимается с манекенов автоматически. :(( А оружие на стойки не вешается! Может у меня конфликтует с чем-то?

Как  понимаю у тебя наверное есть USLEP,поэтому скачать новую версию мода,я теперь там сделал патч для USLEP,который правит всё это дело...

Под публикацией Башня Белого Золота
katkat74
модмейкер
16.01.2019 — 10:23

а когда ты за пределами дворцовых стен, тогда все эти изменения видно, в смысле они вшиты в LODы?

да

Под публикацией Мечи Джейсуса

Подскажите, пожалуйста, как к Печати Дракона добавить зачарование Бича Драконов?
Я через TES5Edit прописала в JSwords.esm это зачарование в Object Effect и Magic Effect как copy as override, так и copy as new file в JSwords.esm и привязала к мечу в EITM. Вот только зачарование упорно не хочет появляться.

Под публикацией Свитер с высоким воротом

Пресет персонажа на стол! Живо! И никто не пострадает.
П. С. А свитер хорош, стильно.

Под публикацией Флейты барда - музыка Touhou

Это действительно японская музыка, но стоит указать, что она не "восточная", не "Тохо", а музыка из аниме "Touhou Project". Поправьте, пожалуйста.

Еще не установил, но это точно музыка из аниме Touhou а не из самих игра серии Touhou? Разница колоссальна, прошу уточните.

Установил. Сэр, боюсь вы не правы в своем высказывании. Как фанат серии игр "Touhou project" могу с уверенность сказать что использовались мелодии из игры а не аниме. Как пример - мелодия ''Shanghai Teahouse'' используется в "Embodiment of Scarlet Devil" 3 этап как начальная тема вплоть до босса. Засим, будьте добры, исправьте свой комментарий.

Отдельное спасибо автору, ностальгию почувствовал)

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Наслышан про этот мод. Давно хотел попробовать, ждал только перевод. Но единственный грустный и важный момент - несовместимость с Requiem. Может не всё так критично и есть какие лазейки, что бы их вместе юзать всё таки? Если есть у кого ссылки на что то русскоязычное, где танцуют с бубном на эту тему, скиньте пожалуйста. Заранее спасибо.

Под публикацией Башня Белого Золота

а когда ты за пределами дворцовых стен, тогда все эти изменения видно, в смысле они вшиты в LODы?

Под публикацией Гнездовье

В чем отличие этого локализатора, от того что уже есть на нексусе?

Под публикацией Таверна "Луна и Хист"

Мод шикарный.Не конфликтует с модом на скумозависиость, даже дополняет его.Сахарный тростник вырастает каждые 10 дней (нужна смена локации).Теперь наварим скумы !!! И на эльсвейрское фондю тоже останется. Вобщем я забираю

Под публикацией Skyrim Realism Locations Pack

Извиняюсь, файлы залил на сервак...

Под публикацией Oblivion Souls Remastered

Спор окончен, автор мода предупреждён, дальнейшие "переводы стрелок" удалены. Доброй ночи.

Хельги из квеста "Вечный покой" говорит на анг.

Полностью или частично? Включите субтитры и скажите, какие фразы у неё на английском, пожалуйста.

Под публикацией Виселицы

Не лорно. В Скайриме преступников не вешают, а требуют штраф или убивают на месте.

а как же тюрьмы или плахи ? они тогда зачем ?

Под публикацией Цицерия

Ее нет в таверне

таже проблема,все сделал,но я так и не нашел в таверне