Под публикацией LOD для Часовень Сиродила

Ты сейчас единственный человек в мире у кого обливион грузит два ядра одинаково :)

Максимум что можно спихнуть на второе ядро это физику ведер на веревках в подземельях. Нет у него многопоточности, не завезли. Разрабы все уши прожужжали в 2005. Сделали на отвяжись.

Сейчас специально побегал позамерял мси афтобёрнером ещё разок. Да, в среднем, второе ядро грузится на 20% больше, и это на высоких нагрузках (в т.ч. в неплохих зарубах): ~75/95%... Но не на 80% же разница!

Иногда бывает, что ядра вообще одинаково сильно нагружены (~90/90%), но эт реже, да.

Замерял без сторонних процессов, есесно. Даже на всякий ориг ехе без обсе запускал - то же самое.

Мистика, не иначе. :)

SKSE-плагины от meh321, модуль "Everyone Dies".

Приятной игры.

Эти плагины я знаю.Но мне не нужно чтобы все нпс умирали, так случайно все квесты похерить можно.

Хммм... идея... хардкорная... не удобная... придётся загружаться по 20 раз, что бы уберечь мою Дженассу от смерти, и... в этом есть некий смысл.

Присоединяюсь к вопросу.

SKSE-плагины от meh321, модуль "Everyone Dies".

Приятной игры.

хардкорная... не удобная...

Скорей только второе, хардкорным оно было если бы компаньонам команды отдавать можно было на расстоянии, по типу как в моунт и блейд, по типу отступай, прикрывай сзади, обходи и тд. А так будет бежать вперед и дохнуть, ну либо играть самому только танком, а компаньона дальником делать

Хм, я совершенно точно открывал все сундуки ключами без использования заклинаний.

Опять же, скорее всего GFM фиксит этот баг

Протестировала чистую игру без GFM и с GFM. В обоих случаях можно получить даэдрический полумесяц и волендранг, а вот бич и кираса из шкуры спасителя так и остаются запертыми - ни один ключ не открывает эти замки. В моде последний ключ отпирает все четыре контейнера с артефактами.

Под публикацией Усадьба "Язык дракона"

Умеют же люди красоту делать. Очень жаль, что не в отдельной локации :sad:

sergi111
модмейкер
26.07.2018 — 18:13

А можно ли просто найти параметр в TES5EDIT который отключает режим потери крови и дает возможность компаньону благополучно сдохнуть от последнего удара противника?

Хммм... идея... хардкорная... не удобная... придётся загружаться по 20 раз, что бы уберечь мою Дженассу от смерти, и... в этом есть некий смысл.

Присоединяюсь к вопросу.

А можно ли просто найти параметр в TES5EDIT который отключает режим потери крови и дает возможность компаньону благополучно сдохнуть от последнего удара противника?

Под публикацией Посох Шалидора

Не подключает в меню установки модов

Под публикацией Усадьба "Язык дракона"

Можно узнать, внешние текстуры дома сами "рисовали" или брали откуда-то. Я к чему это? Ищу новые текстуры для городов и деревень, но пока ничего хорошего не нашел. А ваши выглядят, по крайней мере на скринах, довольно-таки сносно.

Под публикацией LOD для Часовень Сиродила
katkat74
модмейкер
26.07.2018 — 17:24

2. У меня два ядра грузит равномерно, иногда почти на 100% ОБА. У тебя точно все параметры Thread в ini были выставлены должным образом?

20% - это средний прирост от multithreading (что приемлемо), а не максимальная нагрузка второго ядра.

В любом случае, используется не одно ядро. И давай-ка я теперь скажу, что ты вообще про это не знал. Ну ты понял... ;)

Ты сейчас единственный человек в мире у кого обливион грузит два ядра одинаково :)

Максимум что можно спихнуть на второе ядро это физику ведер на веревках в подземельях. Нет у него многопоточности, не завезли. Разрабы все уши прожужжали в 2005. Сделали на отвяжись.

Под публикацией Ковры и шкуры от katkat74
katkat74
модмейкер
26.07.2018 — 17:14

katkat74, мне кажется у вас появился поклонник)

Причём с серьёзными намерениями)

А мне кажется он просто обливион установил сегодня заново и качает все подряд. А вокруг никого и поговорить не с кем :)

Тебе спасибо! Без тебя вряд ли это обновление было настолько хорошим.

Хех, рада была помочь ^^" Кстати...[spoiler] Я заметила, что из продажи пропал том заклинаний "Молния" (есть касание, искры и цепная молния). Это так задумано? [/spoiler]

Под публикацией Kortex Mod Manager

По инструкции в описании от Kir The Seeker

Сделай скриншот окна программы со списком модов.

Под публикацией PrivateProfileRedirector

Тут более важно не количество модов, а количество плагинов то есть .esp и .esm файлов.